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java中怎么理解Callable接口

發布時間:2021-10-29 15:44:53 來源:億速云 閱讀:143 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“java中怎么理解Callable接口”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

Callable、Executor 與 Future

既然是一個任務被執行并返回結果,那么我們先來看看具體的任務,也就是 Callable 接口。

任務:Callable

非常簡單,只包含一個有泛型「返回值」的 call() 方法,需要在最后返回定義類型的結果。如果任務沒有需要返回的結果,那么將泛型 V 設為 void  并return null;就可以了。對比的是 Runnable,另一個明顯的區別則是 Callable可以拋出異常。

public interface Callable<V> {     V call() throws Exception; }   public interface Runnable {     public abstract void run(); }

執行:ExecutorService

說到線程就少不了線程池,而說到線程池肯定離不開 Executor 接口。下面這幅圖是 Executor 的框架,我們常用的是其中的兩個具體實現類  ThreadPoolExecutor 以及 ScheduledThreadPoolExecutor,在 Executors  類中通過靜態方法獲取。Executors 中包含了線程池以及線程工廠的構造,與 Executor 接口的關系類似于 Collection 接口和  Collections 類的關系。

java中怎么理解Callable接口

那么我們自頂向下,從源碼上了解一下 Executor 框架,學習學習任務是如何被執行的。首先是 Executor 接口,其中只定義了 execute()  方法。

public interface Executor {     void execute(Runnable command); }

ExecutorService 接口繼承了 Executor 接口,主要擴展了一系列的 submit() 方法以及對 executor  的終止和判斷狀態。以第一個 Future submit(Callable task);為例,其中 task 為用戶定義的執行的異步任務,Future  表示了任務的執行結果,泛型 T 代表任務結果的類型。

public interface ExecutorService extends Executor {      void shutdown();                // 現有任務完成后停止線程池       List<Runnable> shutdownNow();   // 立即停止線程池      boolean isShutdown();           // 判斷是否已停止      boolean isTerminated();      <T> Future<T> submit(Callable<T> task);        // 提交Callale任務      <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);      Future<?> submit(Runnable task);      // 針對Callable集合的invokeAll()等方法 }

抽象類AbstractExecutorService 是 ThreadPoolExecutor  的基類,在下面的代碼中,它實現了ExecutorService 接口中的 submit() 方法。注釋中是對應的 newTaskFor()  方法的代碼,非常簡單,就是將傳入的Callable 或 Runnable 參數封裝成一個 FutureTask 對象。

// 1.第一個重載方法,參數為Callable public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {   if (task == null) throw new NullPointerException();   RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);   // return new FutureTask<T>(callable);   execute(ftask);   return ftask; }  // 2.第二個重載方法,參數為Runnable public Future<?> submit(Runnable task) {   if (task == null) throw new NullPointerException();   RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);   // return new FutureTask<T>(task, null);   execute(ftask);   return ftask; }  // 3.第三個重載方法,參數為Runnable + 返回對象 public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {   if (task == null) throw new NullPointerException();   RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result);   // return new FutureTask<T>(task, result);   execute(ftask);   return ftask; }

那么也就是說,無論傳入的是 Callable 還是 Runnable,submit() 方法其實就做了三件事

java中怎么理解Callable接口

具體來說,submit() 中首先生成了一個 RunnableFuture 引用的 FutureTask 實例,然后調用 execute()  方法來執行它,那么我們可以推測 FutureTask 繼承自 RunnableFuture,而 RunnableFuture 又實現了  Runnable,因為execute() 的參數應為 Runnable 類型。上面還涉及到了 FutureTask 的構造函數,也來看一下。

public FutureTask(Callable<V> callable) {   this.callable = callable;   this.state = NEW; }  public FutureTask(Runnable runnable, V result) {   this.callable = Executors.callable(runnable, result); // 通過適配器將runnable在call()中執行并返回result   this.state = NEW; }

FutureTask 共有兩個構造方法。第一個構造方法比較簡單,對應上面的第一個 submit(),采用組合的方式封裝Callable  并將狀態設為NEW;而第二個構造方法對應上面的后兩個 submit() 重載,不同之處是首先使用了Executors.callable來將 Runnable 和  result 組合成 Callable,這里采用了適配器RunnableAdapter implements Callable,巧妙地在 call() 中執行  Runnable 并返回結果。

static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {   final Runnable task;   final T result;                // 返回的結果;顯然:需要在run()中賦值    RunnableAdapter(Runnable task, T result) {     this.task = task;     this.result = result;   }   public T call() {     task.run();     return result;   } }

在適配器設計模式中,通常包含目標接口 Target、適配器 Adapter 和被適配者 Adaptee  三類角色,其中目標接口代表客戶端(當前業務系統)所需要的功能,通常為借口或抽象類;被適配者為現存的不能滿足使用需求的類;適配器是一個轉換器,也稱  wrapper,用于給被適配者添加目標功能,使得客戶端可以按照目標接口的格式正確訪問。對于 RunnableAdapter 來說,Callable  是其目標接口,而 Runnable 則是被適配者。RunnableAdapter 通過覆蓋 call() 方法使其可按照 Callable  的要求來使用,同時其構造方法中接收被適配者和目標對象,滿足了 call() 方法有返回值的要求。

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那么總結一下 submit() 方法執行的流程,就是:「Callable 被封裝在 Runnable 的子類中傳入 execute()  得以執行」。

結果:Future

要說 Future 就是異步任務的執行結果其實并不準確,因為它代表了一個任務的執行過程,有狀態、可以被取消,而 get()  方法的返回值才是任務的結果。

public interface Future<V> {      boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);      boolean isCancelled();      boolean isDone();      V get() throws InterruptedException, ExecutionException;      V get(long timeout, TimeUnit unit)         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }

我們在上面中還提到了 RuunableFuture 和 FutureTask。從官方的注釋來看,RuunableFuture 就是一個可以 run的  future,實現了 Runnable 和 Future 兩個接口,在 run() 方法中執行完計算時應該將結果保存起來以便通過 get()獲取。

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {     /**      * Sets this Future to the result of its computation unless it has been cancelled.      */     void run(); }

FutureTask 直接實現了 RunnableFuture 接口,作為執行過程,共有下面這幾種狀態,其中 COMPLETING  為一個暫時狀態,表示正在設置結果或異常,對應的,設置完成后狀態變為 NORMAL 或 EXCEPTIONAL;CANCELLED、INTERRUPTED  表示任務被取消或中斷。在上面的構造方法中,將 state 初始化為 NEW。

private volatile int state;  private static final int NEW          = 0;  private static final int COMPLETING   = 1;  private static final int NORMAL       = 2;  private static final int EXCEPTIONAL  = 3;  private static final int CANCELLED    = 4;  private static final int INTERRUPTING = 5;  private static final int INTERRUPTED  = 6;

然后是 FutureTask 的主要內容,主要是 run() 和 get()。注意 outcome 的注釋,無論是否發生異常返回的都是這個  outcome,因為在執行中如果執行成功就將結果設置給了它(set()),而發生異常時將異常賦給了他(setException()),而在獲取結果時也都返回了  outcome(通過report())。

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {          private Callable<V> callable;         // target,待執行的任務          /** 保存執行結果或異常,在get()方法中返回/拋出 */     private Object outcome; // 非volatile,通過CAS保證線程安全               public void run() {         ......         Callable<V> c = callable;         if (c != null && state == NEW) {             V result;             boolean ran;             try {                 result = c.call();            // 調用call()執行用戶任務并獲取結果                 ran = true;                   // 執行完成,ran置為true             } catch (Throwable ex) {          // 調用call()出現異常,而run()方法繼續執行                  result = null;                  ran = false;                  setException(ex);                              // setException(Throwable t): compareAndSwapInt(NEW, COMPLETING);  outcome = t;                   }             if (ran)                 set(result);                                // set(V v): compareAndSwapInt(NEW, COMPLETING);  outcome = v;         }     }               public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {         int s = state;         if (s <= COMPLETING)             s = awaitDone(false, 0L);         // 加入隊列等待COMPLETING完成,可響應超時、中斷         return report(s);     }      public V get(long timeout, TimeUnit unit)         throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {         // 超時等待     }          private V report(int s) throws ExecutionException {         Object x = outcome;         if (s == NORMAL)                              // 將outcome作為執行結果返回             return (V)x;         if (s >= CANCELLED)             throw new CancellationException();         throw new ExecutionException((Throwable)x);   // 將outcome作為捕獲的返回     } }

FutureTask 實現了 RunnableFuture 接口,所以有兩方面的作用。

第一,作為 Runnable 傳入 execute() 方法來執行,同時封裝 Callable 對象并在 run() 中調用其 call()  方法;

第二,作為 Future 管理任務的執行狀態,將 call() 的返回值保存在 outcome 中以通過 get()  獲取。這似乎就能回答開頭的兩個問題,并且渾然天成,就好像是一個問題,除非發生異常的時候返回的不是任務的結果而是異常對象。

總結一下繼承關系:

java中怎么理解Callable接口

二、使用舉例

文章的標題有點唬人,說到底還是講 Callable 的用法。現在我們知道了 Future 代表了任務執行的過程和結果,作為 call()  方法的返回值來獲取執行結果;而 FutureTask 是一個 Runnable 的 Future,既是任務執行的過程和結果,又是 call  方法最終執行的載體。下面通過一個例子看看他們在使用上的區別。

首先創建一個任務,即定義一個任務類實現 Callable 接口,在 call() 方法里添加我們的操作,這里用耗時三秒然后返回 100  模擬計算過程。

class MyTask implements Callable<Integer> {     @Override     public Integer call() throws Exception {         System.out.println("子線程開始計算...");         for (int i=0;i<3;++i){             Thread.sleep(1000);             System.out.println("子線程計算中,用時 "+(i+1)+" 秒");         }         System.out.println("子線程計算完成,返回:100");         return 100;     } }

然后呢,創建一個線程池,并實例化一個 MyTask 備用。

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); MyTask task = new MyTask();

現在,分別使用 Future 和 FutureTask 來獲取執行結果,看看他們有什么區別。

使用Future

Future 一般作為 submit() 的返回值使用,并在主線程中以阻塞的方式獲取異步任務的執行結果。

System.out.println("主線程啟動線程池"); Future<Integer> future = executor.submit(task); System.out.println("主線程得到返回結果:"+future.get()); executor.shutdown();

看看輸出結果:

主線程啟動線程池 子線程開始計算... 子線程計算中,用時 1 秒 子線程計算中,用時 2 秒 子線程計算中,用時 3 秒 子線程計算完成,返回:100 主線程得到返回結果:100

主線程啟動線程池子線程開始計算...子線程計算中,用時 1 秒子線程計算中,用時 2 秒子線程計算中,用時 3  秒子線程計算完成,返回:100主線程得到返回結果:100

由于 get() 方法阻塞獲取結果,所以輸出順序為子線程計算完成后主線程輸出結果。

使用FutureTask

由于 FutureTask 集「任務與結果」于一身,所以我們可以使用 FutureTask 自身而非返回值來管理任務,這需要首先利用 Callable  對象來構造 FutureTask,并調用不同的submit()重載方法。

System.out.println("主線程啟動線程池"); FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task); executor.submit(futureTask);                                 // 作為Ruunable傳入submit()中 System.out.println("主線程得到返回結果:"+futureTask.get());    // 作為Future獲取結果 executor.shutdown();

這段程序的輸出與上面中完全相同,其實兩者在實際執行中的區別也不大,雖然前者調用了submit(Callable  task)而后者調用了submit(Runnable task),但最終都通過execute(futuretask)來把任務加入線程池中。

“java中怎么理解Callable接口”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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