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本篇內容主要講解“Android的Looper有什么用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Android的Looper有什么用”吧!
這里就是告訴mEpollFd,它要監控mWakeReadPipeFd文件描述符的EPOLLIN事件,即當管道中有內容可讀時,就喚醒當前正在等待管道中的內容的線程。
C++層的這個Looper對象創建好了之后,就返回到JNI層的NativeMessageQueue的構造函數,***就返回到Java層的消息 隊 列MessageQueue的創建過程,這樣,Java層的Looper對象就準備好了。有點復雜,我們先小結一下這一步都做了些什么事情:
A. 在Java層,創建了一個Looper對象,這個Looper對象是用來進入消息循環的,它的內部有一個消息隊列MessageQueue對象mQueue;
B. 在JNI層,創建了一個NativeMessageQueue對象,這個NativeMessageQueue對象保存在Java層的消息隊列對象mQueue的成員變量mPtr中;
C. 在C++層,創建了一個Looper對象,保存在JNI層的NativeMessageQueue對象的成員變量mLooper中,這個對象的作用是,當 Java層的消息隊列中沒有消息時,就使Android應用程序主線程進入等待狀態,而當Java層的消息隊列中來了新的消息后,就喚醒Android應 用程序的主線程來處理這個消息。
接著還要通過epoll_ctl函數來告訴epoll要監控相應的文件描述符的什么事件:
[cpp] view plaincopystruct epoll_event eventItem;
memset(& eventItem, 0, sizeof(epoll_event)); // zero out unused members
of data field union
eventItem.events = EPOLLIN;
eventItem.data.fd = mWakeReadPipeFd;
result = epoll_ctl(mEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, mWakeReadPipeFd, &
eventItem);
回到ActivityThread類的main函數中,在上面這些工作都準備好之后,就調用Looper類的loop函數進入到消息循環中去了:
[cpp] view plaincopypublic class Looper { ...... public static final void loop() { Looper me = myLooper(); MessageQueue queue = me.mQueue; ...... while (true) { Message msg = queue.next(); // might block ...... if (msg != null) { if (msg.target == null) { // No target is a magic identifier for the quit message. return; } ...... msg.target.dispatchMessage(msg); ...... msg.recycle(); } } } ...... }
這里就是進入到消息循環中去了,它不斷地從消息隊列mQueue中去獲取下一個要處理的消息msg,如果消息的target成員變量為null,就表示要 退出消息循環了,否則的話就要調用這個target對象的dispatchMessage成員函數來處理這個消息,這個target對象的類型為 Handler,下面我們分析消息的發送時會看到這個消息對象msg是如設置的。
到此,相信大家對“Android的Looper有什么用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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