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獲取信息技術中屬于點對點的是:P2P。P2P(點對點網絡),是無中心服務器、依靠用戶群(Peers)交換信息的互聯網體系;在P2P結構中,每個節點的地位都是對等的,每個節點既充當服務器,為其他節點提供服務,同時也享用其他節點提供的服務。
本教程操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
獲取信息技術中屬于點對點的是:P2P。
P2P ( Peer-to-Peer )網絡即點對點網絡,是無中心服務器、依靠用戶群(Peers)交換信息的互聯網體系,是分布式網絡的一種。通常而言,該網絡中各個節點之間的地位是對等的。與有中心服務器的中央網絡 C/S 系統(Client-Server)不同,點對點網絡的每個節點既是客戶端,也是服務器。節點之間依靠相互間的連接進行信息交流,各節點共享它們所擁有的資源(如磁盤存儲空間、網絡帶寬、處理器使用率等)來提供服務和內容。因此,當新節點加入網絡時,整個系統的容量也相應增大。
與 C/S 網絡模式相比,P2P 網絡尤其適用于共享文件:在 C/S 結構中,資源存儲在一個中心服務器里,在固定的帶寬下,請求下載的用戶越多,平均下來每個用戶的數據傳輸越慢。而對 P2P 網絡而言,許多節點存儲著同一份文件的副本,當有人需要下載它時,可以同時從多個節點進行下載,而自己已下載的文件,也可同時上傳給其他正在下載的節點,因此網絡越大,速度越快。P2P 網絡充分利用了網絡中其他對等節點的帶寬,而不只是利用文件來源節點的帶寬。
在共享文件方面的成功,使 P2P 網絡廣受歡迎,但是由于大部分共享的文件是流行音樂和電影,侵權的問題也使 P2P 網絡飽受詬病。在一個典型的 P2P網絡中,數據可以隨意復制,副本可以任意保存。但是資產顯然是不可以隨意復制、存在多個副本的。中本聰創建的比特幣項目,保留了 P2P 網絡的“分布式”特征,也解決了資產在 P2P 網絡中轉移的問題:資產在不同的地址之間流動,而不是簡單“復制”;礦工在交易信息的過程中,將核實資產的去向。以下將對比特幣的 P2P 網絡進行具體說明,這一模式或可對使用區塊鏈技術解決版權保護等問題提供啟發。
P2P 網絡的優勢如容錯、可擴展的傳輸速度、數據安全性等,但在區塊鏈項目中,這是以低交易處理能力為代價的。目前如火如荼的公鏈競爭中,許多項目都在交易處理能力上大顯身手(例如宣稱“每秒可處理過萬筆交易”等),也從側面表明了這是現有區塊鏈技術尚待解決的問題。
事實上,隨著越來越多的節點被添加到其網絡中,信息在節點間的傳輸延遲逐漸積累,信息傳播至全網絡所需的時間越來越長。因此,P2P 網絡項目均需在低交易吞吐量和中心化之間進行權衡。
當設置少部分“超級節點”進行交易信息的校核時,可提高交易信息的處理效率,但同時也使得網絡變得中心化。在一個所有節點的地位都相同的網絡中,所有節點都進行了交易的校驗,將造成一定程度的重復勞動與資源浪費。
區塊鏈技術令人興奮,與其去中心化的特點有很大關聯,而去中心化很大程度上是由 P2P 網絡作為基礎的。P2P 網絡是一個非常均衡的構想,然而也需要付出一定的資源作為代價。在均衡的網絡與提高工作效率之間,尚需進行取舍。建立一個高效率的點對點網絡,還需要我們共同在通信技術上繼續進步。
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