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原生js如何實現無縫輪播功能

發布時間:2021-05-18 10:39:22 來源:億速云 閱讀:161 作者:小新 欄目:開發技術

小編給大家分享一下原生js如何實現無縫輪播功能,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

具體內容如下

說明:

這是一個使用原生js、es5語法寫出的無縫輪播程序,代碼中對相關api進行了封裝,使得在引入該輪播js文件后,只需要在自己的js文件中添加兩行代碼即可在網頁中實現一個基本的無縫輪播圖效果。

基本使用步驟為:獲取dom元素數組、向輪播對象中傳參、輪播對象調用自動輪播方法。

除基本的定時器自動輪播功能外,該程序還支持設置過渡動畫時間、設置鼠標移入元素自動輪播停止、設置點擊左右側邊按鈕時輪播、設置點擊下方按鈕時輪播功能。

該程序不需要依賴css、html文件、但需要你的css、html布局遵循一定的規則。

注意該程序不支持曲線過渡速度、且在將瀏覽器切換瀏覽器窗口后有時會出現輪播圖錯亂的bug,暫時找不到問題的所在。

該程序僅是我一個初學者對無縫輪播函數的簡單封裝,僅能夠做學習和參考使用。

下面除輪播代碼外,我還會給出示例程序。

運行效果:

原生js如何實現無縫輪播功能

思路:

根據輪播的方向確定所有輪播圖元素的排列順序,如果當前輪播圖已到達所有輪播圖的邊界,則將相對方向上的最后一張輪播圖瞬間移動到相應位置。
使用這種方法實現輪播圖所需要的最少輪播圖數為3張,針對輪播圖數量為一張和兩張的情況則需要對其單獨處理,一張情況下,復制添加兩張和當前輪播圖相同的輪播圖元素,兩張情況下,需要按順序對當前輪播圖進行復制添加。

編譯環境:

Chrome 86.0.4240.183

代碼:

slide.js 封裝輪播圖代碼

(function(window, undefined) {
 
 // 獲取元素css屬性值
 function getCss(elem, attr) {
  return elem.currentStyle ? 
   elem.currentStyle[attr] : 
   window.getComputedStyle(elem, null)[attr];
 }
 
 // 去除字符串中的非數字,不包括負號
 function toInt(str) {
  var rex = /[^0-9]/ig;
  return Number((str[0] === '-' && str[1] !== '=') ? '-' + str.replace(rex, '') : str.replace(rex, ''));
 }
 
 // 封裝動畫函數,參數:dom對象、css屬性值對象、動畫執行時間、動畫完成后回調
 function animation(elem, params, speed, callback) {
  for (var param in params) {
   (function(param) {
    
    var elemValue = toInt(getCss(elem, param)),
     targetValue = toInt(params[param]),
     currentDis = elemValue,
     unit = params[param].substr(params[param].indexOf('[A-Za-z]+') - 1);
    
    if (params[param].length > 2) {
     var prefix = params[param].substr(0, 2);
     
     if (prefix === '+=')
      targetValue = elemValue + targetValue;
     else if (prefix === '-=')
      targetValue = elemValue - targetValue;
    }
    
    var dis = (targetValue - elemValue) / speed,
     sizeFlag = targetValue < elemValue;
    
    var timer = setInterval(function() {
     
     elemValue = toInt(getCss(elem, param));
     
     if (sizeFlag) {
      if (currentDis <= targetValue) {
       clearInterval(timer);
       elem.style[param] = targetValue + unit;
      } else {
       currentDis += dis;
       elem.style[param] = currentDis + unit;
      }
     }
     else {
      if (currentDis >= targetValue) {
       clearInterval(timer);
       elem.style[param] = targetValue + unit;
      } else {
       currentDis += dis;
       elem.style[param] = currentDis + unit;
      }
     }
    }, 1);
    
   })(param);
  }
  
  if (typeof callback === 'function')
   callback();
 };
 
 
 // 向右輪播數組移動
 function rightRoundArrayMove() {
  
  var winsLen = wins.length;
  var lastWin = wins[winsLen - 1];
  
  for (var i = winsLen - 1; i > 0; i--) 
   wins[i] = wins[i - 1];
  
  wins[0] = lastWin;
 }
 
 // 向左輪播
 function rightRound(time) {
  
  rightRoundArrayMove();
  
  wins.forEach(function(win, index) {
   (index === 0) ? 
    win.style.left = index * winWidth - winWidth + 'px' :
    animation(win, {left: '+=' + winWidth + 'px'}, time ? time : animationTime);
  });
 }
 
 // 向右輪播
 function leftRound(time) {
  
  var winsLen = wins.length;
  var firstWin = wins[0];
  
  for (var i = 0; i < winsLen - 1; i++)
   wins[i] = wins[i + 1];
   
  wins[winsLen - 1] = firstWin;
  
  wins.forEach(function(win, index) {
   (index === wins.length - 1) ? 
    win.style.left = index * winWidth - winWidth + 'px' :
    animation(win, {left: '-=' + winWidth + 'px'}, time ? time : animationTime);
  });
 }
 
 
 var 
  // wins, btns, sbtns用于保存構造函數的參數
  wins, 
  btns, 
  sbtns, 
  // 窗口的寬度
  winWidth,
  // 過渡動畫時間(毫秒),默認為100
  animationTime = 100,
  // 點擊按鈕輪播間隔
  clickInterval = animationTime << 2,
  // 保存自動輪播定時器、定時器間隔、是否向右輪播
  autoRoundTimer,
  qinterval,
  qisRight,
  // slide構造函數,參數:窗口數組,按鈕數組,側邊按鈕數組
  slide = function(wins, btns, sbtns) {
   return new slide.prototype.init(wins, btns, sbtns);
  };
  
 
 slide.prototype = {
  
  // 初始化窗口元素
  init: function(awins, abtns, asbtns) {
   
   if (!awins)
    throw new Error('The window array cannot be empty.');
   
   wins = Object.values(awins), btns = abtns, sbtns = asbtns;
   
   // 處理窗口少于3個的情況
   if (wins.length === 1) {
    var winParent = wins[0].parentNode;
    var winHTML = wins[0].outerHTML;
    winParent.innerHTML += winHTML + winHTML;
    wins = Object.values(winParent.children);
   }
   else if (wins.length === 2) {
    var winParent = wins[0].parentNode;
    winParent.innerHTML += wins[0].outerHTML + wins[1].outerHTML;
    wins = Object.values(winParent.children);
   }
   
   winWidth = wins[0].offsetWidth;
   
   wins.forEach(function(win, index) {
    win.style.position = 'absolute';
    win.index = index;
   });
   
   rightRoundArrayMove();
   
   wins.forEach(function(win, index) {
    win.style.left = index * winWidth - winWidth + 'px';
   });
  },
  
  // 設置過渡動畫時間
  setAnimationTime: function(time) {
   animationTime = time;
   clickInterval = animationTime << 2;
  },
  
  // 自動輪播,參數:輪播時間間隔、是否為向右輪播
  autoRound: function(interval, isRight) {
   autoRoundTimer = setInterval(function() {
        isRight ? rightRound() : leftRound();
       }, interval);
   qinterval = interval;
   qisRight = isRight;
  },
  
  // 側邊按鈕點擊,參數為側邊按鈕元素數組,該參數可在構造函數中傳遞或現在傳遞
  sideBtnClickRound: function(sabtns) {
   
   var leftBtn = sabtns ? sabtns[0] : sbtns[0],
    rightBtn = sabtns ? sabtns[1] : sbtns[1];
   
   var isclick= true;
   leftBtn.onclick = function () {
    if(isclick) {
     isclick= false;
     rightRound();
     setTimeout(function() { 
      isclick = true;
     }, clickInterval);
    }
   };
   
   rightBtn.onclick = function () {
    if(isclick) {
     isclick= false;
     leftRound();
     setTimeout(function() {
      isclick = true;
     }, clickInterval);
    }
   };
  },
  
  // 普通按鈕點擊,參數:普通按鈕數組、回調
  btnsClickRound: function(abtns, callback) {
   
   var ibtns = abtns ? abtns : btns;
   
   var isclick= true;
   
   ibtns.forEach(function(btn, index) {
    btn.onclick = function() {
     if(isclick) {
      isclick= false;
      
      if (typeof callback === 'function')
       callback(ibtns, btn, index);
      
      var poor = index - wins[1].index;
      var count = Math.abs(poor);
      if (poor < 0) {
       var absPoor = count;
       var timer = setInterval(function() {
        console.log((absPoor + 1))
           rightRound(animationTime / (absPoor + 2));
           if ((--count) === 0) 
            clearInterval(timer);
          }, animationTime);
      }
      else if (poor > 0) {
       var timer = setInterval(function() {
           leftRound(animationTime / (poor + 2));
           if ((--count) === 0) 
            clearInterval(timer);
          }, animationTime);
      }
      
      setTimeout(function() {
       isclick = true;
      }, clickInterval << 1);
     }
    }
   });
  },
  
  // 設置鼠標移入取消自動輪播,參數:移入的元素、移入元素回調、移出元素回調
  setOverStop: function(box, overCallback, outCallback) {
   box.onmouseover = function(e) {
    clearInterval(autoRoundTimer);
    
    if (typeof overCallback === 'function')
     overCallback(e);
   }
   box.onmouseout = function(e) {
    slide.prototype.autoRound(qinterval, qisRight);
    
    if (typeof outCallback === 'function')
     outCallback(e);
   }
  }
 }
 
 slide.prototype.init.prototype = slide.prototype;
 window.slide = _slide = slide;
 
})(window);

test.js 測試示例js代碼:

onload = function() {
 
 var wins = document.querySelectorAll('.wins > li');
 var btns = document.querySelectorAll('.btns > li');
 var sideBtns = document.querySelectorAll('.side-btns > div');
 var box = document.querySelector('.box');
 
 var s = slide(wins, btns, sideBtns); // 創建輪播對象,參數:窗口dom數組、下方按鈕dom數組(可選)、
 s.autoRound(2000);   // 設置自動輪播
 s.setAnimationTime(200); // 設置過渡動畫時間
 s.setOverStop(box);   // 設置鼠標移入元素時自動輪播停止,參數:移入的dom元素、移入元素回調、移出元素回調
 s.sideBtnClickRound();  // 設置點擊側邊按鈕時輪播,參數:按鈕dom數組(可選)
 s.btnsClickRound();   // 設置下方按鈕點擊時輪播,參數:按鈕dom數組(可選)、回調
}

html、css示例代碼

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>
  <style type="text/css">
   * {
    margin: 0;
    padding: 0;
   }
   
   li {
    list-style: none;
   }
   
   .box {
    width: 1000px;
    height: 400px;
    margin: 20px auto;
    display: flex;
    align-items: center;
    position: relative;
    overflow: hidden;
   }
   
   .box > * {
    position: absolute;
   }
   
   .side-btns {
    width: inherit;
    height: 100px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    z-index: 2;
   }
   
   .side-btns > div {
    width: 50px;
    height: inherit;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
    font-size: 18px;
    background-color: rgba(0, 0, 0, .3);
    color: white;
    cursor: pointer;
    user-select: none;
   }
   
   .btns {
    width: inherit;
    height: 20px;
    display: flex;
    justify-content: flex-end;
    z-index: 2;
    position: absolute;
    bottom: 20px;
   }
   
   .btns > li {
    width: 16px;
    height: 16px;
    border-radius: 50%;
    margin-right: 12px;
    cursor: pointer;
    background-color: rgba(0, 0, 0, .2);
   }
   
   .wins {
    width: inherit;
    height: inherit;
    display: flex;
   }
   
   .wins > li {
    width: inherit;
    height: inherit;
    flex-grow:0;
    flex-shrink:0;
   }
  </style>
  <script src="js/slide.js"></script>
  <script src="js/test.js"></script>
 </head>
 
 <body>
  <div class="box">
   <div class="side-btns">
    <div class="left-btn">&lt;</div>
    <div class="right-btn">&gt;</div>
   </div>
   
   <ul class="btns">
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
   </ul>
   
   <ul class="wins">
    <li >a</li>
    <li >b</li>
    <li >c</li>
    <li >d</li>
   </ul>
  </div>
 </body>
</html>

JavaScript有什么特點

1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數據類型未做出嚴格的要求,能夠進行類型轉換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態交互,從而有效地防止數據的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創建對象,也能使用現有的對象。

以上是“原生js如何實現無縫輪播功能”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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