中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

如何理解Go運行時中的Mutex

發布時間:2021-10-22 17:37:30 來源:億速云 閱讀:183 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“如何理解Go運行時中的Mutex”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何理解Go運行時中的Mutex”吧!

sync.Mutex是一個high  level的同步原語,是為廣大的Go開發者開發應用程序提供的一種數據結構,現在它的內部實現邏輯比較復雜了,包含spin和饑餓處理等邏輯,它底層使用了運行時的low  level的一些函數和atomic的一些方法。

而運行時中的mutex是為運行時內部使用互斥鎖而提供的一個同步原語,它提供了spin和等待隊列,并沒有去解決饑餓狀態,而且它的實現和sync.Mutex的實現也是不一樣的。它并沒有以方法的方式提供Lock/Unlock,而是提供lock/unlock函數實現請求鎖和釋放鎖。

Dan Scales 今年年初的時候又為運行時的鎖增加了static locking rank的功能。他為運行時的架構無關的鎖(  architecture-independent  locks)定義了rank,并且又定義了一些運行時的鎖的偏序(此鎖之前允許持有哪些鎖)。這是運行時鎖的一個巨大改變,但是很遺憾并沒有一篇設計文檔詳細去描述這個功能的設計,你可以通過提交的comment(#0a820007)和代碼中的注釋去了解runtime內部鎖的代碼變化。

本質上來說,這個功能用來檢查鎖的順序是不是按照文檔設計的順序執行的,如果有違反設定的順序,就有可能死鎖發生。因為缺乏準確的文檔說明,并且這個功能主要是用來檢查運行時鎖的執行順序的,所以在本文中我把這一段邏輯抹去不介紹了。實際Go運行時要開始這個檢查的話,你需要設置變量GOEXPERIMENT=staticlockranking。

那么接下來我們看看運行時的mutex的數據結構的定義以及lock/unlock的實現。

運行時mutex數據結構

運行時的mutex數據結構很簡單,如下所示,定義在runtime2.go中:

type mutex struct {     lockRankStruct     // Futex-based impl treats it as uint32 key,     // while sema-based impl as M* waitm.     // Used to be a union, but unions break precise GC.     key uintptr }

如果不啟用lock ranking,其實lockRankStruct就是一個空結構:

type lockRankStruct struct { }

那么對于運行時的mutex,最重要的就是key字段了。這個字段針對不同的架構有不同的含義。

對于dragonfly、freebsd、linux架構,mutex會使用基于Futex的實現, key就是一個uint32的值。  Linux提供的Futex(Fast user-space mutexes)用來構建用戶空間的鎖和信號量。Go  運行時封裝了兩個方法,用來sleep和喚醒當前線程:

  • futexsleep(addr uint32, val uint32, ns int64):原子操作`if addr == val { sleep  }`。

  • futexwakeup(addr *uint32, cnt uint32):喚醒地址addr上的線程最多cnt次。

對于其他的架構,比如aix、darwin、netbsd、openbsd、plan9、solaris、windows,mutex會使用基于sema的實現,key就是M*  waitm。Go 運行時封裝了三個方法,用來創建信號量和sleep/wakeup:

  • func semacreate(mp *m):創建信號量

  • func semasleep(ns int64) int32: 請求信號量,請求不到會休眠一段時間

  • func semawakeup(mp *m):喚醒mp

基于這兩種實現,分別有不同的lock和unlock方法的實現,主要邏輯都是類似的,所以接下來我們只看基于Futex的lock/unlock。

請求鎖lock

如果不使用lock ranking特性,lock的邏輯主要是由lock2實現的。

func lock(l *mutex) {     lockWithRank(l, getLockRank(l)) } func lockWithRank(l *mutex, rank lockRank) {     lock2(l) } func lock2(l *mutex) {     // 得到g對象     gp := getg()     // g綁定的m對象的lock計數加1     if gp.m.locks < 0 {         throw("runtime&middot;lock: lock count")     }     gp.m.locks++     // 如果有幸運光環,原來鎖沒有被持有,一把就獲取到了鎖,就快速返回了     v := atomic.Xchg(key32(&l.key), mutex_locked)     if v == mutex_unlocked {         return     }     // 否則原來的可能是MUTEX_LOCKED或者MUTEX_SLEEPING     wait := v     // 單核不進行spin,多核CPU情況下會嘗試spin     spin := 0     if ncpu > 1 {         spin = active_spin     }          for {         // 嘗試spin,如果鎖已經釋放,嘗試搶鎖         for i := 0; i < spin; i++ {             for l.key == mutex_unlocked {                 if atomic.Cas(key32(&l.key), mutex_unlocked, wait) {                     return                 }             }             // PAUSE             procyield(active_spin_cnt)         }         // 再嘗試搶鎖, rescheduling.         for i := 0; i < passive_spin; i++ {             for l.key == mutex_unlocked {                 if atomic.Cas(key32(&l.key), mutex_unlocked, wait) {                     return                 }             }             osyield()         }         // 再嘗試搶鎖,并把key設置為mutex_sleeping,如果搶鎖成功,返回         v = atomic.Xchg(key32(&l.key), mutex_sleeping)         if v == mutex_unlocked {             return         }                  // 否則sleep等待         wait = mutex_sleeping         futexsleep(key32(&l.key), mutex_sleeping, -1)     } }

unlock

如果不使用lock ranking特性,unlock的邏輯主要是由unlock2實現的。

func unlock(l *mutex) {     unlockWithRank(l) } func unlockWithRank(l *mutex) {     unlock2(l) } func unlock2(l *mutex) {     // 將key的值設置為mutex_unlocked     v := atomic.Xchg(key32(&l.key), mutex_unlocked)     if v == mutex_unlocked {         throw("unlock of unlocked lock")     }     // 如果原來有線程在sleep,喚醒它     if v == mutex_sleeping {         futexwakeup(key32(&l.key), 1)     }     //得到當前的goroutine以及和它關聯的m,將鎖的計數減1     gp := getg()     gp.m.locks--     if gp.m.locks < 0 {         throw("runtime&middot;unlock: lock count")     }     if gp.m.locks == 0 && gp.preempt { // restore the preemption request in case we've cleared it in newstack         gp.stackguard0 = stackPreempt     } }

總體來說,運行時的mutex邏輯還不太復雜,主要是需要處理不同的架構的實現,它休眠喚醒的對象是m,而sync.Mutex休眠喚醒的對象是g。

感謝各位的閱讀,以上就是“如何理解Go運行時中的Mutex”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何理解Go運行時中的Mutex這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

蒙阴县| 金溪县| 西平县| 色达县| 西华县| 土默特右旗| 延长县| 景德镇市| 肥乡县| 大关县| 沭阳县| 四平市| 沐川县| 万全县| 江阴市| 西昌市| 禄丰县| 山东| 长岭县| 承德市| 固安县| 德化县| 上高县| 东平县| 新泰市| 宜春市| 和林格尔县| 茌平县| 荣成市| 元江| 达州市| 大冶市| 闵行区| 东乌| 冷水江市| 合江县| 延吉市| 景谷| 西峡县| 米脂县| 灌云县|