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怎么理解Linux的Cache和Buffer

發布時間:2021-10-28 19:05:00 來源:億速云 閱讀:222 作者:柒染 欄目:系統運維

本篇文章給大家分享的是有關怎么理解Linux的Cache和Buffer,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

首先說明,本文討論的cache指的是Linux中的page cache,buffer指的是buffer cache,也即cat  /proc/meminfo中顯示的cache和buffer。

我們知道,Linux下頻繁存取文件或單個大文件時物理內存會很快被用光,當程序結束后內存不會被正常釋放而是一直作為cahce占著內存。因此系統經常會因為這點導致OOM產生,尤其在等大壓力場景下概率較高,此時,第一時間查看cache和buffer內存是非常高的。此類問題目前尚未有一個很好的解決方案,以往遇到大多會做規避處理,因此本案嘗試給出一個分析和解決的思路。

解決該問題的關鍵是理解什么是cache和buffer,什么時候消耗在哪里以及如何控制cache和buffer,所以本問主要圍繞這幾點展開。整個討論過程盡量先從內核源碼分析入手,然后提煉APP相關接口并進行實際操作驗證,最后總結給出應用程序的編程建議。

可以通過free或者cat /proc/meminfo查看到系統的buffer和cache情況。

怎么理解Linux的Cache和Buffer

free命令的全解析

1. Cache和Buffer分析

從cat /proc/meminfo入手,先看看該接口的實現:

static int meminfo_proc_show(struct seq_file *m, void *v)  {  &hellip;&hellip;  cached = global_page_state(NR_FILE_PAGES) -   total_swapcache_pages() - i.bufferram;  if (cached < 0)   cached = 0;  &hellip;&hellip;   seq_printf(m,   "MemTotal: %8lu kB\n"   "MemFree: %8lu kB\n"   "Buffers: %8lu kB\n"   "Cached: %8lu kB\n"   &hellip;&hellip;   ,   K(i.totalram),   K(i.freeram),   K(i.bufferram),   K(cached),   &hellip;&hellip;   );  &hellip;&hellip;  }

其中,內核中以頁框為單位,通過宏K轉化成以KB為單位輸出。這些值是通過si_meminfo來獲取的:

void si_meminfo(struct sysinfo *val) {  val->totalram = totalram_pages;  val->sharedram = 0;  val->freeram = global_page_state(NR_FREE_PAGES);  val->bufferram = nr_blockdev_pages();  val->totalhigh = totalhigh_pages;  val->freehigh = nr_free_highpages();  val->mem_unit = PAGE_SIZE; }

其中bufferram來自于nr_blockdev_pages(),該函數計算塊設備使用的頁框數,遍歷所有塊設備,將使用的頁框數相加。而不包含普通文件使用的頁框數。

long nr_blockdev_pages(void)  {   struct block_device *bdev;   long ret = 0;   spin_lock(&bdev_lock);   list_for_each_entry(bdev, &all_bdevs, bd_list) {   ret += bdev->bd_inode->i_mapping->nrpages;   }   spin_unlock(&bdev_lock);   return ret;  }

從以上得出meminfo中cache和buffer的來源:

  • Buffer就是塊設備占用的頁框數量;

  • Cache的大小為內核總的page cache減去swap cache和塊設備占用的頁框數量,實際上cache即為普通文件的占用的page  cache。

通過內核代碼分析(這里略過復雜的內核代碼分析),雖然兩者在實現上差別不是很大,都是通過address_space對象進行管理的,但是page  cache是對文件數據的緩存而buffer  cache是對塊設備數據的緩存。對于每個塊設備都會分配一個def_blk_ops的文件操作方法,這是設備的操作方法,在每個塊設備的inode(bdev偽文件系統的inode)下面會存在一個radix  tree,這個radix tree下面將會放置緩存數據的page頁。這個page的數量將會在cat  /proc/meminfobuffer一欄中顯示。也就是在沒有文件系統的情況下,采用dd等工具直接對塊設備進行操作的數據會緩存到buffer  cache中。如果塊設備做了文件系統,那么文件系統中的文件都有一個inode,這個inode會分配ext3_ops之類的操作方法,這些方法是文件系統的方法,在這個inode下面同樣存在一個radix  tree,這里也會緩存文件的page頁,緩存頁的數量在cat /proc/meminfo的cache一欄進行統計。此時對文件操作,那么數據大多會緩存到page  cache,不多的是文件系統文件的元數據會緩存到buffer cache。

這里,我們使用cp命令拷貝一個50MB的文件操作,內存會發生什么變化:

[root nfs_dir] # ll -h file_50MB.bin -rw-rw-r-- 1 4104 4106 50.0M Feb 24 2016 file_50MB.bin [root nfs_dir] # cat /proc/meminfo MemTotal: 90532 kB MemFree: 65696 kB Buffers: 0 kB Cached: 8148 kB &hellip;&hellip; [root@test nfs_dir] # cp file_50MB.bin / [root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo MemTotal: 90532 kB MemFree: 13012 kB Buffers: 0 kB Cached: 60488 kB

可以看到cp命令前后,MemFree從65696 kB減少為13012 kB,Cached從8148 kB增大為60488  kB,而Buffers卻不變。那么過一段時間,Linux會自動釋放掉所用的cache內存嗎?一個小時后查看proc/meminfo顯示cache仍然沒有變化。

接著,我們看下使用dd命令對塊設備寫操作前后的內存變化:

[0225_19:10:44:10s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo [0225_19:10:44:10s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:10:44:10s]MemFree: 58988 kB  [0225_19:10:44:10s]Buffers: 0 kB  [0225_19:10:44:10s]Cached: 4144 kB  ...... ......  [0225_19:11:13:11s][root@test nfs_dir] # dd if=/dev/zero of=/dev/h_sda bs=10M count=2000 &  [0225_19:11:17:11s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo  [0225_19:11:17:11s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:11:17:11s]MemFree: 11852 kB  [0225_19:11:17:11s]Buffers: 36224 kB  [0225_19:11:17:11s]Cached: 4148 kB  ...... ......  [0225_19:11:21:11s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo  [0225_19:11:21:11s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:11:21:11s]MemFree: 11356 kB  [0225_19:11:21:11s]Buffers: 36732 kB  [0225_19:11:21:11s]Cached: 4148kB  ...... ......  [0225_19:11:41:11s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo  [0225_19:11:41:11s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:11:41:11s]MemFree: 11864 kB  [0225_19:11:41:11s]Buffers: 36264 kB  [0225_19:11:41:11s]Cached: 4148 kB  &hellip;.. &hellip;&hellip;

裸寫塊設備前Buffs為0,裸寫硬盤過程中每隔一段時間查看內存信息發現Buffers一直在增加,空閑內存越來越少,而Cached數量一直保持不變。

總結:

通過代碼分析及實際操作,我們理解了buffer cache和page cache都會占用內存,但也看到了兩者的差別。page  cache針對文件的cache,buffer是針對塊設備數據的cache。Linux在可用內存充裕的情況下,不會主動釋放page cache和buffer  cache。

2. 使用posix_fadvise控制Cache

在Linux中文件的讀寫一般是通過buffer io方式,以便充分利用到page cache。

Buffer  IO的特點是讀的時候,先檢查頁緩存里面是否有需要的數據,如果沒有就從設備讀取,返回給用戶的同時,加到緩存一份;寫的時候,直接寫到緩存去,再由后臺的進程定期刷到磁盤去。這樣的機制看起來非常的好,實際也能提高文件讀寫的效率。

但是當系統的IO比較密集時,就會出問題。當系統寫的很多,超過了內存的某個上限時,后臺的回寫線程就會出來回收頁面,但是一旦回收的速度小于寫入的速度,就會觸發OOM。最關鍵的是整個過程由內核參與,用戶不好控制。

那么到底如何才能有效的控制cache呢?

目前主要由兩種方法來規避風險:

  • 走direct io;

  • 走buffer io,但是定期清除無用page cache;

這里當然討論的是第二種方式,即在buffer io方式下如何有效控制page cache。

在程序中只要知道文件的句柄,就能用:

int posix_fadvise(int fd, off_t offset, off_t len, int advice);

POSIX_FADV_DONTNEED (該文件在接下來不會再被訪問),但是曾有開發人員反饋懷疑該接口的有效性。那么該接口確實有效嗎?首先,我們查看mm/fadvise.c內核代碼來看posix_fadvise是如何實現的:

/*   * POSIX_FADV_WILLNEED could set PG_Referenced, and POSIX_FADV_NOREUSE could   * deactivate the pages and clear PG_Referenced.   */  SYSCALL_DEFINE4(fadvise64_64, int, fd, loff_t, offset, loff_t, len, int, advice)  {   &hellip; &hellip; &hellip; &hellip;   /* => 將指定范圍內的數據從page cache中換出 */   case POSIX_FADV_DONTNEED:   /* => 如果后備設備不忙的話,先調用__filemap_fdatawrite_range把臟頁面刷掉 */   if (!bdi_write_congested(mapping->backing_dev_info))   /* => WB_SYNC_NONE: 不是同步等待頁面刷新完成,只是提交了 */   /* => 而fsync和fdatasync是用WB_SYNC_ALL參數等到完成才返回的 */   __filemap_fdatawrite_range(mapping, offset, endbyte,   WB_SYNC_NONE);      /* First and last FULL page! */   start_index = (offset+(PAGE_CACHE_SIZE-1)) >> PAGE_CACHE_SHIFT;   end_index = (endbyte >> PAGE_CACHE_SHIFT);      /* => 接下來清除頁面緩存 */  if (end_index >= start_index) {   unsigned long count = invalidate_mapping_pages(mapping,   start_index, end_index);     /*   * If fewer pages were invalidated than expected then   * it is possible that some of the pages were on  * a per-cpu pagevec for a remote CPU. Drain all   * pagevecs and try again.   */   if (count < (end_index - start_index + 1)) {   lru_add_drain_all();   invalidate_mapping_pages(mapping, start_index,   end_index);   }   }   break;  &hellip; &hellip; &hellip; &hellip;  }

我們可以看到如果后臺系統不忙的話,會先調用__filemap_fdatawrite_range把臟頁面刷掉,刷頁面用的參數是是  WB_SYNC_NONE,也就是說不是同步等待頁面刷新完成,提交完寫臟頁后立即返回了。

然后再調invalidate_mapping_pages清除頁面,回收內存:

/* => 清除緩存頁(除了臟頁、上鎖的、正在回寫的或映射在頁表中的)*/  unsigned long invalidate_mapping_pages(struct address_space *mapping,   pgoff_t start, pgoff_t end)  {   struct pagevec pvec;   pgoff_t index = start;   unsigned long ret;   unsigned long count = 0;   int i;      /*   * Note: this function may get called on a shmem/tmpfs mapping:   * pagevec_lookup() might then return 0 prematurely (because it   * got a gangful of swap entries); but it's hardly worth worrying   * about - it can rarely have anything to free from such a mapping   * (most pages are dirty), and already skips over any difficulties.   */      pagevec_init(&pvec, 0);   while (index <= end && pagevec_lookup(&pvec, mapping, index,   min(end - index, (pgoff_t)PAGEVEC_SIZE - 1) + 1)) {   mem_cgroup_uncharge_start();   for (i = 0; i < pagevec_count(&pvec); i++) {   struct page *page = pvec.pages[i];      /* We rely upon deletion not changing page->index */   index = page->index;   if (index > end)   break;      if (!trylock_page(page))   continue;   WARN_ON(page->index != index);   /* => 無效一個文件的緩存 */   ret = invalidate_inode_page(page);   unlock_page(page);   /*   * Invalidation is a hint that the page is no longer   * of interest and try to speed up its reclaim.   */   if (!ret)   deactivate_page(page);   count += ret;   }   pagevec_release(&pvec);   mem_cgroup_uncharge_end();   cond_resched();   index++;   }   return count;  }     /*   * Safely invalidate one page from its pagecache mapping.   * It only drops clean, unused pages. The page must be locked.   *   * Returns 1 if the page is successfully invalidated, otherwise 0.   */  /* => 無效一個文件的緩存 */  int invalidate_inode_page(struct page *page)  {   struct address_space *mapping = page_mapping(page);   if (!mapping)   return 0;   /* => 若當前頁是臟頁或正在寫回的頁,直接返回 */   if (PageDirty(page) || PageWriteback(page))   return 0;   /* => 若已經被映射到頁表了,則直接返回 */   if (page_mapped(page))   return 0;   /* => 如果滿足了以上條件就調用invalidate_complete_page繼續 */   return invalidate_complete_page(mapping, page);  }  從上面的代碼可以看到清除相關的頁面要滿足二個條件: 1. 不臟且沒在回寫; 2. 未被使用。如果滿足了這二個條件就調用invalidate_complete_page繼續:  /* => 無效一個完整的頁 */  static int  invalidate_complete_page(struct address_space *mapping, struct page *page)  {   int ret;      if (page->mapping != mapping)   return 0;      if (page_has_private(page) && !try_to_release_page(page, 0))   return 0;      /* => 若滿足以上更多條件,則從地址空間中解除該頁 */   ret = remove_mapping(mapping, page);      return ret;  }     /*   * Attempt to detach a locked page from its ->mapping. If it is dirty or if   * someone else has a ref on the page, abort and return 0. If it was   * successfully detached, return 1. Assumes the caller has a single ref on   * this page.   */  /* => 從地址空間中解除該頁 */  int remove_mapping(struct address_space *mapping, struct page *page) {   if (__remove_mapping(mapping, page)) {   /*   * Unfreezing the refcount with 1 rather than 2 effectively   * drops the pagecache ref for us without requiring another   * atomic operation.   */   page_unfreeze_refs(page, 1);   return 1;   }   return 0;  }     /*   * Same as remove_mapping, but if the page is removed from the mapping, it   * gets returned with a refcount of 0.   */  /* => 從地址空間中解除該頁 */  static int __remove_mapping(struct address_space *mapping, struct page *page)  {   BUG_ON(!PageLocked(page));   BUG_ON(mapping != page_mapping(page));      spin_lock_irq(&mapping->tree_lock);   /*   * The non racy check for a busy page.   *   * Must be careful with the order of the tests. When someone has   * a ref to the page, it may be possible that they dirty it then   * drop the reference. So if PageDirty is tested before page_count  * here, then the following race may occur:  *   * get_user_pages(&page);   * [user mapping goes away]   * write_to(page);   * !PageDirty(page) [good]   * SetPageDirty(page);  * put_page(page);  * !page_count(page) [good, discard it]   *   * [oops, our write_to data is lost]   *   * Reversing the order of the tests ensures such a situation cannot   * escape unnoticed. The smp_rmb is needed to ensure the page->flags   * load is not satisfied before that of page->_count.   *   * Note that if SetPageDirty is always performed via set_page_dirty,   * and thus under tree_lock, then this ordering is not required.  */   if (!page_freeze_refs(page, 2))   goto cannot_free;   /* note: atomic_cmpxchg in page_freeze_refs provides the smp_rmb */   if (unlikely(PageDirty(page))) {   page_unfreeze_refs(page, 2);   goto cannot_free;  }    if (PageSwapCache(page)) {   swp_entry_t swap = { .val = page_private(page) };  __delete_from_swap_cache(page);   spin_unlock_irq(&mapping->tree_lock);   swapcache_free(swap, page);   } else {   void (*freepage)(struct page *);      freepage = mapping->a_ops->freepage;      /* => 從頁緩存中刪除和釋放該頁 */   __delete_from_page_cache(page);   spin_unlock_irq(&mapping->tree_lock);   mem_cgroup_uncharge_cache_page(page);      if (freepage != NULL)   freepage(page);   }      return 1;     cannot_free:   spin_unlock_irq(&mapping->tree_lock);   return 0;  }     /*  * Delete a page from the page cache and free it. Caller has to make   * sure the page is locked and that nobody else uses it - or that usage   * is safe. The caller must hold the mapping's tree_lock.   */  /* => 從頁緩存中刪除和釋放該頁 */  void __delete_from_page_cache(struct page *page)  {   struct address_space *mapping = page->mapping;      trace_mm_filemap_delete_from_page_cache(page);   /*   * if we're uptodate, flush out into the cleancache, otherwise   * invalidate any existing cleancache entries. We can't leave   * stale data around in the cleancache once our page is gone   */   if (PageUptodate(page) && PageMappedToDisk(page))   cleancache_put_page(page);   else   cleancache_invalidate_page(mapping, page);      radix_tree_delete(&mapping->page_tree, page->index);   /* => 解除與之綁定的地址空間結構 */   page->mapping = NULL;   /* Leave page->index set: truncation lookup relies upon it */   /* => 減少地址空間中的頁計數 */  mapping->nrpages--;  __dec_zone_page_state(page, NR_FILE_PAGES);   if (PageSwapBacked(page))   __dec_zone_page_state(page, NR_SHMEM);   BUG_ON(page_mapped(page));      /*   * Some filesystems seem to re-dirty the page even after   * the VM has canceled the dirty bit (eg ext3 journaling).   *   * Fix it up by doing a final dirty accounting check after   * having removed the page entirely.   */   if (PageDirty(page) && mapping_cap_account_dirty(mapping)) {   dec_zone_page_state(page, NR_FILE_DIRTY);   dec_bdi_stat(mapping->backing_dev_info, BDI_RECLAIMABLE);  } }

看到這里我們就明白了:為什么使用了posix_fadvise后相關的內存沒有被釋放出來:頁面還臟是最關鍵的因素。

但是我們如何保證頁面全部不臟呢?fdatasync或者fsync都是選擇,或者Linux下新系統調用sync_file_range都是可用的,這幾個都是使用WB_SYNC_ALL模式強制要求回寫完畢才返回的。所以應該這樣做:

fdatasync(fd); posix_fadvise(fd, 0, 0, POSIX_FADV_DONTNEED);

總結:

使用posix_fadvise可以有效的清除page cache,作用范圍為文件級。下面給出應用程序編程建議:

  • 用于測試I/O的效率時,可以用posix_fadvise來消除cache的影響;

  • 當確認訪問的文件在接下來一段時間不再被訪問時,很有必要調用posix_fadvise來避免占用不必要的可用內存空間。

  • 若當前系統內存十分緊張時,且在讀寫一個很大的文件時,為避免OOM風險,可以分段邊讀寫邊清cache,但也直接導致性能的下降,畢竟空間和時間是一對矛盾體。

3. 使用vmtouch控制Cache

vmtouch是一個可移植的文件系統cahce診斷和控制工具。近來該工具被廣泛使用,最典型的例子是:移動應用Instagram(照片墻)后臺服務端使用了vmtouch管理控制page  cache。了解vmtouch原理及使用可以為我們后續后端設備所用。

快速安裝指南:

$ git clone https://github.com/hoytech/vmtouch.git $ cd vmtouch $ make $ sudo make install

vmtouch用途:

  • 查看一個文件(或者目錄)哪些部分在內存中;

  • 把文件調入內存;

  • 把文件清除出內存,即釋放page cache;

  • 把文件鎖住在內存中而不被換出到磁盤上;

  • &hellip;&hellip;

vmtouch實現:

其核心分別是兩個系統調用,mincore和posix_fadvise。兩者具體使用方法使用man幫助都有詳細的說明。posix_fadvise已在上文提到,用法在此不作說明。簡單說下mincore:

NAME  mincore - determine whether pages are resident in memory    SYNOPSIS  #include <unistd.h>  #include <sys/mman.h>     int mincore(void *addr, size_t length, unsigned char *vec);     Feature Test Macro Requirements for glibc (see feature_test_macros(7)):     mincore(): _BSD_SOURCE || _SVID_SOURCE

mincore需要調用者傳入文件的地址(通常由mmap()返回),它會把文件在內存中的情況寫在vec中。

vmtouch工具用法:

Usage:vmtouch [OPTIONS] ... FILES OR DIRECTORIES ...

Options:

  • -t touch pages into memory

  • -e evict pages from memory

  • -l lock pages in physical memory with mlock(2)

  • -L lock pages in physical memory with mlockall(2)

  • -d daemon mode

  • -m

    max file size to touch
  • -p

    use the specified portion instead of the entire file
  • -f follow symbolic links

  • -h also count hardlinked copies

  • -w wait until all pages are locked (only useful together with -d)

  • -v verbose

  • -q quiet

用法舉例:

例1、 獲取當前/mnt/usb目錄下cache占用量

[root@test nfs_dir] # mkdir /mnt/usb && mount /dev/msc /mnt/usb/  [root@test usb] # vmtouch .   Files: 57   Directories: 2   Resident Pages: 0/278786 0/1G 0%   Elapsed: 0.023126 seconds

例2、 當前test.bin文件的cache占用量?

[root@test usb] # vmtouch -v test.bin  test.bin  [ ] 0/25600      Files: 1   Directories: 0   Resident Pages: 0/25600 0/100M 0%   Elapsed: 0.001867 seconds

這時使用tail命令將部分文件讀取到內存中:

[root@test usb] # busybox_v400 tail -n 10 test.bin > /dev/null

現在再來看一下:

[root@test usb] # vmtouch -v test.bin  test.bin  [ o] 240/25600      Files: 1   Directories: 0   Resident Pages: 240/25600 960K/100M 0.938%   Elapsed: 0.002019 seconds

可知目前文件test.bin的最后240個page駐留在內存中。

例3、 最后使用-t選項將剩下的test.bin文件全部讀入內存:

[root@test usb] # vmtouch -vt test.bin  test.bin  [OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO] 25600/25600      Files: 1   Directories: 0   Touched Pages: 25600 (100M)  Elapsed: 39.049 seconds

例4、 再把test.bin占用的cachae全部釋放:

[root@test usb] # vmtouch -ev test.bin  Evicting test.bin      Files: 1   Directories: 0   Evicted Pages: 25600 (100M)   Elapsed: 0.01461 seconds

這時候再來看下是否真的被釋放了:

[root@test usb] # vmtouch -v test.bin  test.bin  [ ] 0/25600      Files: 1   Directories: 0   Resident Pages: 0/25600 0/100M 0%   Elapsed: 0.001867 seconds

以上通過代碼分析及實際操作總結了vmtouch工具的使用,建議APP組后續集成或借鑒vmtouch工具并靈活應用到后端設備中,必能達到有效管理和控制page  cache的目的。

4. 使用BLKFLSBUF清Buffer

通過走讀塊設備驅動IOCTL命令實現,發現該命令能有效的清除整個塊設備所占用的buffer。

int blkdev_ioctl(struct block_device *bdev, fmode_t mode, unsigned cmd,   unsigned long arg)  {   struct gendisk *disk = bdev->bd_disk;   struct backing_dev_info *bdi;   loff_t size;   int ret, n;      switch(cmd) {   case BLKFLSBUF:   if (!capable(CAP_SYS_ADMIN))   return -EACCES;      ret = __blkdev_driver_ioctl(bdev, mode, cmd, arg);   if (!is_unrecognized_ioctl(ret))   return ret;      fsync_bdev(bdev);   invalidate_bdev(bdev);  return 0;  case &hellip;&hellip;:  &hellip;&hellip;&hellip;&hellip;  }     /* Invalidate clean unused buffers and pagecache. */  void invalidate_bdev(struct block_device *bdev)  {   struct address_space *mapping = bdev->bd_inode->i_mapping;      if (mapping->nrpages == 0)   return;      invalidate_bh_lrus();   lru_add_drain_all(); /* make sure all lru add caches are flushed */   invalidate_mapping_pages(mapping, 0, -1);   /* 99% of the time, we don't need to flush the cleancache on the bdev.   * But, for the strange corners, lets be cautious   */   cleancache_invalidate_inode(mapping);  }  EXPORT_SYMBOL(invalidate_bdev);

光代碼不夠,現在讓我們看下對/dev/h_sda這個塊設備執行BLKFLSBUF的IOCTL命令前后的實際內存變化:

[0225_19:10:25:10s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo  [0225_19:10:25:10s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:10:25:10s]MemFree: 12296 kB  [0225_19:10:25:10s]Buffers: 46076 kB  [0225_19:10:25:10s]Cached: 4136 kB  &hellip;&hellip;&hellip;&hellip;  [0225_19:10:42:10s][root@test nfs_dir] # /mnt/nfs_dir/a.out  [0225_19:10:42:10s]ioctl cmd BLKFLSBUF ok!  [0225_19:10:44:10s][root@test nfs_dir] # cat /proc/meminfo  [0225_19:10:44:10s]MemTotal: 90532 kB  [0225_19:10:44:10s]MemFree: 58988 kB  [0225_19:10:44:10s]Buffers: 0 kB  &hellip;&hellip;&hellip;&hellip;  [0225_19:10:44:10s]Cached: 4144 kB

執行的效果如代碼中看到的,Buffers已被全部清除了,MemFree一下增長了約46MB,可以知道原先的Buffer已被回收并轉化為可用的內存。整個過程Cache幾乎沒有變化,僅增加的8K  cache內存可以推斷用于a.out本身及其他庫文件的加載。

上述a.out的示例如下:

#include <stdio.h>  #include <fcntl.h>  #include <errno.h> #include <sys/ioctl.h> #define BLKFLSBUF _IO(0x12, 97) int main(int argc, char* argv[])  {   int fd = -1;   fd = open("/dev/h_sda", O_RDWR);  if (fd < 0)  {  return -1;  }   if (ioctl(fd, BLKFLSBUF, 0))   {   printf("ioctl cmd BLKFLSBUF failed, errno:%d\n", errno);   }  close(fd); printf("ioctl cmd BLKFLSBUF ok!\n");  return 0;  }

綜上,使用塊設備命令BLKFLSBUF能有效的清除塊設備上的所有buffer,且清除后的buffer能立即被釋放變為可用內存。

利用這一點,聯系后端業務場景,給出應用程序編程建議:

  • 每次關閉一個塊設備文件描述符前,必須要調用BLKFLSBUF命令,確保buffer中的臟數據及時刷入塊設備,避免意外斷電導致數據丟失,同時也起到及時釋放回收buffer的目的。

  • 當操作一個較大的塊設備時,必要時可以調用BLKFLSBUF命令。怎樣算較大的塊設備?一般理解為當前Linux系統可用的物理內存小于操作的塊設備大小。

5. 使用drop_caches控制Cache和Buffer

/proc是一個虛擬文件系統,我們可以通過對它的讀寫操作作為與kernel實體間進行通信的一種手段.也就是說可以通過修改/proc中的文件來對當前kernel的行為做出調整。關于Cache和Buffer的控制,我們可以通過echo  1 > /proc/sys/vm/drop_caches進行操作。

首先來看下內核源碼實現:

int drop_caches_sysctl_handler(ctl_table *table, int write,   void __user *buffer, size_t *length, loff_t *ppos)  {   int ret;      ret = proc_dointvec_minmax(table, write, buffer, length, ppos);   if (ret)   return ret;   if (write) {   /* => echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches 清理頁緩存 */   if (sysctl_drop_caches & 1)   /* => 遍歷所有的超級塊,清理所有的緩存 */   iterate_supers(drop_pagecache_sb, NULL);   if (sysctl_drop_caches & 2)   drop_slab();   }   return 0;  }     /**   * iterate_supers - call function for all active superblocks   * @f: function to call   * @arg: argument to pass to it   *   * Scans the superblock list and calls given function, passing it   * locked superblock and given argument.   */  void iterate_supers(void (*f)(struct super_block *, void *), void *arg)  {   struct super_block *sb, *p = NULL;      spin_lock(&sb_lock);   list_for_each_entry(sb, &super_blocks, s_list) {   if (hlist_unhashed(&sb->s_instances))   continue;   sb->s_count++;   spin_unlock(&sb_lock);      down_read(&sb->s_umount);  if (sb->s_root && (sb->s_flags & MS_BORN))   f(sb, arg);   up_read(&sb->s_umount);     spin_lock(&sb_lock);   if (p)  __put_super(p);   p = sb;   }   if (p)   __put_super(p);   spin_unlock(&sb_lock); }    /* => 清理文件系統(包括bdev偽文件系統)的頁緩存 */  static void drop_pagecache_sb(struct super_block *sb, void *unused)  {   struct inode *inode, *toput_inode = NULL;      spin_lock(&inode_sb_list_lock);   /* => 遍歷所有的inode */   list_for_each_entry(inode, &sb->s_inodes, i_sb_list) {   spin_lock(&inode->i_lock);   /*  * => 若當前狀態為(I_FREEING|I_WILL_FREE|I_NEW) 或   * => 若沒有緩存頁   * => 則跳過   */   if ((inode->i_state & (I_FREEING|I_WILL_FREE|I_NEW)) ||   (inode->i_mapping->nrpages == 0)) {  spin_unlock(&inode->i_lock);   continue;   }   __iget(inode);   spin_unlock(&inode->i_lock);   spin_unlock(&inode_sb_list_lock);   /* => 清除緩存頁(除了臟頁、上鎖的、正在回寫的或映射在頁表中的)*/   invalidate_mapping_pages(inode->i_mapping, 0, -1);   iput(toput_inode);   toput_inode = inode;   spin_lock(&inode_sb_list_lock);   }  spin_unlock(&inode_sb_list_lock);   iput(toput_inode);  }

綜上,echo 1 >  /proc/sys/vm/drop_caches會清除所有inode的緩存頁,這里的inode包括VFS的inode、所有文件系統inode(也包括bdev偽文件系統塊設備的inode的緩存頁)。所以該命令執行后,就會將整個系統的page  cache和buffer cache全部清除,當然前提是這些cache都是非臟的、沒有正被使用的。

接下來看下實際效果:

[root@test usb] # cat /proc/meminfo MemTotal: 90516 kB MemFree: 12396 kB Buffers: 96 kB Cached: 60756 kB [root@test usb] # busybox_v400 sync [root@test usb] # busybox_v400 sync [root@test usb] # busybox_v400 sync [root@test usb] # echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches [root@test usb] # cat /proc/meminfo MemTotal: 90516 kB MemFree: 68820 kB Buffers: 12 kB Cached: 4464 kB

可以看到Buffers和Cached都降了下來,在drop_caches前建議執行sync命令,以確保數據的完整性。sync  命令會將所有未寫的系統緩沖區寫到磁盤中,包含已修改的 i-node、已延遲的塊 I/O 和讀寫映射文件等。

上面的設置雖然簡單但是比較粗暴,使cache的作用基本無法發揮,尤其在系統壓力比較大時進行drop  cache處理容易產生問題。因為drop_cache是全局在清內存,清的過程會加頁面鎖,導致有些進程等頁面鎖時超時,導致問題發生。因此,需要根據系統的狀況進行適當的調節尋找最佳的方案。

6. 經驗總結

分別討論了Cache和Buffer分別從哪里來?什么時候消耗在哪里?如何分別控制Cache和Buffer這三個問題。最后還介紹了vmtouch工具的使用。

要深入理解Linux的Cache和Buffer牽涉大量內核核心機制(VFS、內存管理、塊設備驅動、頁高速緩存、文件訪問、頁框回寫),需要制定計劃在后續工作中不斷理解和消化。

以上就是怎么理解Linux的Cache和Buffer,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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