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內置數據結構分類:
數值型
int , float , complex , bool
序列對象
字符串 str
列表 list
tuple(元組)
鍵值對
集合 set
字典 dict
數字型
int ,float , complex , bool都是class, 1,5.0 , 2+3j都是對象的實例
int : python3的int就是長整型,沒有大小限制,受限于內存大小
float:有整數部分和小數部分組成,支持十進制和科學計數法表示,只有雙精度型
complex:有實數和虛部組成,實部和虛部都是浮點數,3+4j
bool:int 的子類,僅有2個實例True和False 對應 1和0,可以和整數直接運算
列表 list()
列表是可變的,連續的(sequence),可以進行索引的,線性數據結構,可迭代的數據結構
區分:
list列表: 查找快...但是從修改(增/刪)的時候,很麻煩很慢
link鏈表: 查找慢...但是修改快,查找很慢
queue(隊列): 先進先出~
stack(棧): 先進后出,后進先出(堆棧)
列表list定義: 初始化
list() ->new empty list
list(iterable) -> new list initialized from iterable's items
list不能一開始就定義大小
lst = list() lst = [] lst = [2,5,6,'ab'] lst = list(range(5))
索引 index: 也叫下標,從0?開始
正索引: 從左至右,從0開始,為列表中每個單元進行編號
負索引:從右至左,從-1開始
正負索引不可超界,否則發生一場:Index Error
列表通過索引訪問:list[index],index就是索引,使用中包括訪問
列表查詢方法:
1.L.index(valve,[start,stop])
通過元素值,從指定區間查找列表內的元素是否匹配
匹配到第一就立刻返回索引
匹配不到,拋出異常valveError
2.count(valve)
返回列表中匹配到valve的次數
時間復雜度:
index和count方法都是O(n)[遍歷]
隨著列表數據規模的增大,效率下降
len():輸出列表的長度
列表元素修改
索引訪問修改 ,索引不要超界
list[index] = valve
列表增加,插入列表
返回None意味著沒有新的列表產生,就地修改
1.L.append(object) -> None
列表尾部追加元素,返回None
實際復雜度是O(1)
2.L.insert(index,object) -> None
在指定的索引 index處插入語元素
時間復雜度是O(n)
此處index可以超界:
超越上界,尾部追加;
超越下界,頭部追加
3.L.extend(iterable) -> None
將可迭代對象的元素追加進來,返回None
返回 list ,意味著產生了新的list
1. + -> list
連接操作,將兩個列表連接起來
產生新的列表,原列表不變
本質上調用的是__add___()方法
2. * -> list
重復操作,將本列表元素重復n次,返回新的列表
列表 * 重復的坑:
x = [[1,2,3]] * 3 print(x) x[0][1] = 20 print(x) [[1, 2, 3], [1, 2, 3], [1, 2, 3]] [[1, 20, 3], [1, 20, 3], [1, 20, 3]] y = [1] * 5 y[0] = 6 y[1] = 7 print(y) [6, 7, 1, 1, 1]
列表刪除元素
1. L.remove(valve) -> None
從左至右查找第一個匹配Valve的值,移除該元素,返回None
就地修改
效率:時間復雜度= O(n)
2. L.pop([index]) -> item
不指定索引 index,就從列表尾部彈出一個元素
指定索引 index,就從index處彈出一個元素,索引超界拋出IndexError錯誤
效率:不指定索引 Index時 時間復雜度= O(1) ,指定索引(從頭,或中間), 時間復雜度=O(n)
3. L.clear() -> None
清除列表所有元素,剩下一個空列表
其它列表操作
1. L.reserve() -> None
將列表元素反轉,返回None
就地修改
2. L.sort(key=None,reserve=Flase) -> None
對列表元素進行排序,就地修改,默認升序
reserve為True,反轉,降序
key= 一個函數,按照key的內容進行排序
lst.sort(key=functionname),exp: lst.sort(key = str) 按照字符串進行排序
3. in , not in
[3,4] in [1,2,[3,4]]
[5] not in [1,2,[3,4]]
for x in [1,2,[3,4]]
列表復制
L.copy() -> List
返回一個新的列表
1.淺拷貝shadow copy:
影子拷貝,也叫淺拷貝,遇到引用類型,只是復制了一個引用而已
lst0 = [1,[2,3,4],5] lst5 = lst0.copy() lst5[1][1] = 20 print(lst5) print(lst0) [1, [2, 20, 4], 5] [1, [2, 20, 4], 5]
2.深拷貝deepcopy
copy模塊提供了deepcopy
import copy lst0 = [1,[2,3,4],5] lst5 = copy.deepcopy(lst0) lst5[1][1] = 20 lst5 ! == lst0 print(lst5) print(lst0) [1, [2, 20, 4], 5] [1, [2, 3, 4], 5]
隨機數 random模塊
1. random.randint(a,b) -> item
返回[a,b]之間的隨機數
2. random.randrange([start],stop,[step]) -> item
從指定范圍內,按指定基數遞增的集合中獲取一個隨機數, 基數缺省值為1. random.randrange(1,7,2)
3. random.choice() -> item
從非空序列的元素中隨機抽取一個元素,exp: random.choice(range(10)) 從0到9中隨機挑選一個整數.random.choice([1,3,5,7])
4. random.shuffle(list) -> none
就地打亂列表元素
5. random.sample(population,k) -> list
從樣本空間或總體(序列或者集合類型) 中隨機取出 k個不同(索引位置)的元素,返回一個新的列表. exp:
random.sample(['a','b','c','d'],2) random.sample(['a','b'] ,2
元組
一個有序的元素組成的集合
使用小括號()表示
元組是不可變對象
元組的定義 初始化
定義:
tuple() -> empty tuple
tuple(iterable) -> tuple initialized from iterable's items
t = tuple()
t = ()
t = tuple(range(1,7,2)) 可迭代對象
t = (1,) # 一個元素元組的定義,注意要有個逗號
t = (1,) * 5
t = (1,2,3) * 6
元組元素的訪問
支持索引(下標)
元組通過索引訪問
tuple[index]: t[1]
正索引:從左至右,從0開始
負索引:從右至左,從-1開始
正負索引不可超界.否則引發一場Index Error
元組查詢
1.t.index(valve,[start,stop])
通過值value,從指定區間查找元組內的元素是否匹配
匹配到第一就立刻返回索引
匹配不到,拋出異常valveError
2.count(valve)
返回元組中匹配到valve的次數
時間復雜度:
index和count方法都是O(n)[遍歷]
隨著列表數據規模的增大,效率下降
len():返回元素的個數
元組不可變,只讀,所以沒有增,刪,改的方法
命名元組namedtuple
namedtuple(typename,field_names,verbose= False,rename=False)
命名元組,返回一個元組的子類,并定義了字段
field_names可以是空白符或逗號分割的字段的字符串,可以是字段的列表
from collections import namedtuple point = namedtuple("_point",["x", "y"]) # point為返回的類 p = point(11,22) Exp: form collections import namedtuple Student = namedtuple("Student","name age") tom = Student("tom",20) jerry = Student("jerry,18") tome.name
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