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Node.js中如何使用Cluster模塊

發布時間:2021-07-21 09:26:59 來源:億速云 閱讀:256 作者:Leah 欄目:web開發

Node.js中如何使用Cluster模塊,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

1.為什么我的應用代碼中明明有app.listen(port);,但cluter模塊在多次fork這份代碼時,卻沒有報端口已被占用?

2.Master是如何將接收的請求傳遞至worker中進行處理然后響應的?

帶著這些疑問我們開始往下看

TIPS:

本文編寫于2019年12月8日,是最新版本的Node.js源碼

Cluster源碼解析:

  •  入口 : 

const childOrMaster = 'NODE_UNIQUE_ID' in process.env ? 'child' : 'master';  module.exports = require(`internal/cluster/${childOrMaster}`);
  •  分析

會根據一個當前的Node_UNIQUE_ID(后面會講)是否在環境變量中判斷是子進程還是主進程,然后引用不同的js代碼

NODE_UNIQUE_ID是一個唯一標示,Node.js的Cluster多進程模式,采用默認的調度算法是round-robin,其實就是輪詢.官方解釋是實踐效率非常高,穩定

之前的問題一: 為什么我的應用代碼中明明有app.listen(port);,但cluter模塊在多次fork這份代碼時,卻沒有報端口已被占用?

我在Node.js的官網找到了答案:

Node.js中如何使用Cluster模塊

原來所有的net.Socket都被設置了SO_REUSEADDR

這個SO_REUSEADDR到底是什么呢?

為什么需要 SO_REUSEADDR 參數?

服務端主動斷開連接以后,需要等 2 個 MSL 以后才最終釋放這個連接,重啟以后要綁定同一個端口,默認情況下,操作系統的實現都會阻止新的監聽套接字綁定到這個端口上。

我們都知道 TCP 連接由四元組唯一確定。形式如下

{local-ip-address:local-port , foreign-ip-address:foreign-port}

一個典型的例子如下圖

Node.js中如何使用Cluster模塊

TCP 要求這樣的四元組必須是唯一的,但大多數操作系統的實現要求更加嚴格,只要還有連接在使用這個本地端口,則本地端口不能被重用(bind 調用失敗)

啟用 SO_REUSEADDR 套接字選項可以解除這個限制,默認情況下這個值都為 0,表示關閉。在 Java 中,reuseAddress 不同的 JVM 有不同的實現,在我本機上,這個值默認為 1 允許端口重用。但是為了保險起見,寫 TCP、HTTP 服務一定要主動設置這個參數為 1。

目前常見的網絡編程模型就是多進程或多線程,根據accpet的位置,分為如下場景

2種場景

(1) 單進程或線程創建socket,并進行listen和accept,接收到連接后創建進程和線程處理連接

(2) 單進程或線程創建socket,并進行listen,預先創建好多個工作進程或線程accept()在同一個服務器套接字

這兩種模型解充分發揮了多核CPU的優勢,雖然可以做到線程和CPU核綁定,但都會存在:

1.單一listener工作進程或線程在高速的連接接入處理時會成為瓶頸

2.多個線程之間競爭獲取服務套接字

3.緩存行跳躍

4.很難做到CPU之間的負載均衡

5.隨著核數的擴展,性能并沒有隨著提升

6.SO_REUSEPORT解決了什么問題

7.SO_REUSEPORT支持多個進程或者線程綁定到同一端口,提高服務器程序的性能

解決的問題:

1.允許多個套接字 bind()/listen() 同一個TCP/UDP端口

2.每一個線程擁有自己的服務器套接字

3.在服務器套接字上沒有了鎖的競爭

4.內核層面實現負載均衡

5.安全層面,監聽同一個端口的套接字只能位于同一個用戶下面

其核心的實現主要有三點:

1.擴展 socket option,增加 SO_REUSEPORT 選項,用來設置 reuseport

2.修改 bind 系統調用實現,以便支持可以綁定到相同的 IP 和端口

3.修改處理新建連接的實現,查找 listener 的時候,能夠支持在監聽相同 IP 4.和端口的多個 sock 之間均衡選擇。

5.有了SO_RESUEPORT后,每個進程可以自己創建socket、bind、listen、accept相同的地址和端口,各自是獨立平等的

讓多進程監聽同一個端口,各個進程中accept socket fd不一樣,有新連接建立時,內核只會喚醒一個進程來accept,并且保證喚醒的均衡性。

總結:原來端口被復用是因為設置了SO_REUSEADDR,當然不止這一點,下面會繼續描述

回到源碼第一行

NODE_UNIQUE_ID是什么?

下面給出介紹:

function createWorkerProcess(id, env) {    // ...    workerEnv.NODE_UNIQUE_ID = '' + id;    // ...    return fork(cluster.settings.exec, cluster.settings.args, {      env: workerEnv,      silent: cluster.settings.silent,      execArgv: execArgv,      gid: cluster.settings.gid,      uid: cluster.settings.uid    });  }

原來,創建子進程的時候,給了每個進程一個唯一的自增標示ID

隨后Node.js在初始化時,會根據該環境變量,來判斷該進程是否為cluster模塊fork出的工作進程,若是,則執行workerInit()函數來初始化環境,否則執行masterInit()函數

就是這行入口的代碼~

module.exports = require(`internal/cluster/${childOrMaster}`);

接下來我們需要看一下net模塊的listen函數源碼:

// lib/net.js  // ...  function listen(self, address, port, addressType, backlog, fd, exclusive) {    exclusive = !!exclusive;    if (!cluster) cluster = require('cluster');    if (cluster.isMaster || exclusive) {      self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);      return;    }    cluster._getServer(self, {      address: address,      port: port,      addressType: addressType,      fd: fd,      flags: 0    }, cb);    function cb(err, handle) {      // ...      self._handle = handle;      self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);    }  }

仔細一看,原來listen函數會根據是不是主進程做不同的操作!

上面有提到SO_REUSEADDR選項,在主進程調用的_listen2中就有設置。

子進程初始化的每個workerinit函數中,也有cluster._getServer這個方法,

你可能已經猜到,問題一的答案,就在這個cluster._getServer函數的代碼中。它主要干了兩件事:

  •  向master進程注冊該worker,若master進程是第一次接收到監聽此端口/描述符下的worker,則起一個內部TCP服務器,來承擔監聽該端口/描述符的職責,隨后在master中記錄下該worker。

  •  Hack掉worker進程中的net.Server實例的listen方法里監聽端口/描述符的部分,使其不再承擔該職責。

對于第一件事,由于master在接收,傳遞請求給worker時,會符合一定的負載均衡規則(在非Windows平臺下默認為輪詢),這些邏輯被封裝在RoundRobinHandle類中。故,初始化內部TCP服務器等操作也在此處:

// lib/cluster.js  // ...  function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, backlog, fd) {    // ...    this.handles = [];    this.handle = null;    this.server = net.createServer(assert.fail);    if (fd >= 0)      this.server.listen({ fd: fd });    else if (port >= 0)      this.server.listen(port, address);    else      this.server.listen(address);  // UNIX socket path.    /// ...  }

在子進程中:

function listen(backlog) {      return 0;    }    function close() {      // ...    }    function ref() {}    function unref() {}    var handle = {      close: close,      listen: listen,      ref: ref,      unref: unref,    }

由于net.Server實例的listen方法,最終會調用自身_handle屬性下listen方法來完成監聽動作,故在代碼中修改之:此時的listen方法已經被hack ,每次調用只能發揮return 0 ,并不會監聽端口

// lib/net.js  // ...  function listen(self, address, port, addressType, backlog, fd, exclusive) {    // ...    if (cluster.isMaster || exclusive) {      self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);      return; // 僅在worker環境下改變    }    cluster._getServer(self, {      address: address,      port: port,      addressType: addressType,      fd: fd,      flags: 0    }, cb);    function cb(err, handle) {      // ...      self._handle = handle;      // ...    }  }

這里可以看到,傳入的回調函數中的handle,已經把listen方法重新定義,返回0,那么等子進程調用listen方法時候,也是返回0,并不會去監聽端口,至此,煥然大悟,原來是這樣,真正監聽端口的始終只有主進程!

上面通過將近3000字講解,把端口復用這個問題講清楚了,下面把負載均衡這塊也講清楚。然后再講PM2的原理實現,其實不過是對cluster模式進行了封裝,多了很多功能而已~

首先畫了一個流程圖

Node.js中如何使用Cluster模塊

核心實現源碼:

function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, backlog, fd) {    // ...    this.server = net.createServer(assert.fail);    // ...    var self = this;    this.server.once('listening', function() {      // ...      selfself.handle.onconnection = self.distribute.bind(self);    });  }  RoundRobinHandle.prototype.distribute = function(err, handle) {    this.handles.push(handle);    var worker = this.free.shift();    if (worker) this.handoff(worker);  };  RoundRobinHandle.prototype.handoff = function(worker) {    // ...    var message = { act: 'newconn', key: this.key };    var self = this;    sendHelper(worker.process, message, handle, function(reply) {      // ...    });

解析

定義好handle對象中的onconnection方法

觸發事件時,取出一個子進程通知,傳入句柄

子進程接受到消息和句柄后,做相應的業務處理:

 var accepted = server !== undefined;    // ...    if (accepted) server.onconnection(0, handle);// lib/cluster.js  // ...  // 該方法會在Node.js初始化時由 src/node.js 調用  cluster._setupWorker = function() {    // ...    process.on('internalMessage', internal(worker, onmessage));      // ...    function onmessage(message, handle) {      if (message.act === 'newconn')        onconnection(message, handle);      // ...    }  };  function onconnection(message, handle) {    // ...  }

總結下來,負載均衡大概流程:

1.所有請求先同一經過內部TCP服務器,真正監聽端口的只有主進程。

2.在內部TCP服務器的請求處理邏輯中,有負載均衡地挑選出一個worker進程,將其發送一個newconn內部消息,隨消息發送客戶端句柄。

3.Worker進程接收到此內部消息,根據客戶端句柄創建net.Socket實例,執行具體業務邏輯,返回。

至此,Cluster多進程模式,負載均衡講解完畢,下面講PM2的實現原理,它是基于Cluster模式的封裝

PM2的使用:

npm i pm2 -g   pm2 start app.js   pm2 ls

這樣就可以啟動你的Node.js服務,并且根據你的電腦CPU個數去啟動相應的進程數,監聽到錯誤事件,自帶重啟子進程,即使更新了代碼,需要熱更新,也會逐個替換,號稱永動機。

它的功能:

1.內建負載均衡(使用Node cluster 集群模塊)

2.后臺運行

3.0秒停機重載,我理解大概意思是維護升級的時候不需要停機.

4.具有Ubuntu和CentOS 的啟動腳本

5.停止不穩定的進程(避免無限循環)

6.控制臺檢測

7.提供 HTTP API

8.遠程控制和實時的接口API ( Nodejs 模塊,允許和PM2進程管理器交互 )

先來一張PM2的架構圖:

Node.js中如何使用Cluster模塊

pm2包括 Satan進程、God Deamon守護進程、進程間的遠程調用rpc、cluster等幾個概念

如果不知道點西方文化,還真搞不清他的文件名為啥是 Satan 和 God:

撒旦(Satan),主要指《圣經》中的墮天使(也稱墮天使撒旦),被看作與上帝的力量相對的邪惡、黑暗之源,是God的對立面。

1.Satan.js提供了程序的退出、殺死等方法,因此它是魔鬼;God.js 負責維護進程的正常運行,當有異常退出時能保證重啟,所以它是上帝。作者這么命名,我只能說一句:oh my god。

God進程啟動后一直運行,它相當于cluster中的Master進程,守護者worker進程的正常運行。

2.rpc(Remote Procedure Call Protocol)是指遠程過程調用,也就是說兩臺服務器A,B,一個應用部署在A服務器上,想要調用B服務器上應用提供的函數/方法,由于不在一個內存空間,不能直接調用,需要通過網絡來表達調用的語義和傳達調用的數據。同一機器不同進程間的方法調用也屬于rpc的作用范疇。

3.代碼中采用了axon-rpc 和 axon 兩個庫,基本原理是提供服務的server綁定到一個域名和端口下,調用服務的client連接端口實現rpc連接。后續新版本采用了pm2-axon-rpc 和 pm2-axon兩個庫,綁定的方法也由端口變成.sock文件,因為采用port可能會和現有進程的端口產生沖突。

執行流程

程序的執行流程圖如下:

Node.js中如何使用Cluster模塊

每次命令行的輸入都會執行一次satan程序。如果God進程不在運行,首先需要啟動God進程。然后根據指令,satan通過rpc調用God中對應的方法執行相應的邏輯。

以 pm2 start app.js -i 4為例,God在初次執行時會配置cluster,同時監聽cluster中的事件:

// 配置cluster  cluster.setupMaster({    exec : path.resolve(path.dirname(module.filename), 'ProcessContainer.js')  });  // 監聽cluster事件  (function initEngine() {    cluster.on('online', function(clu) {      // worker進程在執行      God.clusters_db[clu.pm_id].status = 'online';    });    // 命令行中 kill pid 會觸發exit事件,process.kill不會觸發exit    cluster.on('exit', function(clu, code, signal) {      // 重啟進程 如果重啟次數過于頻繁直接標注為stopped      God.clusters_db[clu.pm_id].status = 'starting';      // 邏輯      ...    });  })();

在God啟動后, 會建立Satan和God的rpc鏈接,然后調用prepare方法。prepare方法會調用cluster.fork,完成集群的啟動

God.prepare = function(opts, cb) {    ...    return execute(opts, cb);  };  function execute(env, cb) {    ...    var clu = cluster.fork(env);    ...    God.clusters_db[id] = clu;    clu.once('online', function() {      God.clusters_db[id].status = 'online';      if (cb) return cb(null, clu);      return true;    });    return clu;  }

PM2的功能目前已經特別多了,源碼閱讀非常耗時,但是可以猜測到一些功能的實現:

例如

如何檢測子進程是否處于正常活躍狀態?

采用心跳檢測

每隔數秒向子進程發送心跳包,子進程如果不回復,那么調用kill殺死這個進程  然后再重新cluster.fork()一個新的進程

子進程發出異常報錯,如何保證一直有一定數量子進程?

子進程可以監聽到錯誤事件,這時候可以發送消息給主進程,請求殺死自己  并且主進程此時重新調用cluster.fork一個新的子進程

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