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這篇文章主要講解了“Android開發項目的方法有哪些”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Android開發項目的方法有哪些”吧!
1.是不是應該把數據刷新操作放在onResume()中?
@Override public void onResume() { super.onResume(); refresh(); } public void refresh(){ initData(); }
這樣不合適,在什么時候刷新是根據需要來的,并不是每次onResume()的時候都需要刷新。 假如用戶關閉了屏幕后再打開屏幕,頁面會刷新,這樣沒有必要,也許幾秒中前剛刷新過。 網易新聞客戶端就不是這樣的。 2.關于activity,fragment與彈窗 如果一個activity中有一個ViewPager,ViewPager中加載了兩個fragment,這時要特別注意的是,兩個fragment是同事加載的,雖然只顯示了一個fragment的界面,但是另外一個也是加載了的,所以如果當前顯示的fragment沒有彈窗,但是另一個fragment彈窗了也會顯示到當前activity中。
3.copy布局文件和復用布局文件的優缺點 重用優點:減少布局文件個數,如果幾個界面的布局問個始終一致,那么可以使用 重用缺點:如果其中一個布局文件有所改動,那么其他頁面將不能再使用,因為布局文件中沒法使用 if else 。 copy優點:一個頁面對應一個xml文件,完全解耦 copy缺點:會大量出現重復的代碼 總結:需求隨時都可能變動,還是把布局解耦比較好 4.優化代碼的思路 哪段代碼使用的頻率越高就應該先優化哪段代碼,這樣會事半功倍!
5.千萬要保護好自己的代碼 昨天跟我說某某模塊的接口改了,要重新做,我做了。 今天來的時候又跟我說暫時不改了,還是用之前的代碼。 天啦,幸虧我沒有刪掉之前的代碼,不然死的心都有了。 so,程序猿們,保護好你自己的代碼。 6.模板方法沒有寫好會很悲劇 模板方法寫好了,比如BaseAcitivity,然后開始寫它的子類,忽然調試的時候發現模板的方法有問題,比如說要調整方法調用的順序或者改變方法調用的位置,這下好了,你的N個子類都是按照之前的模板方法去寫的,so 你就一個一個去修改子類吧。 另外,要千萬注意別人修改了公用的模板方法,要及時pull和push代碼,不然自己寫的很多代碼都白費了。 7.不要頻繁重復的調用數據 比如你要獲取10-個新聞列表數據,而且你要同一時間去獲取,那就得創建10次Http鏈接,這很費時的。***的方法是讓服務器把10個新聞列表數據寫在一個xml文件中,這樣會顯著的節約時間。wo so,當進行遠程調用時,從數據提供者反復調用取得數據會嚴重影響性能,比如數據庫調用、Web服務調用或者其他編解碼調用。這種情況下可以使用Facade模式一次獲得所有所需的數據,盡可能減小連接成本和在網絡上傳輸數據的成本。 8.類中的成員變量前加"m" 本類的所有成員變量前加"m",好處是:敲"m"就能提示本類的一些成員變量
9.一定要有自己的技術博客和帖子 別人的博客和帖子是別人的,要有自己的,不斷補充,不斷完善,以后再查看的時候才方便。 另外 ,強迫自己寫技術博客和帖子就是強迫自己總結,加深技術知識的印象。
10.一個類應該純粹,一個類就只應該做一件事情 比如寫一個瀑布流類(自定義View),干了很多事情,布局了瀑布流模型,設置了刷新功能。 這不應該在一個類中出現,瀑布流就是瀑布流,刷新是另外一回事,獲取數據又是另外一回事!不要混在一起,寫在一個類中! 一個類應該是純粹的,盡量的簡單,就是干一件事情。完成一個功能我們可以把多個類組合在一起,或者引用等等方法。 好處在于拆卸方便,當不需要什么功能的時候能快速明晰的剝離掉。如果什么代碼都混在一塊那是灰常難以剝離的。 |
感謝各位的閱讀,以上就是“Android開發項目的方法有哪些”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Android開發項目的方法有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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