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今天就跟大家聊聊有關如何進行關于線程池的分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
前言
平時接觸過多線程開發的童鞋應該都或多或少了解過線程池,之前發布的《阿里巴巴 Java 手冊》里也有一條:
可見線程池的重要性。
簡單來說使用線程池有以下幾個目的:
線程是稀缺資源,不能頻繁的創建。
解耦作用;線程創建于執行完全分開,方便維護
應當將其放入一個池子中,可以給其他任務進行復用。
線程池原理
談到線程池就會想到池化技術,其中最核心的思想就是把寶貴的資源放到一個池子中;每次使用都從里面獲取,用完之后又放回池子供其他人使用,有點吃大鍋飯的意思。
那在 Java 中又是如何實現的呢?
在 JDK 1.5 之后推出了相關的 api,常見的創建線程池方式有以下幾種:
Executors.newCachedThreadPool():無限線程池。
Executors.newFixedThreadPool(nThreads):創建固定大小的線程池。
Executors.newSingleThreadExecutor():創建單個線程的線程池。
其實看這三種方式創建的源碼就會發現:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue()); }
實際上還是利用 ThreadPoolExecutor 類實現的。
所以我們重點來看下:ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。
首先是創建線程的 api:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
這幾個核心參數的作用:
corePoolSize 為線程池的基本大小。
maximumPoolSize 為線程池最大線程大小。
keepAliveTime 和 unit 則是線程空閑后的存活時間。
workQueue 用于存放任務的阻塞隊列。
handler 當隊列和最大線程池都滿了之后的飽和策略。
了解了這幾個參數再來看看實際的運用。
通常我們都是使用:
threadPool.execute(new Job());
這樣的方式來提交一個任務到線程池中,所以核心的邏輯就是 execute() 函數了。
在具體分析之前先了解下線程池中所定義的狀態,這些狀態都和線程的執行密切相關:
RUNNING 自然是運行狀態,指可以接受任務執行隊列里的任務
SHUTDOWN 指調用了 shutdown() 方法,不再接受新任務了,但是隊列里的任務得執行完畢。
STOP 指調用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任務,同時拋棄阻塞隊列里的所有任務并中斷所有正在執行任務。
TIDYING 所有任務都執行完畢,在調用 shutdown()/shutdownNow() 中都會嘗試更新為這個狀態。
TERMINATED 終止狀態,當執行 terminated() 后會更新為這個狀態。
用圖表示為:
然后看看 execute() 方法是如何處理的:
獲取當前線程池的狀態。
當前線程數量小于 coreSize 時創建一個新的線程運行。
如果當前線程處于運行狀態,并且寫入阻塞隊列成功。
雙重檢查,再次獲取線程狀態;如果線程狀態變了(非運行狀態)就需要從阻塞隊列移除任務,并嘗試判斷線程是否全部執行完畢。同時執行拒絕策略。
如果當前線程池為空就新創建一個線程并執行。
如果在第三步的判斷為非運行狀態,嘗試新建線程,如果失敗則執行拒絕策略。
這里借助《聊聊并發》的一張圖來描述這個流程:
如何配置線程?
流程聊完了再來看看上文提到了幾個核心參數應該如何配置呢?
有一點是肯定的,線程池肯定是不是越大越好。
通常我們是需要根據這批任務執行的性質來確定的。
IO 密集型任務:由于線程并不是一直在運行,所以可以盡可能的多配置線程,比如 CPU 個數 * 2
CPU 密集型任務(大量復雜的運算)應當分配較少的線程,比如 CPU 個數相當的大小。
當然這些都是經驗值,最好的方式還是根據實際情況測試得出最適合配置。
優雅的關閉線程池
有運行任務自然也有關閉任務,從上文提到的 5 個狀態就能看出如何來關閉線程池。
其實無非就是兩個方法:
shutdown()/shutdownNow()。
但他們有著重要的區別:
shutdown() 執行后停止接受新任務,會把隊列的任務執行完畢。
shutdownNow() 也是停止接受新任務,但會中斷所有的任務,將線程池狀態變為 stop。
兩個方法都會中斷線程,用戶可自行判斷是否需要響應中斷。
shutdownNow() 要更簡單粗暴,可以根據實際場景選擇不同的方法。
我通常是按照以下方式關閉線程池的:
long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i <= 5; i++) { pool.execute(new Job()); } pool.shutdown(); while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) { LOGGER.info("線程還在執行。。。"); } long end = System.currentTimeMillis(); LOGGER.info("一共處理了【{}】", (end - start));
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 會每隔一秒鐘檢查一次是否執行完畢(狀態為 TERMINATED),當從 while 循環退出時就表明線程池已經完全終止了。
SpringBoot 使用線程池
2018 年了,SpringBoot 盛行;來看看在 SpringBoot 中應當怎么配置和使用線程池。
既然用了 SpringBoot ,那自然得發揮 Spring 的特性,所以需要 Spring 來幫我們管理線程池:
@Configuration public class TreadPoolConfig { /** * 消費隊列線程 * @return */ @Bean(value = "consumerQueueThreadPool") public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){ ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder() .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build(); ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); return pool ; } }
使用時:
@Resource(name = "consumerQueueThreadPool") private ExecutorService consumerQueueThreadPool; @Override public void execute() { //消費隊列 for (int i = 0; i < 5; i++) { consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread()); } }
其實也挺簡單,就是創建了一個線程池的 bean,在使用時直接從 Spring 中取出即可。
監控線程池
談到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 組件來做線程池的監控。
線程怎么說都是稀缺資源,對線程池的監控可以知道自己任務執行的狀況、效率等。
關于 actuator 就不再細說了,感興趣的可以看看這篇,有詳細整理過如何暴露監控端點。
其實 ThreadPool 本身已經提供了不少 api 可以獲取線程狀態:
很多方法看名字就知道其含義,只需要將這些信息暴露到 SpringBoot 的監控端點中,我們就可以在可視化頁面查看當前的線程池狀態了。
甚至我們可以繼承線程池擴展其中的幾個函數來自定義監控邏輯:
看這些名稱和定義都知道,這是讓子類來實現的。
可以在線程執行前、后、終止狀態執行自定義邏輯。
線程池隔離
線程池看似很美好,但也會帶來一些問題。
如果我們很多業務都依賴于同一個線程池,當其中一個業務因為各種不可控的原因消耗了所有的線程,導致線程池全部占滿。
這樣其他的業務也就不能正常運轉了,這對系統的打擊是巨大的。
比如我們 Tomcat 接受請求的線程池,假設其中一些響應特別慢,線程資源得不到回收釋放;線程池慢慢被占滿,最壞的情況就是整個應用都不能提供服務。
所以我們需要將線程池進行隔離。
通常的做法是按照業務進行劃分:
比如下單的任務用一個線程池,獲取數據的任務用另一個線程池。這樣即使其中一個出現問題把線程池耗盡,那也不會影響其他的任務運行。
hystrix 隔離
這樣的需求 Hystrix 已經幫我們實現了。
Hystrix 是一款開源的容錯插件,具有依賴隔離、系統容錯降級等功能。
下面來看看 Hystrix 簡單的應用:
首先需要定義兩個線程池,分別用于執行訂單、處理用戶。
/** * Function:訂單服務 * * @author crossoverJie * Date: 2018/7/28 16:43 * @since JDK 1.8 */ public class CommandOrder extends HystrixCommand<String> { private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class); private String orderName; public CommandOrder(String orderName) { super(Setter.withGroupKey( //服務分組 HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup")) //線程分組 .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool")) //線程池配置 .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter() .withCoreSize(10) .withKeepAliveTimeMinutes(5) .withMaxQueueSize(10) .withQueueSizeRejectionThreshold(10000)) .andCommandPropertiesDefaults( HystrixCommandProperties.Setter() .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD)) ) ; this.orderName = orderName; } @Override public String run() throws Exception { LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); return "OrderName=" + orderName; } } /** * Function:用戶服務 * * @author crossoverJie * Date: 2018/7/28 16:43 * @since JDK 1.8 */ public class CommandUser extends HystrixCommand<String> { private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class); private String userName; public CommandUser(String userName) { super(Setter.withGroupKey( //服務分組 HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup")) //線程分組 .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool")) //線程池配置 .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter() .withCoreSize(10) .withKeepAliveTimeMinutes(5) .withMaxQueueSize(10) .withQueueSizeRejectionThreshold(10000)) //線程池隔離 .andCommandPropertiesDefaults( HystrixCommandProperties.Setter() .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD)) ) ; this.userName = userName; } @Override public String run() throws Exception { LOGGER.info("userName=[{}]", userName); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); return "userName=" + userName; } }
api 特別簡潔易懂,具體詳情請查看官方文檔。
然后模擬運行:
public static void main(String[] args) throws Exception { CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手機"); CommandOrder command = new CommandOrder("電視"); //阻塞方式執行 String execute = commandPhone.execute(); LOGGER.info("execute=[{}]", execute); //異步非阻塞方式 Future queue = command.queue(); String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS); LOGGER.info("value=[{}]", value); CommandUser commandUser = new CommandUser("張三"); String name = commandUser.execute(); LOGGER.info("name=[{}]", name); }
運行結果:
可以看到兩個任務分成了兩個線程池運行,他們之間互不干擾。
獲取任務任務結果支持同步阻塞和異步非阻塞方式,可自行選擇。
它的實現原理其實容易猜到:
利用一個 Map 來存放不同業務對應的線程池。
通過剛才的構造函數也能證明:
還要注意的一點是:
自定義的 Command 并不是一個單例,每次執行需要 new 一個實例,不然會報 This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance. 異常。
看完上述內容,你們對如何進行關于線程池的分析有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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