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本篇文章為大家展示了STM32中怎么實現USB轉串口功能,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
1.電腦上設置的串口波特率不影響USB接口傳輸的速率。
2.怎樣獲取電腦上串口助手設置的波特率,以設置USART1使其波特率與串口
助手一致。
波特率設置
其實STM32CubeMX生成的程序中已經提供了相關的接口,只需要用戶自己實現即可。打開usbd_cdc_if.c文件,CDC_Control_FS函數中,添加如下程序。
其中上面的注釋是系統生成的,根據注釋添加相應的紅框中的程序。LineCoding是一個結構體:
USBD_CDC_LineCodingTypeDef LineCoding ={ 115200, /* 波特率*/ 0x00, /* 停止位-1*/ 0x00, /* 校驗 - none*/ 0x08 /* 數據位 8*/};
USBD_CDC_LineCodingTypeDef的格式也是系統定義好的。
添加完成后,在電腦的串口助手上更改波特率時,系統會調用這段程序,重新配置USART1的波特率,使兩者保持一致。
剩下的功能就是數據轉發,即將USB接收的數據通過USART1發送出去,將USART1接收的數據發送到USB接口。
USB數據轉發到USART1
同樣是在usbd_cdc_if.c文件中,修改USB接收函數CDC_Receive_FS。將原來的程序屏蔽,添加串口發送的程序。
添加串口發送完成中斷回調函數(前提是使能串口發送中斷):
void HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){ USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceFS);}
USART1數據轉發到USB
本例程是通過中斷方式接收USART1數據,并通過接收超時時間來判斷一幀數據接收完成。當然也可以通過其它方式實現轉發,例程只是簡單實現功能。
添加串口中斷回調函數:
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){ UserTxBufPtrIn++; if(UserTxBufPtrIn == APP_RX_DATA_SIZE)//防止溢出 { UserTxBufPtrIn = 0; } UR_Tick = 0;//接收計時器清零 UR_Flag = 1;//正在接收 HAL_UART_Receive_IT(huart, (uint8_t *)(UserTxBufferFS + UserTxBufPtrIn), 1);}
判斷一幀數據接收完成后,通過USB接口轉發出去。
if(UR_Flag == 2){ UR_Flag = 0; CDC_Transmit_FS(UserTxBufferFS, UserTxBufPtrIn); UserTxBufPtrIn = 0;}
上述內容就是STM32中怎么實現USB轉串口功能,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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