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今天就跟大家聊聊有關游戲開發中常見的10種編程語言分別是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
游戲開發是非常有經驗和熟練的程序員的工作。 它可能花費數億美元。 這是一項非常有創意的工作,也需要技術水平。 他們需要具有特定需求的編程語言。
以下是用于游戲開發的十大編程語言的列表。
1、C#
C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開發所需的很流行的語言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運行時環境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺上分發游戲,這是一種很好的語言。
2、C++
C ++是一種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是游戲開發人員的重要語言。 它允許對硬件和圖形過程進行更直接的控制,這對行業很重要,對于某些很受歡迎的游戲引擎來說,它是很受歡迎的語言。 它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而增加了游戲的性能和用戶體驗。
3、Java
Java使用與C ++相同的面向對象原理,但是提供了范圍更廣的系統。 Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,并轉換為可在任何系統上執行的通用字節碼。 因此,Java是使開發人員能夠為任何給定系統開發游戲的少數游戲編程語言之一。 它是游戲的優秀編程語言之一。
4、JavaScript
JavaScript是很流行的游戲編程語言之一,作為在線交互語言更是如此。 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統網絡技術集成,從而導致越來越多的跨平臺手機游戲。
5、HTML5
HTML5已成為網絡上最常見的游戲編程語言之一。 您今天玩的絕大多數手機游戲都使用這種標記語言。 通過與JavaScript協作創建復雜的基于Web的游戲很容易。 該語言易于學習,并不一定需要學習復雜的算法編程知識,因此已成為游戲開發人員的熱門選擇。
6、SQL
SQL用于播放器訪問后端帳戶并在服務器上執行其他操作的后端數據庫工作。 有新的語言,庫,框架,尤其是關于AR,VR,圖形,物理和游戲性的框架。
7、Python
Python是另一種提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最容易使用的通用編程語言之一。 它具有Pygame框架,可讓程序員快速開發游戲原型。
8、Rust
Rust被吹捧為C的繼任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作為系統編程語言。 它具有面向對象到面向數據的方法,有助于游戲開發。
9、UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地腳本語言。 它結合了OOP等復雜功能以及多重繼承和功能豐富的游戲。 該語言支持所有主要的游戲平臺,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
10、Lua
Lua具有簡單的語言結構和語法,正在成為游戲行業很受歡迎的語言之一。 它是一種多平臺腳本語言,許多現代游戲引擎都將Lua用作其主要的游戲設計編程語言。
看完上述內容,你們對游戲開發中常見的10種編程語言分別是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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