中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C#怎么比較dynamic和Dictionary性能

發布時間:2021-10-29 18:24:01 來源:億速云 閱讀:124 作者:柒染 欄目:編程語言

C#怎么比較dynamic和Dictionary性能,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

開發中需要傳遞變參,考慮使用 dynamic 還是  Dictionary(準確地說是Dictionary<string,object>)。dynamic 的編碼體驗顯著優于  Dictionary,如果性能差距不大的話,我會選擇使用dynamic。搜索后沒有找到類似對比數據,決定自行實驗。

首先使用以下測試代碼:

public void TestDynamic() {     var e = CallDynamic(new { Value = 0 });     int v = e.Value; }  public void TestDictionary() {     var dict = new Dictionary<string, object>();     dict["Value"] = 0;     dict = CallDictionary(dict);     int v = (int)dict["Value"]; }  private dynamic CallDynamic(dynamic test) {     int v = test.Value;     v++;     return new { Value = v }; }  private Dictionary<string, object> CallDictionary(     Dictionary<string, object> test) {     int v = (int)test["Value"];     v++;     var dict = new Dictionary<string, object>();     dict["Value"] = v;     return dict; }

分別比較運行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 時間
結果:

C#怎么比較dynamic和Dictionary性能

其中dynamic列和dynamic2列的數據分別是:

在一次運行中執行一步測試 和 在一次運行中連續執行所有測試

分析測試過程和數據,得到以下結論:

1.dynamic***使用會產生一定的性能損耗
2.無論是否***使用,使用次數達到一定量級,dynamic性能一定優于Dictionary
3.一次運行中連續使用dynamic會顯著拉低平均性能損耗

考慮到傳遞變參可能出現多個參數,以上測試不完全。

使用以下代碼進行第二階段實驗:

public void InvokeDynamic() {     var e = CallDynamic2(         new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });     int v1 = e.Value1;     long v2 = e.Value2;     float v3 = e.Value3;     double v4 = e.Value4;     string v5 = e.Value5; }  public void InvokeDictionary() {     var dict = new Dictionary<string, object>();     dict["Value1"] = 0;     dict["Value2"] = 0L;     dict["Value3"] = 0f;     dict["Value4"] = 0.0;     dict["Value5"] = "test";     dict = CallDictionary2(dict);     int v1 = (int)dict["Value1"];     long v2 = (long)dict["Value2"];     float v3 = (float)dict["Value3"];     double v4 = (double)dict["Value4"];     string v5 = (string)dict["Value5"]; }  private dynamic CallDynamic2(dynamic test) {     int v1 = test.Value1;     long v2 = test.Value2;     float v3 = test.Value3;     double v4 = test.Value4;     string v5 = test.Value5;     v1++;     v2++;     v3++;     v4++;     v5 += "test";     return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 }; }  private Dictionary<string, object> CallDictionary2(     Dictionary<string, object> test) {     int v1 = (int)test["Value1"];     long v2 = (long)test["Value2"];     float v3 = (float)test["Value3"];     double v4 = (double)test["Value4"];     string v5 = (string)test["Value5"];     v1++;     v2++;     v3++;     v4++;     v5 += "test";     var dict = new Dictionary<string, object>();     dict["Value1"] = v1;     dict["Value2"] = v2;     dict["Value3"] = v3;     dict["Value4"] = v4;     dict["Value5"] = v5;     return dict; }

結果數據:

C#怎么比較dynamic和Dictionary性能

決定選擇使用dynamic

有兄弟考慮可能Box損耗了性能導致Dictionary表現不佳,
專門做了第三階段實驗,對比dynamic和Dictionary<string,long>

具體數據不貼了,結果是dynamic在100000量級快一倍

看完上述內容,你們掌握C#怎么比較dynamic和Dictionary性能的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

澜沧| 青铜峡市| 孙吴县| 泰宁县| 洪泽县| 互助| 益阳市| 古蔺县| 高密市| 嵊州市| 社旗县| 互助| 延庆县| 阳江市| 孙吴县| 信丰县| 两当县| 自治县| 扎鲁特旗| 广水市| 榆林市| 桃园市| 鸡东县| 临湘市| 英德市| 万山特区| 礼泉县| 北流市| 鄂州市| 肥城市| 胶州市| 秭归县| 永定县| 隆昌县| 万载县| 延吉市| 正定县| 上思县| 运城市| 贡嘎县| 高淳县|