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Node.js中模塊加載機制的原理是什么

發布時間:2021-07-21 09:30:18 來源:億速云 閱讀:151 作者:Leah 欄目:web開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關Node.js中模塊加載機制的原理是什么,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

簡單例子

老規矩,講原理前我們先來一個簡單的例子,從這個例子入手一步一步深入原理。Node.js里面如果要導出某個內容,需要使用module.exports,使用module.exports幾乎可以導出任意類型的JS對象,包括字符串,函數,對象,數組等等。我們先來建一個a.js導出一個最簡單的hello world:

// a.js   module.exports = "hello world";

然后再來一個b.js導出一個函數:

// b.js  function add(a, b) {    return a + b;  }  module.exports = add;

然后在index.js里面使用他們,即require他們,require函數返回的結果就是對應文件module.exports的值:

// index.js  const a = require('./a.js');  const add = require('./b.js'); console.log(a);      // "hello world"  console.log(add(1, 2));    // b導出的是一個加法函數,可以直接使用,這行結果是3

require會先運行目標文件

當我們require某個模塊時,并不是只拿他的module.exports,而是會從頭開始運行這個文件,module.exports = XXX其實也只是其中一行代碼,我們后面會講到,這行代碼的效果其實就是修改模塊里面的exports屬性。比如我們再來一個c.js:

// c.js  let c = 1; cc = c + 1;  module.exports = c;  c = 6;

在c.js里面我們導出了一個c,這個c經過了幾步計算,當運行到module.exports = c;這行時c的值為2,所以我們require的c.js的值就是2,后面將c的值改為了6并不影響前面的這行代碼:

const c = require('./c.js');  console.log(c);  // c的值是2

前面c.js的變量c是一個基本數據類型,所以后面的c = 6;不影響前面的module.exports,那他如果是一個引用類型呢?我們直接來試試吧:

// d.js  let d = {    num: 1  };  d.num++;  module.exports = d; d.num = 6;

然后在index.js里面require他:

const d = require('./d.js');  console.log(d);     // { num: 6 }

我們發現在module.exports后面給d.num賦值仍然生效了,因為d是一個對象,是一個引用類型,我們可以通過這個引用來修改他的值。其實對于引用類型來說,不僅僅在module.exports后面可以修改他的值,在模塊外面也可以修改,比如index.js里面就可以直接改:

const d = require('./d.js');  d.num = 7;  console.log(d);     // { num: 7 }

require和module.exports不是黑魔法

我們通過前面的例子可以看出來,require和module.exports干的事情并不復雜,我們先假設有一個全局對象{},初始情況下是空的,當你require某個文件時,就將這個文件拿出來執行,如果這個文件里面存在module.exports,當運行到這行代碼時將module.exports的值加入這個對象,鍵為對應的文件名,最終這個對象就長這樣:

{    "a.js": "hello world",    "b.js": function add(){},    "c.js": 2,    "d.js": { num: 2 }  }

當你再次require某個文件時,如果這個對象里面有對應的值,就直接返回給你,如果沒有就重復前面的步驟,執行目標文件,然后將它的module.exports加入這個全局對象,并返回給調用者。這個全局對象其實就是我們經常聽說的緩存。所以require和module.exports并沒有什么黑魔法,就只是運行并獲取目標文件的值,然后加入緩存,用的時候拿出來用就行。再看看這個對象,因為d.js是一個引用類型,所以你在任何地方獲取了這個引用都可以更改他的值,如果不希望自己模塊的值被更改,需要自己寫模塊時進行處理,比如使用Object.freeze(),Object.defineProperty()之類的方法。

模塊類型和加載順序

這一節的內容都是一些概念,比較枯燥,但是也是我們需要了解的。

模塊類型

Node.js的模塊有好幾種類型,前面我們使用的其實都是文件模塊,總結下來,主要有這兩種類型:

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  2.   內置模塊:就是Node.js原生提供的功能,比如fs,http等等,這些模塊在Node.js進程起來時就加載了。

  3.   文件模塊:我們前面寫的幾個模塊,還有第三方模塊,即node_modules下面的模塊都是文件模塊。

加載順序

加載順序是指當我們require(X)時,應該按照什么順序去哪里找X,在官方文檔上有詳細偽代碼,總結下來大概是這么個順序:

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  2.   優先加載內置模塊,即使有同名文件,也會優先使用內置模塊。

  3.   不是內置模塊,先去緩存找。

  4.   緩存沒有就去找對應路徑的文件。

  5.   不存在對應的文件,就將這個路徑作為文件夾加載。

  6.   對應的文件和文件夾都找不到就去node_modules下面找。

  7.   還找不到就報錯了。

加載文件夾

前面提到找不到文件就找文件夾,但是不可能將整個文件夾都加載進來,加載文件夾的時候也是有一個加載順序的:

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  2.   先看看這個文件夾下面有沒有package.json,如果有就找里面的main字段,main字段有值就加載對應的文件。所以如果大家在看一些第三方庫源碼時找不到入口就看看他package.json里面的main字段吧,比如jquery的main字段就是這樣:"main": "dist/jquery.js"。

     2.  如果沒有package.json或者package.json里面沒有main就找index文件。

     3.   如果這兩步都找不到就報錯了。

支持的文件類型

require主要支持三種文件類型:

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  2.   .js:.js文件是我們最常用的文件類型,加載的時候會先運行整個JS文件,然后將前面說的module.exports作為require的返回值。

  3.   .json:.json文件是一個普通的文本文件,直接用JSON.parse將其轉化為對象返回就行。

  4.   .node:.node文件是C++編譯后的二進制文件,純前端一般很少接觸這個類型。

手寫require

前面其實我們已經將原理講的七七八八了,下面來到我們的重頭戲,自己實現一個require。實現require其實就是實現整個Node.js的模塊加載機制,我們再來理一下需要解決的問題:

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  2.   通過傳入的路徑名找到對應的文件。

  3.   執行找到的文件,同時要注入module和require這些方法和屬性,以便模塊文件使用。

  4.   返回模塊的module.exports

本文的手寫代碼全部參照Node.js官方源碼,函數名和變量名盡量保持一致,其實就是精簡版的源碼,大家可以對照著看,寫到具體方法時我也會貼上對應的源碼地址。總體的代碼都在這個文件里面:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js

Module類

Node.js模塊加載的功能全部在Module類里面,整個代碼使用面向對象的思想,如果你對JS的面向對象還不是很熟悉可以先看看這篇文章。Module類的構造函數也不復雜,主要是一些值的初始化,為了跟官方Module名字區分開,我們自己的類命名為MyModule:

function MyModule(id = '') {    this.id = id;       // 這個id其實就是我們require的路徑    this.path = path.dirname(id);     // path是Node.js內置模塊,用它來獲取傳入參數對應的文件夾路徑    this.exports = {};        // 導出的東西放這里,初始化為空對象    this.filename = null;     // 模塊對應的文件名    this.loaded = false;      // loaded用來標識當前模塊是否已經加載  }

require方法

我們一直用的require其實是Module類的一個實例方法,內容很簡單,先做一些參數檢查,然后調用Module._load方法,源碼看這里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L970。精簡版的代碼如下:

MyModule.prototype.require = function (id) {    return Module._load(id);  }

MyModule._load

MyModule._load是一個靜態方法,這才是require方法的真正主體,他干的事情其實是:

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  2.   先檢查請求的模塊在緩存中是否已經存在了,如果存在了直接返回緩存模塊的exports。

  3.   如果不在緩存中,就new一個Module實例,用這個實例加載對應的模塊,并返回模塊的exports。

我們自己來實現下這兩個需求,緩存直接放在Module._cache這個靜態變量上,這個變量官方初始化使用的是Object.create(null),這樣可以使創建出來的原型指向null,我們也這樣做吧:

MyModule._cache = Object.create(null);  MyModule._load = function (request) {    // request是我們傳入的路勁參數    const filename = MyModule._resolveFilename(request);    // 先檢查緩存,如果緩存存在且已經加載,直接返回緩存    const cachedModule = MyModule._cache[filename];    if (cachedModule !== undefined) {      return cachedModule.exports;   }    // 如果緩存不存在,我們就加載這個模塊    // 加載前先new一個MyModule實例,然后調用實例方法load來加載    // 加載完成直接返回module.exports    const module = new MyModule(filename);    // load之前就將這個模塊緩存下來,這樣如果有循環引用就會拿到這個緩存,但是這個緩存里面的exports可能還沒有或者不完整    MyModule._cache[filename] = module;    module.load(filename);    return module.exports;  }

上述代碼對應的源碼看這里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L735

可以看到上述源碼還調用了兩個方法:MyModule._resolveFilename和MyModule.prototype.load,下面我們來實現下這兩個方法。

MyModule._resolveFilename

MyModule._resolveFilename從名字就可以看出來,這個方法是通過用戶傳入的require參數來解析到真正的文件地址的,源碼中這個方法比較復雜,因為按照前面講的,他要支持多種參數:內置模塊,相對路徑,絕對路徑,文件夾和第三方模塊等等,如果是文件夾或者第三方模塊還要解析里面的package.json和index.js。我們這里主要講原理,所以我們就只實現通過相對路徑和絕對路徑來查找文件,并支持自動添加js和json兩種后綴名:

MyModule._resolveFilename = function (request) {    const filename = path.resolve(request);   // 獲取傳入參數對應的絕對路徑    const extname = path.extname(request);    // 獲取文件后綴名   // 如果沒有文件后綴名,嘗試添加.js和.json    if (!extname) {      const exts = Object.keys(MyModule._extensions);      for (let i = 0; i < exts.length; i++) {        const currentPath = `${filename}${exts[i]}`;        // 如果拼接后的文件存在,返回拼接的路徑        if (fs.existsSync(currentPath)) {          return currentPath;        }      }    }    return filename;  }

上述源碼中我們還用到了一個靜態變量MyModule._extensions,這個變量是用來存各種文件對應的處理方法的,我們后面會實現他。

MyModule._resolveFilename對應的源碼看這里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L822

MyModule.prototype.load

MyModule.prototype.load是一個實例方法,這個方法就是真正用來加載模塊的方法,這其實也是不同類型文件加載的一個入口,不同類型的文件會對應MyModule._extensions里面的一個方法:

MyModule.prototype.load = function (filename) {    // 獲取文件后綴名    const extname = path.extname(filename);    // 調用后綴名對應的處理函數來處理    MyModule._extensions[extname](this, filename);    this.loaded = true;  }

注意這段代碼里面的this指向的是module實例,因為他是一個實例方法。對應的源碼看這里: https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L942

加載js文件: MyModule._extensions['.js']

前面我們說過不同文件類型的處理方法都掛載在MyModule._extensions上面的,我們先來實現.js類型文件的加載:

MyModule._extensions['.js'] = function (module, filename) {    const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');    module._compile(content, filename);  }

可以看到js的加載方法很簡單,只是把文件內容讀出來,然后調了另外一個實例方法_compile來執行他。對應的源碼看這里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L1098

編譯執行js文件:MyModule.prototype._compile

MyModule.prototype._compile是加載JS文件的核心所在,也是我們最常使用的方法,這個方法需要將目標文件拿出來執行一遍,執行之前需要將它整個代碼包裹一層,以便注入exports, require, module, __dirname, __filename,這也是我們能在JS文件里面直接使用這幾個變量的原因。要實現這種注入也不難,假如我們require的文件是一個簡單的Hello World,長這樣:

module.exports = "hello world";

那我們怎么來給他注入module這個變量呢?答案是執行的時候在他外面再加一層函數,使他變成這樣:

function (module) { // 注入module變量,其實幾個變量同理    module.exports = "hello world";  }

所以我們如果將文件內容作為一個字符串的話,為了讓他能夠變成上面這樣,我們需要再給他拼接上開頭和結尾,我們直接將開頭和結尾放在一個數組里面:

MyModule.wrapper = [    '(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { ',    '\n});'  ];

注意我們拼接的開頭和結尾多了一個()包裹,這樣我們后面可以拿到這個匿名函數,在后面再加一個()就可以傳參數執行了。然后將需要執行的函數拼接到這個方法中間:

MyModule.wrap = function (script) {    return MyModule.wrapper[0] + script + MyModule.wrapper[1];  };

這樣通過MyModule.wrap包裝的代碼就可以獲取到exports, require, module, __filename, __dirname這幾個變量了。知道了這些就可以來寫MyModule.prototype._compile了:

MyModule.prototype._compile = function (content, filename) {    const wrapper = Module.wrap(content);    // 獲取包裝后函數體    // vm是nodejs的虛擬機沙盒模塊,runInThisContext方法可以接受一個字符串并將它轉化為一個函數    // 返回值就是轉化后的函數,所以compiledWrapper是一個函數    const compiledWrapper = vm.runInThisContext(wrapper, {      filename,      lineOffset: 0,      displayErrors: true,    });    // 準備exports, require, module, __filename, __dirname這幾個參數    // exports可以直接用module.exports,即this.exports    // require官方源碼中還包裝了一層,其實最后調用的還是this.require    // module不用說,就是this了    // __filename直接用傳進來的filename參數了    // __dirname需要通過filename獲取下    const dirname = path.dirname(filename);    compiledWrapper.call(this.exports, this.exports, this.require, this,      filename, dirname);  }

上述代碼要注意我們注入進去的幾個參數和通過call傳進去的this:

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  2.   this:compiledWrapper是通過call調用的,第一個參數就是里面的this,這里我們傳入的是this.exports,也就是module.exports,也就是說我們js文件里面this是對module.exports的一個引用。

  3.   exports: compiledWrapper正式接收的第一個參數是exports,我們傳的也是this.exports,所以js文件里面的exports也是對module.exports的一個引用。

  4.   require: 這個方法我們傳的是this.require,其實就是MyModule.prototype.require,也就是MyModule._load。

  5.   module: 我們傳入的是this,也就是當前模塊的實例。

  6.   __filename:文件所在的絕對路徑。

  7.   __dirname: 文件所在文件夾的絕對路徑。

到這里,我們的JS文件其實已經記載完了,對應的源碼看這里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L1043

加載json文件: MyModule._extensions['.json']

加載json文件就簡單多了,只需要將文件讀出來解析成json就行了:

MyModule._extensions['.json'] = function (module, filename) {    const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');    module.exports = JSONParse(content);  }

exports和module.exports的區別

網上經常有人問,node.js里面的exports和module.exports到底有什么區別,其實前面我們的手寫代碼已經給出答案了,我們這里再就這個問題詳細講解下。exports和module.exports這兩個變量都是通過下面這行代碼注入的。

compiledWrapper.call(this.exports, this.exports, this.require, this,      filename, dirname);

初始狀態下,exports === module.exports === {},exports是module.exports的一個引用,如果你一直是這樣使用的:

exports.a = 1;  module.exports.b = 2; console.log(exports === module.exports);   // true

上述代碼中,exports和module.exports都是指向同一個對象{},你往這個對象上添加屬性并沒有改變這個對象本身的引用地址,所以exports === module.exports一直成立。

但是如果你哪天這樣使用了:

exports = {    a: 1  }

或者這樣使用了:

module.exports = {      b: 2  }

那其實你是給exports或者module.exports重新賦值了,改變了他們的引用地址,那這兩個屬性的連接就斷開了,他們就不再相等了。需要注意的是,你對module.exports的重新賦值會作為模塊的導出內容,但是你對exports的重新賦值并不能改變模塊導出內容,只是改變了exports這個變量而已,因為模塊始終是module,導出內容是module.exports。

循環引用

Node.js對于循環引用是進行了處理的,下面是官方例子:

a.js:

console.log('a 開始');  exports.done = false;  const b = require('./b.js');  console.log('在 a 中,b.done = %j', b.done);  exports.done = true;  console.log('a 結束');

b.js:

console.log('b 開始');  exports.done = false;  const a = require('./a.js');  console.log('在 b 中,a.done = %j', a.done);  exports.done = true;  console.log('b 結束');

main.js:

console.log('main 開始');  const a = require('./a.js');  const b = require('./b.js');  console.log('在 main 中,a.done=%j,b.done=%j', a.done, b.done);

當 main.js 加載 a.js 時, a.js 又加載 b.js。 此時, b.js 會嘗試去加載 a.js。 為了防止無限的循環,會返回一個 a.js 的 exports 對象的 未完成的副本 給 b.js 模塊。 然后 b.js 完成加載,并將 exports 對象提供給 a.js 模塊。

那么這個效果是怎么實現的呢?答案就在我們的MyModule._load源碼里面,注意這兩行代碼的順序:

MyModule._cache[filename] = module;  module.load(filename);

上述代碼中我們是先將緩存設置了,然后再執行的真正的load,順著這個思路我能來理一下這里的加載流程:

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  2.   main加載a,a在真正加載前先去緩存中占一個位置

  3.   a在正式加載時加載了b

  4.   b又去加載了a,這時候緩存中已經有a了,所以直接返回a.exports,即使這時候的exports是不完整的。

總結

  1.  require不是黑魔法,整個Node.js的模塊加載機制都是JS實現的。

  2.  每個模塊里面的exports, require, module, __filename, __dirname五個參數都不是全局變量,而是模塊加載的時候注入的。

  3.  為了注入這幾個變量,我們需要將用戶的代碼用一個函數包裹起來,拼一個字符串然后調用沙盒模塊vm來實現。

  4.  初始狀態下,模塊里面的this, exports, module.exports都指向同一個對象,如果你對他們重新賦值,這種連接就斷了。

  5.  對module.exports的重新賦值會作為模塊的導出內容,但是你對exports的重新賦值并不能改變模塊導出內容,只是改變了exports這個變量而已,因為模塊始終是module,導出內容是module.exports。

    6.  為了解決循環引用,模塊在加載前就會被加入緩存,下次再加載會直接返回緩存,如果這時候模塊還沒加載完,你可能拿到未完成的exports。

    7.  Node.js實現的這套加載機制叫CommonJS。

上述就是小編為大家分享的Node.js中模塊加載機制的原理是什么了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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