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C語言中有哪些進程的狀態模型

發布時間:2021-07-07 14:48:36 來源:億速云 閱讀:169 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關C語言中有哪些進程的狀態模型,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

什么是狀態機?

定義

狀態機是有限狀態自動機的簡稱,是現實事物運行規則抽象而成的一個數學模型。

先來解釋什么是“狀態”( State )。現實事物是有不同狀態的,例如一個LED等,就有 亮 和  滅兩種狀態。我們通常所說的狀態機是有限狀態機,也就是被描述的事物的狀態的數量是有限個,例如LED燈的狀態就是兩個 亮和 滅。

狀態機,也就是 State Machine ,不是指一臺實際機器,而是指一個數學模型。說白了,一般就是指一張狀態轉換圖。

舉例

以物理課學的燈泡圖為例,就是一個最基本的小型狀態機

C語言中有哪些進程的狀態模型

可以畫出以下的狀態機圖

C語言中有哪些進程的狀態模型

這里就是兩個狀態:①燈泡亮,②燈泡滅 如果打開開關,那么狀態就會切換為 燈泡亮 。燈泡亮  狀態下如果關閉開關,狀態就會切換為 燈泡滅。

狀態機的全稱是有限狀態自動機,自動兩個字也是包含重要含義的。給定一個狀態機,同時給定它的當前狀態以及輸入,那么輸出狀態時可以明確的運算出來的。例如對于燈泡,給定初始狀態燈泡滅  ,給定輸入“打開開關”,那么下一個狀態時可以運算出來的。

四大概念

下面來給出狀態機的四大概念。

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2. State ,狀態。一個狀態機至少要包含兩個狀態。例如上面燈泡的例子,有 燈泡亮和 燈泡滅兩個狀態。

  3. Event ,事件。事件就是執行某個操作的觸發條件或者口令。對于燈泡,“打開開關”就是一個事件。

  4. Action ,動作。事件發生以后要執行動作。例如事件是“打開開關”,動作是“開燈”。編程的時候,一個 Action 一般就對應一個函數。

  5. Transition ,變換。也就是從一個狀態變化為另一個狀態。例如“開燈過程”就是一個變換。

狀態機的應用

狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象,所以明顯非常適合用在數字領域。可以應用到各個層面上,例如硬件設計,編譯器設計,以及編程實現各種具體業務邏輯的時候。

進程5狀態模型

進程管理是Linux五大子系統之一,非常重要,實際實現起來非常復雜,我們來看下進程是如何切換狀態的。

下圖是進程的5狀態模型:

C語言中有哪些進程的狀態模型


關于該圖簡單介紹如下:

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  2. 可運行態:當進程正在被CPU執行,或已經準備就緒隨時可由調度程序執行,則稱該進程為處于運行狀態(running)。進程可以在內核態運行,也可以在用戶態運行。當系統資源已經可用時,進程就被喚醒而進入準備運行狀態,該狀態稱為就緒態。

  3. 淺度睡眠態(可中斷):進程正在睡眠(被阻塞),等待資源到來是喚醒,也可以通過其他進程信號或時鐘中斷喚醒,進入運行隊列。

  4. 深度睡眠態(不可中斷):其和淺度睡眠基本類似,但有一點就是不可由其他進程信號或時鐘中斷喚醒。只有被使用wake_up()函數明確喚醒時才能轉換到可運行的就緒狀態。

  5. 暫停狀態:當進程收到信號SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU時就會進入暫停狀態。可向其發送SIGCONT信號讓進程轉換到可運行狀態。

  6. 僵死狀態:當進程已停止運行,但其父進程還沒有詢問其狀態時,未釋放PCB,則稱該進程處于僵死狀態。

進程的狀態就是按照這個狀態圖進行切換的。

該狀態流程有點復雜,因為我們目標只是實現一個簡單的狀態機,所以我們簡化一下該狀態機如下:

C語言中有哪些進程的狀態模型

要想實現狀態機,首先將該狀態機轉換成下面的狀態遷移表。

C語言中有哪些進程的狀態模型

簡要說明如下:假設當前進程處于running狀態下,那么只有schedule事件發生之后,該進程才會產生狀態的遷移,遷移到owencpu狀態下,如果在此狀態下發生了其他的事件,比如wake、wait_event都不會導致狀態的遷移。

如上圖所示:

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  2. 每一列表示一個狀態,每一行對應一個事件。

  3. 該表是實現狀態機的最核心的一個圖,請讀者詳細對比該表和狀態遷移圖的的關系。

  4. 實際場景中,進程的切換會遠比這個圖復雜,好在眾多大神都幫我們解決了這些復雜的問題,我們只需要站在巨人的肩膀上就可以了。

實現

根據狀態遷移表,定義該狀態機的狀態如下:

typedef enum {   sta_origin=0,   sta_running,   sta_owencpu,   sta_sleep_int,   sta_sleep_unint }State;

發生的事件如下:

typedef enum{   evt_fork=0,   evt_sched,   evt_wait,   evt_wait_unint,   evt_wake_up,   evt_wake,  }EventID;

不論是狀態還是事件都可以根據實際情況增加調整。

定義一個結構體用來表示當前狀態轉換信息:

typedef struct {   State curState;//當前狀態   EventID eventId;//事件ID   State nextState;//下個狀態   CallBack action;//回調函數,事件發生后,調用對應的回調函數 }StateTransform ;

事件回調函數:實際應用中不同的事件發生需要執行不同的action,就需要定義不同的函數,  為方便起見,本例所有的事件都統一使用同一個回調函數。功能:打印事件發生后進程的前后狀態,如果狀態發生了變化,就調用對應的回調函數。

void action_callback(void *arg) {  StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg;    if(statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState])  {   printf("invalid event,state not change\n");  }else{   printf("call back state from %s --> %s\n",    statename[statTran->curState],    statename[statTran->nextState]);  } }

為各個狀態定義遷移表數組:

/*origin*/ StateTransform stateTran_0[]={  {sta_origin,evt_fork,        sta_running,action_callback},  {sta_origin,evt_sched,       sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wait,        sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wait_unint,  sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wake_up,     sta_origin,NULL},  {sta_origin,evt_wake,        sta_origin,NULL}, };   /*running*/ StateTransform stateTran_1[]={  {sta_running,evt_fork,        sta_running,NULL},  {sta_running,evt_sched,       sta_owencpu,action_callback},  {sta_running,evt_wait,        sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wait_unint,  sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wake_up,     sta_running,NULL},  {sta_running,evt_wake,        sta_running,NULL}, };  /*owencpu*/ StateTransform stateTran_2[]={  {sta_owencpu,evt_fork,        sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_sched,       sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_wait,        sta_sleep_int,action_callback},  {sta_owencpu,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,action_callback},  {sta_owencpu,evt_wake_up,     sta_owencpu,NULL},  {sta_owencpu,evt_wake,        sta_owencpu,NULL}, };   /*sleep_int*/ StateTransform stateTran_3[]={  {sta_sleep_int,evt_fork,        sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_sched,       sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wait,        sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wait_unint,  sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wake_up,     sta_sleep_int,NULL},  {sta_sleep_int,evt_wake,        sta_running,action_callback}, };  /*sleep_unint*/ StateTransform stateTran_4[]={  {sta_sleep_unint,evt_fork,        sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_sched,       sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wait,        sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,NULL},  {sta_sleep_unint,evt_wake_up,     sta_running,action_callback},  {sta_sleep_unint,evt_wake,        sta_sleep_unint,NULL}, };

實現event發生函數:

void event_happen(unsigned int event) 功能:  根據發生的event以及當前的進程state,找到對應的StateTransform 結構體,并調用do_action()
void do_action(StateTransform *statTran) 功能:  根據結構體變量StateTransform,實現狀態遷移,并調用對應的回調函數。
#define STATETRANS(n)  (stateTran_##n) /*change state & call callback()*/ void do_action(StateTransform *statTran) {  if(NULL == statTran)  {   perror("statTran is NULL\n");   return;  }  //狀態遷移  globalState = statTran->nextState;  if(statTran->action != NULL)  {//調用回調函數   statTran->action((void*)statTran);  }else{   printf("invalid event,state not change\n");  } } void event_happen(unsigned int event) {  switch(globalState)  {   case sta_origin:    do_action(&STATETRANS(0)[event]);    break;   case sta_running:    do_action(&STATETRANS(1)[event]);    break;   case sta_owencpu:    do_action(&STATETRANS(2)[event]);     break;   case sta_sleep_int:    do_action(&STATETRANS(3)[event]);     break;   case sta_sleep_unint:    do_action(&STATETRANS(4)[event]);     break;   default:    printf("state is invalid\n");    break;  } }

測試程序:功能:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2. 初始化狀態機的初始狀態為sta_origin;

  3. 創建子線程,每隔一秒鐘顯示當前進程狀態;

  4. 事件發生順序為:evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake。

讀者可以跟自己的需要,修改事件發生順序,觀察狀態的變化。

main.c

/*顯示當前狀態*/ void *show_stat(void *arg) {  int len;  char buf[64]={0};    while(1)  {   sleep(1);   printf("cur stat:%s\n",statename[globalState]);  }  } void main(void) {  init_machine();  //創建子線程,子線程主要用于顯示當前狀態  pthread_create(&pid, NULL,show_stat, NULL);   sleep(5);  event_happen(evt_fork);   sleep(5);  event_happen(evt_sched);  sleep(5);  event_happen(evt_sched);  sleep(5);  event_happen(evt_wait);  sleep(5);  event_happen(evt_wake);   }

運行結果:

C語言中有哪些進程的狀態模型

由結果可知:

evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake

該事件發生序列對應的狀態遷移順序為:

origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running

以上就是C語言中有哪些進程的狀態模型,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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