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本篇文章給大家分享的是有關C++中typeof如何使用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
一、基本用法。
1、C++ typeof表達式。
以下是它列出的用法:
a、取表達式的值的類型:
template< class A, class B> function operator*(A a, B b) -> typeof(a*b); // return type last // big change: function keyword // : and return are obvious alternatives for -> template< class A, class B> typeof(a*b) operator* (A a, B b) ; // “lookahead parsing”
typeof(a*b)并不真的計算a*b的值,而是獲得計算的結果類型。
b、取表達式的類型:
template< class A, class B> typeof(A*B) operator*(A a, B b); // use typenames // not general template< class A, class B> typeof((*(A*)0)*(*(B*)0)) operator*(A a, B b); // hack
目前好像只有gcc編譯器支持這個關鍵字。
2、auto關鍵字。
auto在老的語法中,是標識存儲類型的,表明此變量在本代碼塊范圍內有效,這是默認屬性,可以不寫,所以感覺有點多余。
在c++0x中,auto有了新用法,它的作用和C++ typeof相似,用法如下:
template< class A, class B> typeof(a*b) operator*(A a, B b) { auto x = a*b; // avoid replication of expression/type // … return x; } auto glob = x*y;
看來它的作用是節省代碼的,完全可以用C++ typeof代替。
二、使用。
從上面的基本用法就知道,以往難以處理的不同類型運算問題,它都能輕松處理。
在其它場合,它也能派上用場。比如,我前段時間碰到的一個問題,比如下面一個普通類:
struct A { int test (); };
在另一個類中,想要創建一個兼容A::test類型的委托(自定義的委托類):
struct B { Delegate < int()> test; };
好象很容易就完成了。不過假如我的類A有10個方法,要在類B中定義10個委托呢?而且還要應對類A中可能發生的變化。于是我使用了宏來輔助產生類B:
BEGIN_DEFINE(B) // struct B{ METHOD(A,test) // Delegate< ...> test; ... END_DEFINE() // };
METHOD宏就是根據參數中指定的類和方法,產生委托的定義。如何得到A::test的類型?
A::test本身在C++中是個不能確定類型的東西,除非它是static,而&A::test則是一個指針值。還是那個問題,如何得到它的類型?
試圖使用traits類模板來分離類型?注意模板類在使用時必須先給出模板參數,只有模板函數可以自行推導出模板參數的類型,而函數不可能出現在類的聲明中。
好了,廢話不多說了,其實使用C++ typeof是比較簡單的實現方法:
template < class T> class TypeTraits { TypeTraits (); // not implemented }; //多個偏特化版本中的一個 template < class T, class Ret> struct TypeTraits < Ret(T::*)() > { typedef Delegate < Ret()> type; };
上面的METHOD可以定義為:
#define METHOD(T,x) TypeTraits< typeof(&T::x)>::type x;
以上就是C++中typeof如何使用,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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