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小編給大家分享一下Java線程怎么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
Java平臺從開始就被設計成為多線程環境。在你的主程序執行的時候,其它作業如碎片收集和事件處理則是在后臺進行的。本質上,你可以認為這些作業是線程。它們正好是系統管理線程,但是無論如何,它們是線程。線程使你能夠定義相互獨立的作業,彼此之間互不干擾。系統將交換這些作業進或出CPU,這樣(從外部看來)它們好象是同時運行的。
在你需要在你的程序中處理多個作業時,你也可以使用多個進程。這些進程可以是你自己創建的,你也可以操縱系統線程。
你進行這些多作業處理,要使用幾個不同的類或接口:
java.util.Timer類
javax.swing.Timer類
Thread類
Runnable接口
對于簡單的作業,通常需要重復的,你可以使用java.util.Timer類告訴它“每半秒鐘做一次”。注意:大多數系統例程是使用毫秒的。半秒鐘是500毫秒。
你希望Timer實現的任務是在java.util.TimerTask實例中定義的,其中運行的方法包含要執行的任務。這些在Hi類中進行了演示,其中字符串“Hi”重復地被顯示在屏幕上,直到你按Enter鍵。
import java.util.*; public class Hi { public static void main(String args[]) throws java.io.IOException { TimerTask task = new TimerTask() { public void run() { System.out.println("Hi"); } }; Timer timer = new Timer(); timer.schedule(task, 0, 500); System.out.println("Press ENTER to stop"); System.in.read(new byte[10]); timer.cancel(); } }
Java Runtime Environment工作的方式是只要有一個線程在運行,程序就不退出。這樣,當取消被調用,沒有其它線程在運行了,則程序退出。有一些系統線程在運行,如碎片收集程序。這些系統線程也被稱為后臺線程。后臺線程的存在不影響運行環境被關閉,只有非后臺線程保證運行環境不被關閉。
Javax.swing.Timer類與java.util.timer類的工作方式相似,但是有一些差別需要注意。***,運行的作業被ActionListener接口的實現來定義。第二,作業的執行是在事件處理線程內部進行的,而不象java.util.Timer類是在它的外部。這是很重要的,因為它關系到Swing組件集是如何設計的。
如果你不熟悉Swing,它是一組可以被Java程序使用的圖形組件。Swing被設計程被稱為單線程的。這意味著對Swing類內部內容的訪問必須在單個線程中完成。這個特定的線程是事件處理線程。這樣,例如你想改變Label組件的文字,你不能僅僅調用Jlabel的setText方法。相反,你必須確認setText調用發生在事件處理線程中,而這正是javax.swing.Time類派的上用場的地方。
為了說明這第二種情況,下面的程序顯示一個增加的計數器的值。美半秒鐘計數器的數值增加,并且新的數值被顯示。
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Count { public static void main(String args[]) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Container contentPane = frame.getContentPane(); final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER); label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36)); contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER); ActionListener listener = new ActionListener() { int count = 0; public void actionPerformed(ActionEvent e) { count++; label.setText(Integer.toString(count)); } }; Timer timer = new Timer(500, listener); timer.start(); frame.setSize(300, 100); frame.show(); } }
上述程序的結果是:
萬一你要做的不是一個簡單的重復作業,java.lang.Thread類就派上了用場。它允許你自己控制基本功能。通過創建Thread的一個子類,你可以使你的系統脫離,并進行一個長時間運行的作業,如從網絡上讀取一個文件,而不阻礙你的其它程序的運行。這種長時間運行的作業將在run方法中定義。 更多內容請看Java環境安裝配置、Solaris基礎知識入門、Java編程開發手冊專題,或進入討論組討論。
第二種方式是創建Thread類的子類并在子類中實現run方法,或在實現runnable的類中實現run方法,并將這個實現傳遞給Thread的構造函數。
你可能會問有什么區別。Java編程語言僅支持單一繼承。如果你設計的調用是除了Thread以外的其它類,你可以是你的類實現Runnable,而它可以是你的作業被執行。否則,你定義Thread的子類來運行你的Run方法,在處理過程中不再添加其它操作。
對于創建Thread子類的第三種情況,下面的程序生成了一個新的線程來計算一個特定URL的字符數,這個URL是通過命令行傳遞進來的。在這進行過程之中,實現Runnable的第四種情況被演示,打印出重復的消息。注意在實現Runnable的這后一種情況下,你必須提供重復消息的代碼。你必須同時sleep,以分配時間并完成操作。在兩種情況下,與使用Timer相比較。這段程序的***一部分包含有你從命令行讀取命令以觸發程序結束。注意在系統讀取URL并打印消息的同時,你總可以按Enter鍵結束程序。
import java.io.*; import java.net.*; public class Both { public static void main(String args[]) { final String urlString = args[0]; final String message = args[1]; Thread thread1 = new Thread() { public void run() { try { URL url = new URL(urlString); URLConnection connection = url.openConnection(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader( connection.getInputStream()); BufferedReader reader = new BufferedReader(isr); int count = 0; while (reader.read() != -1) { count++; } System.out.println("Size is : " + count); reader.close(); } catch (MalformedURLException e) { System.err.println("Bad URL: "+ urlString); } catch (IOException e) { System.err.println("I/O Problems"); } } }; thread1.start(); Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { while(true) { System.out.println(message); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { } } } }; Thread thread2 = new Thread(runnable); thread2.start(); try { System.out.println("Press ENTER to stop"); System.in.read(new byte[10]); } catch (IOException e) { System.out.println("I/O problems"); } System.exit(0); } }
為有多種方式來處理線程,你選用哪種技術取決于你和你面臨的條件。要成為一個有效的Java編程人員,盡管你通常不必學習Java編程語言的所有內容和核心庫,但是線程是一個例外。你越早了解線程如何工作和如何使用線程,你將越早了解Java程序如何工作和交互。
以上是“Java線程怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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