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C# 中AttributeUsage如何使用

發布時間:2021-07-07 17:50:15 來源:億速云 閱讀:399 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關C# 中AttributeUsage如何使用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

C# AttributeUsage的使用要明白:

AttributeUsage有三個屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。***個屬性是:

◆ValidOn 

通過這個屬性,我們能夠定義定制特性應該在何種程序實體前放置。一個屬性可以被放置的所有程序實體在AttributeTargets enumerator中列出。通過OR操作我們可以把若干個AttributeTargets值組合起來。

◆AllowMultiple 
 
這個屬性標記了我們的定制特性能否被重復放置在同一個程序實體前多次。

◆Inherited 

我們可以使用這個屬性來控制定制特性的繼承規則。它標記了我們的特性能否被繼承。

C# AttributeUsage的使用實例:

下面讓我們來做一些實際的東西。我們將會在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。

using System;   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,    Inherited = false ]   public class HelpAttribute : Attribute   {    public HelpAttribute(String Description_in)    {    this.description = Description_in;    }    protected String description;    public String Description    {    get    {    return this.description;    }    }   }

先讓我們來看一下AttributeTargets.Class。它規定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會產生錯誤:

[Help("this is a do-nothing class")]   public class AnyClass   {    [Help("this is a do-nothing method")] //error    public void AnyMethod()    {    }   }

編譯器報告錯誤如下:

AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.   It is valid on 'class' declarations only.

我們可以使用AttributeTargets.All來允許Help特性被放置在任何程序實體前。可能的值是:

Assembly,   Module,   Class,   Struct,   Enum,   Constructor,   Method,   Property,   Field,   Event,   Interface,   Parameter,   Delegate,   All = Assembly | Module | Class |   Struct | Enum | Constructor |   Method | Property | Field | Event |   Interface | Parameter | Delegate,   ClassMembers = Class | Struct | Enum |   Constructor | Method | Property | Field |   Event | Delegate | Interface )

下面考慮一下AllowMultiple = false。它規定了特性不能被重復放置多次。

[Help("this is a do-nothing class")]   [Help("it contains a do-nothing method")]   public class AnyClass   {    [Help("this is a do-nothing method")] //error    public void AnyMethod()    {    }   }

它產生了一個編譯期錯誤。

AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute

Ok,現在我們來討論一下***的這個屬性。Inherited, 表明當特性被放置在一個基類上時,它能否被派生類所繼承。

 [Help("BaseClass")]   public class Base   {   }      public class Derive : Base   {   }

C# AttributeUsage的使用會有四種可能的組合:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,   AllowMultiple = false, Inherited = false ]   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,   AllowMultiple = true, Inherited = false ]   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,   AllowMultiple = false, Inherited = true ]   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,   AllowMultiple = true, Inherited = true ]

C# AttributeUsage的使用***種情況:

如果我們查詢(Query)(稍后我們會看到如何在運行期查詢一個類的特性)Derive類,我們將會發現Help特性并不存在,因為inherited屬性被設置為false。

C# AttributeUsage的使用第二種情況:

和***種情況相同,因為inherited也被設置為false。

C# AttributeUsage的使用第三種情況:

為了解釋第三種和第四種情況,我們先來給派生類添加點代碼:

[Help("BaseClass")]   public class Base   {   }   [Help("DeriveClass")]   public class Derive : Base   {   }

現在我們來查詢一下Help特性,我們只能得到派生類的屬性,因為inherited被設置為true,但是AllowMultiple卻被設置為false。因此基類的Help特性被派生類Help特性覆蓋了。

C# AttributeUsage的使用第四種情況:

在這里,我們將會發現派生類既有基類的Help特性,也有自己的Help特性,因為AllowMultiple被設置為true。

以上就是C# 中AttributeUsage如何使用,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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