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C#中怎么利用類實現一個接口

發布時間:2021-07-07 17:37:24 來源:億速云 閱讀:220 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章給大家介紹C#中怎么利用類實現一個接口,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

C#類實現接口

前面我們已經說過,接口定義不包括方法的實現部分。接口可以通過類或結構來實現。我們主要講述通過類來實現接口。用類來實現接口時,接口的名稱必須包含在類定義中的基類列表中。

下面的例子給出了C#類實現接口的例子。其中ISequence 為一個隊列接口,提供了向隊列尾部添加對象的成員方法Add( ),IRing 為一個循環表接口,提供了向環中插入對象的方法Insert(object obj),方法返回插入的位置。類RingSquence 實現了接口ISequence 和接口IRing。

using System ;  interface ISequence {  object Add( ) ;  }  interface ISequence {  object Add( ) ;  }  interface IRing {  int Insert(object obj) ;  }  class RingSequence: ISequence, IRing  {  public object Add( ) {…}  public int Insert(object obj) {…}  }

如果類實現了某個接口,類也隱式地繼承了該接口的所有父接口,不管這些父接口有沒有在類定義的基類表中列出。看下面的例子:

using System ;  interface IControl {  void Paint( );  }  interface ITextBox: IControl {  void SetText(string text);  }  interface IListBox: IControl {  void SetItems(string[] items);  }  interface IComboBox: ITextBox, IListBox { }

這里, 接口IcomboBox繼承了ItextBox和IlistBox。類TextBox不僅實現了接口ITextBox,還實現了接口ITextBox 的父接口IControl。

前面我們已經看到,一個類可以實現多個接口。再看下面的例子:

interface IDataBound {  void Bind(Binder b);  }  public class EditBox: Control, IControl, IDataBound {  public void Paint( );  public void Bind(Binder b) {...}  }

類EditBox從類Control中派生并且實現了Icontrol和IdataBound。在前面的例子中接口Icontrol中的Paint方法和IdataBound接口中的Bind方法都用類EditBox中的公共成員實現。C#提供一種實現這些方法的可選擇的途徑,這樣可以使執行這些的類避免把這些成員設定為公共的。C#類實現接口成員可以用有效的名稱。

關于C#中怎么利用類實現一個接口就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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