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如何手擼SpringBoot 腳手架!

發布時間:2021-09-29 15:27:03 來源:億速云 閱讀:138 作者:柒染 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹如何手擼SpringBoot 腳手架!,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

一、前言

為什么我們要去造輪子?

造輪子的核心目的,是為了解決通用共性問題的凝練和復用。

雖然市面上已經有了大量成熟穩定用于支撐系統建設的輪子,也就是服務、框架、組件、工具等,但對于一些較大型的公司來說,這些輪子可能并不一定能很好的支撐起系統需要承載的服務體量,這個時候就需要自建一些輪子。

而提倡的不重復造輪子,新造輪子不一定能保證穩定性。一般用在以官網推出的核心輪子上是適合的,比如 SpringBoot、Netty、HBase  等。但對于一些特殊場景的解決方案工具型組件,通常是沒有完全符合的輪子的,就像 SpringBoot 腳手架。

其實每個較大型的公司都會有很多同類技術服務的組件,例如  RPC、數據庫路由、注冊中心、分布式任務、MQ隊列消息等,而這時候腳手架的開發就需要適配這些組件,搭建出符合自己公司技術棧實現需要的系統架構。這不同于一些較小的互聯網公司,可以完全使用  SpringBoot 提供的一整套解決方案

另外,造輪子是個人技術沉淀、也是薪資待遇的積累!別說造不了飛機,只是你沒有提供場地!

有什么場景還能造輪子?

如何手擼SpringBoot 腳手架!

用于架構基建下的所有模塊都可以成為輪子,通常我們都是在這些場景下:負載均衡、服務網關、服務治理、框架語言、服務組件、數據承載、框架結構、部署方式、工具插件,建設需要的輪子。

其實一個較成熟的互聯網公司,大部分場景下的輪子,已基本建造完了。剩下的一般是用于解決業務場景下非業務邏輯的通用性組件,例如,高并發下的緩存熱Key、Redis  層路由、活動邀請的不唯一短碼生成,等等類似這樣的場景。但此類場景的輪子建設也是非常有價值的,在公司層面使用穩定后,還可以推廣到市場獲得一定的認可,以及更好的會被收入到  Apache 項目。

二、什么是腳手架呢?

What is scaffolding? Is it a term for a particular platform?

Scaffolding is a  meta-programming method of building database-backed software applications. It is  a technique supported by some model-view-controller frameworks, in which the  programmer may write a specification that describes how the application database  may be used. The compiler uses this specification to generate code that the  application can use to create, read, update and delete database entries,  effectively treating the template as a "scaffold" on which to build a more  powerful application.

  • https://stackoverflow.com/questions/235018/what-is-scaffolding-is-it-a-term-for-a-particular-platform

如何手擼SpringBoot 腳手架!

結合 stackoverflow  上的回答,腳手架是一種元編程方法,用于構建基于數據的應用。創建系統架構的程序員編寫一份規格說明書,用于描述怎么去使用數據庫。而腳手架可以根據這份規則說明書生成相應的框架代碼。我們把這種模式成為腳手架,在腳手架上更高效的構建出powerful  的應用!

說白了就是簡化具有共性重復操作的簡單工作,不再需要程序員還得一點點粘貼復制,克隆出一個已經存在的架構。只需要在界面或者公用接口上,傳入必要的參數,就可以創建出一個應用開發框架。

三、誰提供了腳手架?

1、Spring 官網腳手架

如何手擼SpringBoot 腳手架!

  • 推薦:????

  • 鏈接:https://start.spring.io

  • 源碼:https://github.com/spring-io/start.spring.io

  • 描述:Spring Initializr 本質上也是一個 Web 應用,它可以通過 Web 界面、Spring Tool Suite、IntelliJ  IDEA 等方式,構建出一個基本的 Spring Boot 項目結構。同時可以使用它的源碼進行本地部署

2、阿里云腳手架

如何手擼SpringBoot 腳手架!

  • 推薦:????

  • 鏈接:https://start.spring.io

  • 描述:Aliyun Java Initializr 和 Spring Initializr 是同類的 Web  服務,是代碼框架生成器,一鍵生成你的代碼框架,有完善的工具鏈,免費的IDEA插件,方便直接在IDE中生成,完善的工具鏈,免費的IDEA插件,方便直接在IDE中生成,同時也非常適合國內用戶的網絡環境。

其實,這兩個腳手架都能很好的生成項目結構,讓程序員可以在統一的標準下快速的進入開發環境。只是依賴于自身選擇的支撐服務,選擇不同的框架就可以了。

四、手擼一個腳手架!

都有腳手架了,那為什么要自己擼一個呢?

腳手架的目的是為了在統一的標準下快速建設系統框架,把系統開發過程中需要的配置、組件、服務、測試,一并通過配置引入到系統開發中。

但有些時候在互聯網公司通用的腳手架是不太合適使用的,因為它沒有把公司內的一些自研性質的組件引入進去,也不能很好的融合。如果已經用腳手架生成后還得需要研發人員自己大量復制進去一些特定的組件,就破壞了腳手架本身能力,也是破壞了準則和規范。

所以,需要結合腳手架的開發能力,包裝各類特定組件、服務、配置,實現符合公司領域的統一腳手架。

那么,本章節就帶著大家看看一個腳手架,該如何開發實現。其實并沒有太負責,我們可以使用 freemarker 的能力,構建系統框架。

1. 工程框架

EasyRiggerInitializr └── src     ├── main     │   ├── java     │   │   └── cn.bugstack.initializr.rigger     │   │       ├── application     │   │       │  └── IProjectGenerator.java     │   │       ├── domain     │   │       │  ├── model     │   │       │  │   └── ApplicationInfo.java          │   │       │  │   └── ProjectInfo.java      │   │       │  └── service     │   │       │      ├── module     │   │       │      │   ├── impl     │   │       │      │   │   ├── GenerationApplication.java     │   │       │      │   │   ├── GenerationIgnore.java     │   │       │      │   │   ├── GenerationPackageInfo.java     │   │       │      │   │   ├── GenerationPom.java     │   │       │      │   │   ├── GenerationTest.java         │   │       │      │   │   └── GenerationYml.java          │   │       │      │   └── BaseModule.java         │   │       │      └── ProjectGeneratorImpl.java     │   │       └── RiggerApplication.java     │   └── resources      │       ├── generator     │       │   ├── application.ftl     │       │   ├── ignore.ftl      │       │   ├── package-info.ftl      │       │   ├── pom.ftl      │       │   ├── test.ftl          │       │   └── yml.ftl         │       └── application.yml     └── test          └── java              └── cn.bugstack.initializr.rigger.test                  └── ApiTest.java

如何手擼SpringBoot 腳手架!

整個用于創建腳手架的工程并不復雜,主要就是通過 freemarker 對各類定義的 ftl  模板文件,生成對應的系統框架結構。這里包括:工程主體、框架結構、啟動類、配置文件、測試類等,也可以結合自身需求把對應 ORM 的類和映射關系生成出來。

整個工程結構偏 DDD 層次結構,domain 領域中建設了所有的生成方式,resources/generator  定義生成模板,其他地方就沒有太大的差異了。

接下來簡單介紹下這個工程的代碼,讓大家可以理解這樣的工程是如何開發的,也可以通過這樣工程繼續完善成自己需要的結構。

2. 應用層定義生成類接口

  • cn.bugstack.initializr.rigger.application.IProjectGenerator.java

public interface IProjectGenerator {      void generator(ProjectInfo projectInfo) throws Exception;  }

DDD 的分層結構,通常都會在 application 這個比較薄的層定義接口,再有 domain 領域層做相應的實現。

這個接口的定義主要是為了,讓外部調用方可以通過此接口創建工程框架。

3. FTL 模板定義

什么是 FreeMarker?

如何手擼SpringBoot 腳手架!

FreeMarker 是一款 模板引擎:即一種基于模板和要改變的數據,  并用來生成輸出文本(HTML網頁,電子郵件,配置文件,源代碼等)的通用工具。它不是面向最終用戶的,而是一個Java類庫,是一款程序員可以嵌入他們所開發產品的組件。

模板編寫為FreeMarker Template Language (FTL)。它是簡單的,專用的語言, 不是  像PHP那樣成熟的編程語言。那就意味著要準備數據在真實編程語言中來顯示,比如數據庫查詢和業務運算,  之后模板顯示已經準備好的數據。在模板中,你可以專注于如何展現數據, 而在模板之外可以專注于要展示什么數據。

FreeMarker 在線手冊:http://freemarker.foofun.cn

3.1 application.ftl

package ${packageName};  import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;  @SpringBootApplication public class ${className} {      public static void main(String[] args) {         SpringApplication.run(${className}.class, args);     }  }

3.2 pom.ftl

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"          xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">     <modelVersion>4.0.0</modelVersion>     <parent>         <groupId>org.springframework.boot</groupId>         <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>         <version>2.1.6.RELEASE</version>         <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->     </parent>     <groupId>${groupId}</groupId>     <artifactId>${artifactId}</artifactId>     <version>${version}</version>     <name>${name}</name>     <description>${description}</description>      </project>

3.3 yml.ftl

server:   port: 8081

以上,只是用于生成框架文件的基礎 ftl 文件,有需要一些特殊判斷和邏輯的,可以參考FreeMarker 在線手冊,編寫自己需要的 ftl 文件。

4. FTL 生成文件

cn.bugstack.initializr.rigger.domain.service.module.impl.GenerationApplication.java

@Service public class GenerationApplication extends BaseModule {      private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(GenerationApplication.class);      public void doGeneration(ProjectInfo projectInfo, String projectsRoot, String lastPackageName, StringBuffer applicationJavaName) throws Exception {          ApplicationInfo applicationInfo = new ApplicationInfo(                 projectInfo.getGroupId() + "." + lastPackageName,                 applicationJavaName.toString()         );          String packagePath = applicationInfo.getPackageName().replace(".", "/") + "/";          File file = new File(projectsRoot + projectInfo.getArtifactId() + "/src/main/java/" + packagePath,                 applicationInfo.getClassName() + ".java");          // 寫入文件         super.writeFile(file, "application.ftl", applicationInfo);          logger.info("創建主入口類 Application.java {}", file.getPath());     }  }
  • 關于 ftl 文件的使用,無論在用于生成那一層的文件,基本都是通用。這里只展示一下關于 Application.java 的創建。

  • 主要包括了,定義入參 ApplicationInfo、定義文件位置 /src/main/java/、以及寫入到文件  super.writeFile,這三方面。

5. 創建框架入口

cn.bugstack.initializr.rigger.domain.service.ProjectGeneratorImpl.java

@Service public class ProjectGeneratorImpl implements IProjectGenerator {      private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ProjectGeneratorImpl.class);      @Resource     private GenerationApplication generationApplication;     @Resource     private GenerationYml generationYml;     @Resource     private GenerationPom generationPom;     @Resource     private GenerationTest generationTest;     @Resource     private GenerationIgnore generationIgnore;     @Resource     private GenerationPackageInfo generationPackageInfo;      @Override     public void generator(ProjectInfo projectInfo) throws Exception {          URL resource = this.getClass().getResource("/");         String projectsRoot = resource.getFile() + "/projects/";          String lastPackageName = projectInfo.getArtifactId().replaceAll("-", "").toLowerCase();         //啟動類名稱         String[] split = projectInfo.getArtifactId().split("-");         StringBuffer applicationJavaName = new StringBuffer();         Arrays.asList(split).forEach(s -> {             applicationJavaName.append(s.substring(0, 1).toUpperCase() + s.substring(1));         });         applicationJavaName.append("Application");          // 1. 創建  Application.java         generationApplication.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);          // 2. 生成 application.yml         generationYml.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);          // 3. 生成 pom.xml         generationPom.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);          // 4. 創建測試類 ApiTest.java         generationTest.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);          // 5. 生成 .gitignore         generationIgnore.doGeneration(projectInfo, projectsRoot);          // 6. DDD 四層描述文件         generationPackageInfo.doGeneration(projectInfo, projectsRoot, lastPackageName, applicationJavaName);      }  }

ProjectGeneratorImpl 類,就是應用層接口 IProjectGenerator 在領域層的具體實現。這里包括了如下內容:

  • 創建 Application.java

  • 生成 application.yml

  • 生成 pom.xml

  • 創建測試類 ApiTest.java

  • 生成 .gitignore

  • DDD 四層描述文件

綜上,就是整個腳手架生成的簡要介紹,其實并沒有多復雜,主要就是 ftl 文件的定義和使用,這種創建腳手架的方式還是很方便的。

6. 測試驗證

單元測試@Testpublic void test_IProjectGenerator() throws Exception { ProjectInfo  projectInfo = new ProjectInfo( "cn.bugstack.demo", "web-test", "1.0.0-SNAPSHOT",  "web-test", "Demo project for Spring Boot" );  iProjectGenerator.generator(projectInfo);}

測試結果


如何手擼SpringBoot 腳手架!

腳手架把創建出來的工程生成到 test-classes 下,這個路徑也可以配置到其他路徑里。

有了新生成的工程就可以通過 IDEA 打開了,與我們手動創建的工程是一樣的。

五、源碼下載

如何手擼SpringBoot 腳手架!

  • 源碼下載:關注公眾號:bugstack蟲洞棧,回復:腳手架

  • 項目介紹:SpringBoot  腳手架,簡化項目構建。目前的項目工程還比較簡單,非常適合新人學習使用。后續我們會在這個版本的基礎上陸續完善一些功能,把RPC、MQ、注冊中心、網關、等各類組件融合進來,方便選擇性的構建和擴展。

六、總結

  • 站在公司角度不重復造輪子是為了各部門職責和資源的成本,但對個人來說,不能因為一句不重復造輪子,就放棄了對知識棧深入學習的機會。

  • 沒有這些根基的學習,也壓根不會理解技術的遷移、服務的提取、組件的凝練。反反復復的總是做一些 API 的應用包殼,對個人技術上也就沒有什么成長。

  • 最后說回來,哪怕公司不需要你造輪子,沒關系,你可以造給自己,可以分享到 Github  社區。一方面是自己的學習匯總,另一方面也是對技術的沉淀和貢獻。

關于如何手擼SpringBoot 腳手架!就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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