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Java NIO的的介紹及工作原理是什么

發布時間:2021-07-22 09:54:38 來源:億速云 閱讀:301 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“Java NIO的的介紹及工作原理是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java NIO的的介紹及工作原理是什么”吧!

針對傳統I/O 工作模式的不足,NIO 工具包提出了基于Buffer(緩沖區)、Channel(通道)、Selector(選擇器)的新模式;Selector(選擇器)、可選擇的Channel(通道)和SelectionKey(選擇鍵)配合起來使用,可以實現并發的非阻塞型I/O 能力。

NIO 工具包的成員

Buffer(緩沖器)

Buffer 類是一個抽象類,它有7 個子類分別對應于七種基本的數據類型:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer 和ShortBuffer。每一個Buffer對象相當于一個數據容器,可以把它看作內存中的一個大的數組,用來存儲和提取所有基本類型(boolean 型除外)的數據。Buffer 類的核心是一塊內存區,可以直接對其執行與內存有關的操作,利用操作系統特性和能力提高和改善Java 傳統I/O 的性能。

Channel(通道)

Channel 被認為是NIO 工具包的一大創新點,是(Buffer)緩沖器和I/O 服務之間的通道,具有雙向性,既可以讀入也可以寫出,可以更高效的傳遞數據。我們這里主要討論ServerSocketChannel 和SocketChannel,它們都繼承了SelectableChannel,是可選擇的通道,分別可以工作在同步和異步兩種方式下(這里的可選擇不是指可以選擇兩種工作方式,而是指可以有選擇的注冊自己感興趣的事件)。當通道工作在同步方式時,它的功能和編程方法與傳統的ServerSocket、Socket 對象相似;當通道工作在異步工作方式時,進行輸入輸出處理不必等到輸入輸出完畢才返回,并且可以將其感興趣的(如:接受操作、連接操作、讀出操作、寫入操作)事件注冊到Selector 對象上,與Selector 對象協同工作可以更有效率的支持和管理并發的網絡套接字連接。

Selector(選擇器)和SelectionKey(選擇鍵)

各類 Buffer 是數據的容器對象;各類Channel 實現在各類Buffer 與各類I/O 服務間傳輸數據。Selector 是實現并發型非阻塞I/O 的核心,各種可選擇的通道將其感興趣的事件注冊到Selector 對象上,Selector 在一個循環中不斷輪循監視這各些注冊在其上的Socket 通道。SelectionKey 類則封裝了SelectableChannel 對象在Selector 中的注冊信息。當Selector 監測到在某個注冊的SelectableChannel 上發生了感興趣的事件時,自動激活產生一個SelectionKey對象,在這個對象中記錄了哪一個SelectableChannel 上發生了哪種事件,通過對被激活的SelectionKey 的分析,外界可以知道每個SelectableChannel 發生的具體事件類型,進行相應的處理。

NIO 工作原理

通過上面的討論,我們可以看出在并發型服務器程序中使用NIO,實際上是通過網絡事件驅動模型實現的。我們應用Select 機制,不用為每一個客戶端連接新啟線程處理,而是將其注冊到特定的Selector 對象上,這就可以在單線程中利用Selector 對象管理大量并發的網絡連接,更好的利用了系統資源;采用非阻塞I/O 的通信方式,不要求阻塞等待I/O 操作完成即可返回,從而減少了管理I/O 連接導致的系統開銷,大幅度提高了系統性能。

當有讀或寫等任何注冊的事件發生時,可以從Selector 中獲得相應的SelectionKey , 從SelectionKey 中可以找到發生的事件和該事件所發生的具體的SelectableChannel,以獲得客戶端發送過來的數據。由于在非阻塞網絡I/O 中采用了事件觸發機制,處理程序可以得到系統的主動通知,從而可以實現底層網絡I/O 無阻塞、流暢地讀寫,而不像在原來的阻塞模式下處理程序需要不斷循環等待。使用NIO,可以編寫出性能更好、更易擴展的并發型服務器程序。

并發型服務器程序的實現代碼

應用 NIO 工具包,基于非阻塞網絡I/O 設計的并發型服務器程序與以往基于阻塞I/O 的實現程序有很大不同,在使用非阻塞網絡I/O 的情況下,程序讀取數據和寫入數據的時機不是由程序員控制的,而是Selector 決定的。下面便給出基于非阻塞網絡I/O 的并發型服務器程序的核心代碼片段:

import java.io.*; //引入Java.io包 import java.net.*; //引入Java.net包 import java.nio.channels.*; //引入Java.nio.channels包 import java.util.*; //引入Java.util包 public class TestServer implements Runnable { /** * 服務器Channel對象,負責接受用戶連接 */ private ServerSocketChannel server; /** * Selector對象,負責監控所有的連接到服務器的網絡事件的發生 */ private Selector selector; /** * 總的活動連接數 */ private int activeSockets; /** * 服務器Channel綁定的端口號 */ private int port ; /** * * 構造函數 */ public TestServer()throws IOException { activeSockets=0; port=9999;//初始化服務器Channel綁定的端口號為9999 selector= Selector.open();//初始化Selector對象 server=ServerSocketChannel.open();//初始化服務器Channel對象 ServerSocket socket=server.socket();//獲取服務器Channel對應的//ServerSocket對象 socket.bind(new InetSocketAddress(port));//把Socket綁定到監聽端口9999上 server.configureBlocking(false);//將服務器Channel設置為非阻塞模式 server.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);//將服務器Channel注冊到 Selector對象,并指出服務器Channel所感興趣的事件為可接受請求操作 } public void run() { while(true) { try { /** *應用Select機制輪循是否有用戶感興趣的新的網絡事件發生,當沒有 * 新的網絡事件發生時,此方法會阻塞,直到有新的網絡事件發生為止 */ selector.select(); } catch(IOException e) { continue;//當有異常發生時,繼續進行循環操作 } /** * 得到活動的網絡連接選擇鍵的集合 */ Set<SelectionKey> keys=selector.selectedKeys(); activeSockets=keys.size();//獲取活動連接的數目 if(activeSockets==0) { continue;//如果連接數為0,則繼續進行循環操作 } /** /** * 應用For&mdash;Each循環遍歷整個選擇鍵集合 */ for(SelectionKey key :keys) { /** * 如果關鍵字狀態是為可接受,則接受連接,注冊通道,以接受更多的* 事件,進行相關的服務器程序處理 */ if(key.isAcceptable()) { doServerSocketEvent(key); continue; } /** * 如果關鍵字狀態為可讀,則說明Channel是一個客戶端的連接通道, * 進行相應的讀取客戶端數據的操作 */ if(key.isReadable()) { doClientReadEvent(key); continue; } /** * 如果關鍵字狀態為可寫,則也說明Channel是一個客戶端的連接通道, * 進行相應的向客戶端寫數據的操作 */ if(key.isWritable()) { doClinetWriteEvent(key); continue; } } } } /** * 處理服務器事件操作 * @param key 服務器選擇鍵對象 */ private void doServerSocketEvent(SelectionKey key) { SocketChannel client=null; try { ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel)key.channel(); client=server.accept(); if(client==null) { return; } client.configureBlocking(false);//將客戶端Channel設置為非阻塞型 /** /** * 將客戶端Channel注冊到Selector對象上,并且指出客戶端Channel所感 * 興趣的事件為可讀和可寫 */ client.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_READ); }catch(IOException e) { try { client.close(); }catch(IOException e1){} } } /** * 進行向客戶端寫數據操作 * @param key 客戶端選擇鍵對象 */ private void doClinetWriteEvent(SelectionKey key) { 代碼實現略; } /** * 進行讀取客戶短數據操作 * @param key 客戶端選擇鍵對象 */ private void doClientReadEvent(SelectionKey key) { 代碼實現略; } }

從上面對代碼可以看出,使用非阻塞性I/O進行并發型服務器程序設計分三個部分:1.向Selector對象注冊感興趣的事件;2.從Selector中獲取所感興趣的事件;3.根據不同的事件進行相應的處理。

結  語

通過使用NIO 工具包進行并發型服務器程序設計,一個或者很少幾個Socket 線程就可以處理成千上萬個活動的Socket 連接,大大降低了服務器端程序的開銷;同時網絡I/O 采取非阻塞模式,線程不再在讀或寫時阻塞,操作系統可以更流暢的讀寫數據并可以更有效地向CPU 傳遞數據進行處理,以便更有效地提高系統的性能。

感謝各位的閱讀,以上就是“Java NIO的的介紹及工作原理是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java NIO的的介紹及工作原理是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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