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Flutter 可以開發 Mac,Linux,Windows 桌面,但是對于平臺目前只能打對于的包,以及調試本平臺的包。
首先必須切換到 master 分支。我之前在 dev 分支,折騰了好久,都只停留于理論概念階段。直到有一次看到了簡書中提到需要在 master 分支,經過測試確實可以正常運行。其實當時主要是卡在 本地找不到桌面模擬器這個環節。
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Flutter 的 master 默認是關閉 桌面應用的,我們可以使用下面的命令開啟:
flutter config --enable-macos-desktop
flutter config --enable-linux-desktop
flutter config --enable-windows-desktop
這個默認會修改 flutter 的配置文件,配置目錄是:當前用戶名目錄下的 .flutter_settings。
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使用命令:
flutter devices
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包名需要小寫哦,否則就是不匹配 dart 的包名。
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flutter create --macos hello_desktop_demo
創建成功后:
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Mac 相對支持的較好,創建項目后立刻就能運行起來。Windows 相對來說 需要安裝 VS。Linux 也是需要對應組件。
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因為各自平臺的構建不同,打包命令也不同,這里僅以 Mac 應用為例。
編譯出對應平臺的安裝包:
flutter build macos
flutter build linux
flutter build windows
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可以編譯出對應版本,在 項目目錄中的 build/對應平臺/release 目錄下。這里只能編譯和本機相同平臺。
構建桌面應用程序還不是特別穩定,如果遇到問題,可以查詢官方文檔,這里只作為介紹。
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