您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“C#網絡編程客戶端程序設計方法是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
C#網絡編程客戶端程序設計(1).連接到服務器端的指定端口:
我們采用的本地機既做服務器也做客戶機,你可以通過修改IP地址來確定自己想要連接的服務器。我們在連接的時候采用了"TcpClient"類,此類是在較高的抽象級別(高于Socket類)上面提供TCP服務。下面代碼就是連接到本地機(端口為1234),并獲取響應流:
//連接到服務器端口,在這里是選用本地機器作為服務器,你可以通過修改IP地址來改變服務器 try { myclient = new TcpClient ( "localhost" , 1234 ) ; } catch { MessageBox.Show ( "沒有連接到服務器!" ) ; return ; } //創建networkStream對象通過網絡套節字來接受和發送數據 networkStream = myclient.GetStream ( ) ; streamReader = new StreamReader ( networkStream ) ; streamWriter = new StreamWriter ( networkStream ) ;
C#網絡編程客戶端程序設計(2).實現接受和發送數據:
在接受和發送數據上面,我們依然采用了"NetworkStream"類,因為對他進行操作比較簡單,具體實現發送和接受還是通過命名空間"System.IO"中"StreamReader"類ReadLine ( )方法和"StreamWriter"類的WriteLine ( )方法。具體的實現方法如下:
if ( textBox1.Text == "" ) { MessageBox.Show ( "請確定文本框為非空!" ) ; textBox1.Focus ( ) ; return ; } try { string s ; //往當前的數據流中寫入一行字符串 streamWriter.WriteLine ( textBox1.Text ) ; //刷新當前數據流中的數據 streamWriter.Flush ( ) ; //從當前數據流中讀取一行字符,返回值是字符串 s = streamReader.ReadLine ( ) ; ListBox1.Items.Add ( "讀取服務器端發送內容:" + s ) ; } catch ( Exception ee ) { MessageBox.Show ( "從服務器端讀取數據出現錯誤,類型為:" + ee.ToString ( ) ) ; }
C#網絡編程客戶端程序設計(3).關閉程序中創建的流:
streamReader.Close ( ) ; streamWriter.Close ( ) ; networkStream.Close ( ) ;
“C#網絡編程客戶端程序設計方法是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。