中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型

發布時間:2021-11-23 17:41:41 來源:億速云 閱讀:140 作者:柒染 欄目:云計算

這篇文章將為大家詳細講解有關如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

一、簡介

Java 的世界里,大家廣泛使用的一個高性能網絡通信框架 netty,很多 RPC 框架都是基于 netty 來實現的。在 golang 的世界里,getty 也是一個類似 netty 的高性能網絡通信庫。getty 最初由 dubbogo 項目負責人于雨開發,作為底層通信庫在 dubbo-go 中使用。隨著 dubbo-go 捐獻給 apache 基金會,在社區小伙伴的共同努力下,getty 也最終進入到 apache 這個大家庭,并改名 dubbo-getty 。

二、如何基于 getty 實現 RPC 通信

getty 框架的整體模型圖如下:

如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型

下面結合相關代碼,詳述 seata-golang 的 RPC 通信過程。

1. 建立連接

實現 RPC 通信,首先要建立網絡連接吧,我們從 client.go 開始看起。

func (c *client) connect() {
	var (
		err error
		ss  Session
	)

	for {
        // 建立一個 session 連接
		ss = c.dial()
		if ss == nil {
			// client has been closed
			break
		}
		err = c.newSession(ss)
		if err == nil {
            // 收發報文
			ss.(*session).run()
			// 此處省略部分代碼
      
			break
		}
		// don't distinguish between tcp connection and websocket connection. Because
		// gorilla/websocket/conn.go:(Conn)Close also invoke net.Conn.Close()
		ss.Conn().Close()
	}
}

connect() 方法通過 dial() 方法得到了一個 session 連接,進入 dial() 方法:

func (c *client) dial() Session {
	switch c.endPointType {
	case TCP_CLIENT:
		return c.dialTCP()
	case UDP_CLIENT:
		return c.dialUDP()
	case WS_CLIENT:
		return c.dialWS()
	case WSS_CLIENT:
		return c.dialWSS()
	}

	return nil
}

我們關注的是 TCP 連接,所以繼續進入 c.dialTCP() 方法:

func (c *client) dialTCP() Session {
	var (
		err  error
		conn net.Conn
	)

	for {
		if c.IsClosed() {
			return nil
		}
		if c.sslEnabled {
			if sslConfig, err := c.tlsConfigBuilder.BuildTlsConfig(); err == nil && sslConfig != nil {
				d := &net.Dialer{Timeout: connectTimeout}
				// 建立加密連接
				conn, err = tls.DialWithDialer(d, "tcp", c.addr, sslConfig)
			}
		} else {
            // 建立 tcp 連接
			conn, err = net.DialTimeout("tcp", c.addr, connectTimeout)
		}
		if err == nil && gxnet.IsSameAddr(conn.RemoteAddr(), conn.LocalAddr()) {
			conn.Close()
			err = errSelfConnect
		}
		if err == nil {
            // 返回一個 TCPSession
			return newTCPSession(conn, c)
		}

		log.Infof("net.DialTimeout(addr:%s, timeout:%v) = error:%+v", c.addr, connectTimeout, perrors.WithStack(err))
		<-wheel.After(connectInterval)
	}
}

至此,我們知道了 getty 如何建立 TCP 連接,并返回 TCPSession。

2. 收發報文

那它是怎么收發報文的呢,我們回到 connection 方法接著往下看,有這樣一行 ss.(*session).run(),在這行代碼之后代碼都是很簡單的操作,我們猜測這行代碼運行的邏輯里面一定包含收發報文的邏輯,接著進入 run() 方法:

func (s *session) run() {
	// 省略部分代碼
  
	go s.handleLoop()
	go s.handlePackage()
}

<br />這里起了兩個 goroutine,handleLoophandlePackage,看字面意思符合我們的猜想,進入 handleLoop() 方法:<br />

func (s *session) handleLoop() {
    // 省略部分代碼
  
	for {
		// A select blocks until one of its cases is ready to run.
		// It choose one at random if multiple are ready. Otherwise it choose default branch if none is ready.
		select {
		// 省略部分代碼
      
		case outPkg, ok = <-s.wQ:
			// 省略部分代碼

			iovec = iovec[:0]
			for idx := 0; idx < maxIovecNum; idx++ {
        // 通過 s.writer 將 interface{} 類型的 outPkg 編碼成二進制的比特
				pkgBytes, err = s.writer.Write(s, outPkg)
				// 省略部分代碼
        
				iovec = append(iovec, pkgBytes)

                //省略部分代碼
			}
            // 將這些二進制比特發送出去
			err = s.WriteBytesArray(iovec[:]...)
			if err != nil {
				log.Errorf("%s, [session.handleLoop]s.WriteBytesArray(iovec len:%d) = error:%+v",
					s.sessionToken(), len(iovec), perrors.WithStack(err))
				s.stop()
				// break LOOP
				flag = false
			}

		case <-wheel.After(s.period):
			if flag {
				if wsFlag {
					err := wsConn.writePing()
					if err != nil {
						log.Warnf("wsConn.writePing() = error:%+v", perrors.WithStack(err))
					}
				}
                // 定時執行的邏輯,心跳等
				s.listener.OnCron(s)
			}
		}
	}
}

通過上面的代碼,我們不難發現,handleLoop() 方法處理的是發送報文的邏輯,RPC 需要發送的消息首先由 s.writer 編碼成二進制比特,然后通過建立的 TCP 連接發送出去。這個 s.writer 對應的 Writer 接口是 RPC 框架必須要實現的一個接口。

繼續看 handlePackage() 方法:

func (s *session) handlePackage() {
    // 省略部分代碼

	if _, ok := s.Connection.(*gettyTCPConn); ok {
		if s.reader == nil {
			errStr := fmt.Sprintf("session{name:%s, conn:%#v, reader:%#v}", s.name, s.Connection, s.reader)
			log.Error(errStr)
			panic(errStr)
		}

		err = s.handleTCPPackage()
	} else if _, ok := s.Connection.(*gettyWSConn); ok {
		err = s.handleWSPackage()
	} else if _, ok := s.Connection.(*gettyUDPConn); ok {
		err = s.handleUDPPackage()
	} else {
		panic(fmt.Sprintf("unknown type session{%#v}", s))
	}
}

進入 handleTCPPackage() 方法:

func (s *session) handleTCPPackage() error {
    // 省略部分代碼

	conn = s.Connection.(*gettyTCPConn)
	for {
		// 省略部分代碼

		bufLen = 0
		for {
			// for clause for the network timeout condition check
			// s.conn.SetReadTimeout(time.Now().Add(s.rTimeout))
            // 從 TCP 連接中收到報文
			bufLen, err = conn.recv(buf)
			// 省略部分代碼
      
			break
		}
		// 省略部分代碼
    
        // 將收到的報文二進制比特寫入 pkgBuf
		pktBuf.Write(buf[:bufLen])
		for {
			if pktBuf.Len() <= 0 {
				break
			}
            // 通過 s.reader 將收到的報文解碼成 RPC 消息
			pkg, pkgLen, err = s.reader.Read(s, pktBuf.Bytes())
			// 省略部分代碼

      s.UpdateActive()
            // 將收到的消息放入 TaskQueue 供 RPC 消費端消費
			s.addTask(pkg)
			pktBuf.Next(pkgLen)
			// continue to handle case 5
		}
		if exit {
			break
		}
	}

	return perrors.WithStack(err)
}

從上面的代碼邏輯我們分析出,RPC 消費端需要將從 TCP 連接收到的二進制比特報文解碼成 RPC 能消費的消息,這個工作由 s.reader 實現,所以,我們要構建 RPC 通信層也需要實現 s.reader 對應的 Reader 接口。

3. 底層處理網絡報文的邏輯如何與業務邏輯解耦

我們都知道,netty 通過 boss 線程和 worker 線程實現了底層網絡邏輯和業務邏輯的解耦。那么,getty 是如何實現的呢?

handlePackage() 方法最后,我們看到,收到的消息被放入了 s.addTask(pkg) 這個方法,接著往下分析:

func (s *session) addTask(pkg interface{}) {
	f := func() {
		s.listener.OnMessage(s, pkg)
		s.incReadPkgNum()
	}
	if taskPool := s.EndPoint().GetTaskPool(); taskPool != nil {
		taskPool.AddTaskAlways(f)
		return
	}
	f()
}

pkg 參數傳遞到了一個匿名方法,這個方法最終放入了 taskPool。這個方法很關鍵,在我后來寫 seata-golang 代碼的時候,就遇到了一個坑,這個坑后面分析。

接著我們看一下 taskPool 的定義:

// NewTaskPoolSimple build a simple task pool
func NewTaskPoolSimple(size int) GenericTaskPool {
	if size < 1 {
		size = runtime.NumCPU() * 100
	}
	return &taskPoolSimple{
		work: make(chan task),
		sem:  make(chan struct{}, size),
		done: make(chan struct{}),
	}
}

構建了一個緩沖大小為 size (默認為  runtime.NumCPU() * 100) 的 channel sem。再看方法 AddTaskAlways(t task)

func (p *taskPoolSimple) AddTaskAlways(t task) {
	select {
	case <-p.done:
		return
	default:
	}

	select {
	case p.work <- t:
		return
	default:
	}
	select {
	case p.work <- t:
	case p.sem <- struct{}{}:
		p.wg.Add(1)
		go p.worker(t)
	default:
		goSafely(t)
	}
}

加入的任務,會先由 len(p.sem) 個 goroutine 去消費,如果沒有 goroutine 空閑,則會啟動一個臨時的 goroutine 去運行 t()。相當于有  len(p.sem) 個 goroutine 組成了 goroutine pool,pool 中的 goroutine 去處理業務邏輯,而不是由處理網絡報文的 goroutine 去運行業務邏輯,從而實現了解耦。寫 seata-golang 時遇到的一個坑,就是忘記設置 taskPool 造成了處理業務邏輯和處理底層網絡報文邏輯的 goroutine 是同一個,我在業務邏輯中阻塞等待一個任務完成時,阻塞了整個 goroutine,使得阻塞期間收不到任何報文。

4. 具體實現

下面的代碼見 getty.go:

// Reader is used to unmarshal a complete pkg from buffer
type Reader interface {
	Read(Session, []byte) (interface{}, int, error)
}

// Writer is used to marshal pkg and write to session
type Writer interface {
	// if @Session is udpGettySession, the second parameter is UDPContext.
	Write(Session, interface{}) ([]byte, error)
}

// ReadWriter interface use for handle application packages
type ReadWriter interface {
	Reader
	Writer
}
// EventListener is used to process pkg that received from remote session
type EventListener interface {
	// invoked when session opened
	// If the return error is not nil, @Session will be closed.
	OnOpen(Session) error

	// invoked when session closed.
	OnClose(Session)

	// invoked when got error.
	OnError(Session, error)

	// invoked periodically, its period can be set by (Session)SetCronPeriod
	OnCron(Session)

	// invoked when getty received a package. Pls attention that do not handle long time
	// logic processing in this func. You'd better set the package's maximum length.
	// If the message's length is greater than it, u should should return err in
	// Reader{Read} and getty will close this connection soon.
	//
	// If ur logic processing in this func will take a long time, u should start a goroutine
	// pool(like working thread pool in cpp) to handle the processing asynchronously. Or u
	// can do the logic processing in other asynchronous way.
	// !!!In short, ur OnMessage callback func should return asap.
	//
	// If this is a udp event listener, the second parameter type is UDPContext.
	OnMessage(Session, interface{})
}

通過對整個 getty 代碼的分析,我們只要實現  ReadWriter 來對 RPC  消息編解碼,再實現 EventListener 來處理 RPC 消息的對應的具體邏輯,將 ReadWriter 實現和 EventLister 實現注入到 RPC 的 Client 和 Server 端,則可實現 RPC 通信。

4.1 編解碼協議實現

下面是 seata 協議的定義:

如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型

在 ReadWriter 接口的實現 RpcPackageHandler 中,調用 Codec 方法對消息體按照上面的格式編解碼:

// 消息編碼為二進制比特
func MessageEncoder(codecType byte, in interface{}) []byte {
	switch codecType {
	case SEATA:
		return SeataEncoder(in)
	default:
		log.Errorf("not support codecType, %s", codecType)
		return nil
	}
}

// 二進制比特解碼為消息體
func MessageDecoder(codecType byte, in []byte) (interface{}, int) {
	switch codecType {
	case SEATA:
		return SeataDecoder(in)
	default:
		log.Errorf("not support codecType, %s", codecType)
		return nil, 0
	}
}
4.2 Client 端實現

再來看 client 端 EventListener 的實現 RpcRemotingClient

func (client *RpcRemoteClient) OnOpen(session getty.Session) error {
	go func() 
		request := protocal.RegisterTMRequest{AbstractIdentifyRequest: protocal.AbstractIdentifyRequest{
			ApplicationId:           client.conf.ApplicationId,
			TransactionServiceGroup: client.conf.TransactionServiceGroup,
		}}
    // 建立連接后向 Transaction Coordinator 發起注冊 TransactionManager 的請求
		_, err := client.sendAsyncRequestWithResponse(session, request, RPC_REQUEST_TIMEOUT)
		if err == nil {
      // 將與 Transaction Coordinator 建立的連接保存在連接池供后續使用
			clientSessionManager.RegisterGettySession(session)
			client.GettySessionOnOpenChannel <- session.RemoteAddr()
		}
	}()

	return nil
}

// OnError ...
func (client *RpcRemoteClient) OnError(session getty.Session, err error) {
	clientSessionManager.ReleaseGettySession(session)
}

// OnClose ...
func (client *RpcRemoteClient) OnClose(session getty.Session) {
	clientSessionManager.ReleaseGettySession(session)
}

// OnMessage ...
func (client *RpcRemoteClient) OnMessage(session getty.Session, pkg interface{}) {
	log.Info("received message:{%v}", pkg)
	rpcMessage, ok := pkg.(protocal.RpcMessage)
	if ok {
		heartBeat, isHeartBeat := rpcMessage.Body.(protocal.HeartBeatMessage)
		if isHeartBeat && heartBeat == protocal.HeartBeatMessagePong {
			log.Debugf("received PONG from %s", session.RemoteAddr())
		}
	}

	if rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST ||
		rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST_ONEWAY {
		log.Debugf("msgId:%s, body:%v", rpcMessage.Id, rpcMessage.Body)
      
		// 處理事務消息,提交 or 回滾
		client.onMessage(rpcMessage, session.RemoteAddr())
	} else {
		resp, loaded := client.futures.Load(rpcMessage.Id)
		if loaded {
			response := resp.(*getty2.MessageFuture)
			response.Response = rpcMessage.Body
			response.Done <- true
			client.futures.Delete(rpcMessage.Id)
		}
	}
}

// OnCron ...
func (client *RpcRemoteClient) OnCron(session getty.Session) {
  // 發送心跳
	client.defaultSendRequest(session, protocal.HeartBeatMessagePing)
}

clientSessionManager.RegisterGettySession(session) 的邏輯將在下文中分析。

4.3 Server 端 Transaction Coordinator 實現

代碼見 DefaultCoordinator

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnOpen(session getty.Session) error {
	log.Infof("got getty_session:%s", session.Stat())
	return nil
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnError(session getty.Session, err error) {
	// 釋放 TCP 連接
  SessionManager.ReleaseGettySession(session)
	session.Close()
	log.Errorf("getty_session{%s} got error{%v}, will be closed.", session.Stat(), err)
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnClose(session getty.Session) {
	log.Info("getty_session{%s} is closing......", session.Stat())
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnMessage(session getty.Session, pkg interface{}) {
	log.Debugf("received message:{%v}", pkg)
	rpcMessage, ok := pkg.(protocal.RpcMessage)
	if ok {
		_, isRegTM := rpcMessage.Body.(protocal.RegisterTMRequest)
		if isRegTM {
      // 將 TransactionManager 信息和 TCP 連接建立映射關系
			coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session)
			return
		}

		heartBeat, isHeartBeat := rpcMessage.Body.(protocal.HeartBeatMessage)
		if isHeartBeat && heartBeat == protocal.HeartBeatMessagePing {
			coordinator.OnCheckMessage(rpcMessage, session)
			return
		}

		if rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST ||
			rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST_ONEWAY {
			log.Debugf("msgId:%s, body:%v", rpcMessage.Id, rpcMessage.Body)
			_, isRegRM := rpcMessage.Body.(protocal.RegisterRMRequest)
			if isRegRM {
        // 將 ResourceManager 信息和 TCP 連接建立映射關系
				coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session)
			} else {
				if SessionManager.IsRegistered(session) {
					defer func() {
						if err := recover(); err != nil {
							log.Errorf("Catch Exception while do RPC, request: %v,err: %w", rpcMessage, err)
						}
					}()
          // 處理事務消息,全局事務注冊、分支事務注冊、分支事務提交、全局事務回滾等
					coordinator.OnTrxMessage(rpcMessage, session)
				} else {
					session.Close()
					log.Infof("close a unhandled connection! [%v]", session)
				}
			}
		} else {
			resp, loaded := coordinator.futures.Load(rpcMessage.Id)
			if loaded {
				response := resp.(*getty2.MessageFuture)
				response.Response = rpcMessage.Body
				response.Done <- true
				coordinator.futures.Delete(rpcMessage.Id)
			}
		}
	}
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnCron(session getty.Session) {

}

coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session) 注冊 Transaction Manager,coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session) 注冊 Resource Manager。具體邏輯分析見下文。

消息進入 coordinator.OnTrxMessage(rpcMessage, session) 方法,將按照消息的類型碼路由到具體的邏輯當中:

	switch msg.GetTypeCode() {
	case protocal.TypeGlobalBegin:
		req := msg.(protocal.GlobalBeginRequest)
		resp := coordinator.doGlobalBegin(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalStatus:
		req := msg.(protocal.GlobalStatusRequest)
		resp := coordinator.doGlobalStatus(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalReport:
		req := msg.(protocal.GlobalReportRequest)
		resp := coordinator.doGlobalReport(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalCommit:
		req := msg.(protocal.GlobalCommitRequest)
		resp := coordinator.doGlobalCommit(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalRollback:
		req := msg.(protocal.GlobalRollbackRequest)
		resp := coordinator.doGlobalRollback(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeBranchRegister:
		req := msg.(protocal.BranchRegisterRequest)
		resp := coordinator.doBranchRegister(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeBranchStatusReport:
		req := msg.(protocal.BranchReportRequest)
		resp := coordinator.doBranchReport(req, ctx)
		return resp
	default:
		return nil
	}
4.4 session manager 分析

Client 端同 Transaction Coordinator 建立連接起連接后,通過 clientSessionManager.RegisterGettySession(session) 將連接保存在 serverSessions = sync.Map{} 這個 map 中。map 的 key 為從 session 中獲取的 RemoteAddress 即 Transaction Coordinator 的地址,value 為 session。這樣,Client 端就可以通過 map 中的一個 session 來向 Transaction Coordinator 注冊 Transaction Manager 和 Resource Manager 了。具體代碼見 getty_client_session_manager.go

Transaction Manager 和 Resource Manager 注冊到 Transaction Coordinator 后,一個連接既有可能用來發送 TM 消息也有可能用來發送 RM 消息。我們通過 RpcContext 來標識一個連接信息:

type RpcContext struct {
	Version                 string
	TransactionServiceGroup string
	ClientRole              meta.TransactionRole
	ApplicationId           string
	ClientId                string
	ResourceSets            *model.Set
	Session                 getty.Session
}

當收到事務消息時,我們需要構造這樣一個 RpcContext 供后續事務處理邏輯使用。所以,我們會構造下列 map 來緩存映射關系:

var (
	// session -> transactionRole
	// TM will register before RM, if a session is not the TM registered,
	// it will be the RM registered
	session_transactionroles = sync.Map{}

	// session -> applicationId
	identified_sessions = sync.Map{}

	// applicationId -> ip -> port -> session
	client_sessions = sync.Map{}

	// applicationId -> resourceIds
	client_resources = sync.Map{}
)

這樣,Transaction Manager 和 Resource Manager 分別通過 coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session)coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session) 注冊到 Transaction Coordinator 時,會在上述 client_sessions map 中緩存 applicationId、ip、port 與 session 的關系,在 client_resources map 中緩存 applicationId 與 resourceIds(一個應用可能存在多個 Resource Manager) 的關系。在需要時,我們就可以通過上述映射關系構造一個 RpcContext。這部分的實現和 java 版 seata 有很大的不同,感興趣的可以深入了解一下。具體代碼見 getty_session_manager.go

至此,我們就分析完了 seata-golang 整個 RPC 通信模型的機制。

三、seata-golang 的未來

seata-golang  從今年 4 月份開始開發,到 8 月份基本實現和 java 版 seata 1.2 協議的互通,對 mysql 數據庫實現了 AT 模式(自動協調分布式事務的提交回滾),實現了 TCC 模式,TC 端使用 mysql 存儲數據,使 TC 變成一個無狀態應用支持高可用部署。下圖展示了 AT 模式的原理:

如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型

關于如何理解分布式事務框架seata-golang通信模型就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

铜梁县| 临泽县| 宝兴县| 孝感市| 武山县| 舒城县| 六安市| 灵台县| 永宁县| 合水县| 博白县| 琼海市| 婺源县| 达拉特旗| 班玛县| 济源市| 高碑店市| 和政县| 扎兰屯市| 芒康县| 容城县| 太湖县| 六盘水市| 阿拉善左旗| 荆州市| 汕尾市| 双流县| 云南省| 东阿县| 仪征市| 长海县| 康平县| 特克斯县| 雷山县| 台前县| 宝应县| 阿瓦提县| 和平县| 成安县| 宜君县| 蛟河市|