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C# for Unity 編程語言快速入門教程(連載1)---C#語言入門
最近一段時間,開始接手51CTO學院的游戲開發(Untiy引擎方向)直播課程, 為Unity游戲開發愛好者提供高質量的在線培訓服務。
接手培訓一段時間以來發現一個最突出的棘手問題,就是有不少學員(40%高校學生,60%在職人員)編程基礎非常薄弱,甚至是完全的Unity“24K金”純小白,而且還有不少是“99.999%”高純度的編程小白。沒有辦法,只能從最最基礎的編程基礎進行輔導。
這幾天想,也一定有更多的想學習Unity游戲開發(VR/AR)的小白學員,想得到快速入門,所以決定把自己幾年來整理與設計的C#語言入門/基礎/中級/進階等級別的教學資料共享出來,供更廣大學員可以免費學習查閱。
C#語言入門知識點總結如下:
1:計算機的基本原理:
1)數制的轉換
二進制轉換為十進制。
(1010001)=81
計算方法如下:
1*2(6)+1*2(4)+1*2(0)=64+16+1=81
0 /1 /2 /3 /4 /5 /6
1/2/4 /8/16/32/64
2:C#與Unity發展歷史.
3: C#編程語言的基本元素。
程序/算法/流程圖。
4:變量/常量
Int a=10; cons int b=20;
5:數據類型
為了節省程序中數據的內存空間(省內存)。
整型: Sbyte/short/int /long/
浮點型(小數點):float/double
字符型: char
6: 三大運算符(算術/關系/邏輯)
7:表達式與數據類型優先級關系。
總結數據類型優先級規則:
1) 算術>關系>邏輯運算符 (邏輯“非”除外[比算術優先級還高])
2) 如果記不清楚復雜表達式的優先級關系,可以直接加“()”小括號來,來強制規定優先級。
8:數據類型的轉換
低精度數據類型? 高精度數據類型(自動[隱式]轉換)
高精度數據類型?低精度數據類型 , 由于可能存在丟失數據精度,所以C#規定必須進行“強制轉換”。[即:加小括號做強制轉換]。
9:C#流程控制語句
9.1: 流程判斷結構語句
單分支語句: if
雙分支語句: if…else
多分支語句: if…else if….
多分支語句(簡化): switch…case
9.2: 循環結構:
While: 先判斷再執行,適用于循環次數不固定場合。
Do…while 先執行一次,然后判斷是否進行循環執行。,適用于循環次數不固定場合。
For : 適用于循環次數比較固定的場合。
Continue/Break
10: C# 學習數組。
學好C#語言基礎,是學好C#語言的重要一步,所以多做一些經典的練習題是非常必要的。現提供以下習題與對應參考答案供廣大C#初學者參考。
一: 學習“單/雙分支”判斷語句
/* 第1題 比較兩個數值大小 */
int a=10;
int b=50;
if (a > b)
{
Console.WriteLine("a>b");
}
else {
Console.WriteLine("a<=b");
}
/* 第2題 給出2個數,判斷較大的數值 */
int a = 100;
int b = 50;
if (a > b)
{
Console.WriteLine("較大的數是:{0}",a);
}
else
{
Console.WriteLine("較大的數是:{0}", b);
}
/* 第3題 給出三個數,求出最大數值 */
int a = 2000;
int b = 23;
int c = 222;
int intMax=0; //存放最大數值
if (a > b)
{
intMax = a;
}
else {
intMax = b;
}
if(c>intMax)
{
intMax = c;
}
Console.WriteLine("三個數中最大數值={0}",intMax);
二 : 學習的多分支判斷語句示例代碼
/* 第4題
學習“多分支”判斷語句 if..else if
題目: 判斷考試成績:
如果大于等于90分,就是“優”,如果
大于等于75,小于90,良。
大于等于60,及格。
小于60,不及格
*/
int intExamScoreResult = 59; //考試的成績
if(intExamScoreResult>=90)
{
Console.WriteLine("優");
}
else if (intExamScoreResult >= 75 && intExamScoreResult<90)
{
Console.WriteLine("良好");
}
else if (intExamScoreResult >= 60 && intExamScoreResult < 75)
{
Console.WriteLine("及格");
}
else {
Console.WriteLine("不及格");
}
/* 第5題
題目: (學習Switch case 語句)
考試成績: 如果A: 則打印優等,B:打印“良好”....
*/
char chScoreResult='2'; //注意: 定義變量,盡量使用有“意義”的單詞進行命名。
switch (chScoreResult)
{
case 'A':
Console.WriteLine("優秀,大牛!");
break;
case 'B':
Console.WriteLine("良好,還行!");
break;
case 'C':
Console.WriteLine("及格,人生不要‘湊活’! ");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("不及格,努力把,燃燒您的小宇宙把! 加油!");
break;
default:
Console.WriteLine("其他情況");
break;
}
三: 學習循環語句
/* 第6題
累加1-100 的和。(1+2+3+.....+97+98+99+100=?)
*/
int intCircle = 1; //循環變量
int intResult = 0; //存儲累加和
while(intCircle<=100)
{
intResult = intResult + intCircle;
//++intCircle;
}
Console.WriteLine("1-100的累加和={0}",intResult);
/* 第7題
打印輸出10個“大家好”。
*/
int intIndex = 1; //循環變量
while (intIndex<=10)
{
Console.WriteLine("大家好!");
++intIndex;
}
/* 第8題
輸出 1-100 所有數值。
*/
int intIndex = 1; //循環變量
while (intIndex <= 100)
{
Console.WriteLine(intIndex);
++intIndex;
}
/* 第9題
編寫程序,輸出1-100間的所有偶數。
*/
int intIndex = 1; //循環變量
while (intIndex <= 100)
{
if(intIndex%2==0)//表示能夠被2整除
{
Console.WriteLine(intIndex);
}
++intIndex;
}
/* 學習Do...while 循環語句 */
/* 第10題
學習Do...while 循環語句
1 到 100 的累加和
*/
int intCircle = 1; //循環控制變量
int intResult = 0; //累加和
do
{
intResult=intResult+intCircle; //累加
++intCircle;
} while (intCircle<=100);
Console.WriteLine("1到100 的累加和="+intResult);
/* For 語句做 1到100的累加和 */
int intResult = 0; //累加和
for (int intCircle = 1; intCircle <= 100; intCircle++)
{
intResult = intResult + intCircle; //累加
}
Console.WriteLine("1到100 的累加和=" + intResult);
/* 第11題
學習 Break/Continue 關鍵字。 作用是:改變程序的流程
求1-100 累加和,只得到結果為4位數的時候即可。
(也就是說,結果>=1000,的時候,直接得到結果,不再需要繼續計算)
*/
int intResult = 0; //累加和
for (int intCircle = 1; intCircle <= 100; intCircle++)
{
if (intResult>=1000)
{
//退出循環體
break;
}
intResult = intResult + intCircle; //累加
}
Console.WriteLine("1到100 的累加和=" + intResult);
/* 第12題
使用 "continue " 編寫程序,輸出1-100間的所有偶數。
*/
for (int i = 1; i <=100 ; i++)
{
if(i%2!=0) //說明為奇數
{
//作用為:不執行后面的語句,而發起新的循環。
continue;
}
Console.WriteLine(i);
}
好了,限于篇幅筆者先寫到這,下一篇繼續。
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