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這篇文章給大家介紹Java中Runnable和Thread有什么區別,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run(){ for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i); } } } package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("線程a"); MyThread mt2=new MyThread("線程b"); mt1.run(); mt2.run(); } }
但是,此時結果很有規律,先***個對象執行,然后第二個對象執行,并沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:
package org.thread.demo; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("線程a"); MyThread mt2=new MyThread("線程b"); mt1.start(); mt2.start(); } };
這樣程序可以正常完成交互式運行。那么為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作系統的底層函數,那么這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)
Runnable接口
在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
public interface Runnable{ public void run(); }
例子:
package org.runnable.demo; class MyThread implements Runnable{ private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; }public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i); } } };
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調系統的資源):
package org.runnable.demo; import org.runnable.demo.MyThread; public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread("線程a"); MyThread mt2=new MyThread("線程b"); new Thread(mt1).start(); new Thread(mt2).start(); } }
兩種實現方式的區別和聯系:
在程序開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。
適合于資源的共享
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
package org.demo.dff; class MyThread extends Thread{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--); } } } };
下面通過三個線程對象,同時賣票:
package org.demo.dff; public class ThreadTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt1=new MyThread(); MyThread mt2=new MyThread(); MyThread mt3=new MyThread(); mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票 mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票 mt3.start();//沒有達到資源共享 } }
如果用Runnable就可以實現資源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable; class MyThread implements Runnable{ private int ticket=10; public void run(){ for(int i=0;i<20;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--); } } } } package org.demo.runnable; public class RunnableTicket { public static void main(String[] args) { MyThread mt=new MyThread(); new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一 new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現異常 new Thread(mt).start(); } };
雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯系:
public class Thread extends Object implements Runnable
發現Thread類也是Runnable接口的子類。
關于Java中Runnable和Thread有什么區別就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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