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這篇文章主要介紹了Android如何實現仿iOS菊花加載圈動畫效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
切圖,做旋轉動畫
自定義View,繪制效果
gif圖
1、切圖會增加體積,但相對簡單,不過在換膚的場景下,會使用不同顏色,需要準備多張圖,不夠靈活。
2、由于自定義的好處,不同顏色只需要提供自定義屬性,換膚時切換屬性設置即可,比較靈活。
3、gif圖普遍比較大,而且加載gif沒有原生支持,需要引入第三方庫,而且消耗內存比較大,不推薦。
自定義屬性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="ActivityIndicatorView"> <!-- 菊花顏色 --> <attr name="aiv_color" format="color" /> <!-- 開始角度 --> <attr name="aiv_startAngle" format="integer" /> <!-- 線條寬度 --> <attr name="aiv_strokeWidth" format="dimension" /> <!-- 是否自動開始 --> <attr name="aiv_auto_start" format="boolean" /> </declare-styleable> </resources>
Java代碼實現過程:
public class ActivityIndicatorView extends View { /** * 菊花顏色 */ private int mColor = Color.argb(255, 255, 255, 255); /** * 開始角度 */ private int mStartAngle = 0; /** * 每條線的寬度 */ private float mStrokeWidth = 0; /** * 是否自動開始旋轉 */ private boolean isAutoStart; /** * 一共多少條先 */ private final int mLineCount = 12; private final int minAlpha = 0; /** * 每一條線疊加的 */ private final int mAngleGradient = 360 / mLineCount; /** * 每條線的顏色 */ private int[] mColors = new int[mLineCount]; /** * 畫筆 */ private Paint mPaint; /** * 動畫Handler */ private Handler mAnimHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); /** * 動畫任務 */ private Runnable mAnimRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { mStartAngle += mAngleGradient; invalidate(); mAnimHandler.postDelayed(mAnimRunnable, 50); } }; public ActivityIndicatorView(Context context) { this(context, null); } public ActivityIndicatorView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ActivityIndicatorView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); setup(context, attrs, defStyleAttr, 0); } private void setup(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ActivityIndicatorView, defStyleAttr, defStyleRes); mColor = typedArray.getColor(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_color, mColor); mStartAngle = typedArray.getInt(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_startAngle, mStartAngle); mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_strokeWidth, mStrokeWidth); isAutoStart = typedArray.getBoolean(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_auto_start, true); typedArray.recycle(); initialize(); } private void initialize() { mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); int alpha = Color.alpha(mColor); int red = Color.red(mColor); int green = Color.green(mColor); int blue = Color.blue(mColor); int alphaGradient = Math.abs(alpha - minAlpha) / mLineCount; for (int i = 0; i < mColors.length; i++) { mColors[i] = Color.argb(alpha - alphaGradient * i, red, green, blue); } mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int centerX = getWidth() / 2; int centerY = getHeight() / 2; float radius = Math.min(getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(), getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) * 0.5f; if (mStrokeWidth == 0) { mStrokeWidth = pointX(mAngleGradient / 2, radius / 2) / 2; } mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); for (int i = 0; i < mColors.length; i++) { mPaint.setColor(mColors[i]); canvas.drawLine( centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2), centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2), //這里計算Y值時, 之所以減去線寬/2, 是防止沒有設置的Padding時,圖像會超出View范圍 centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2), //這里計算Y值時, 之所以減去線寬/2, 是防止沒有設置的Padding時,圖像會超出View范圍 centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2), mPaint); } } private float pointX(int angle, float radius) { return (float) (radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180)); } private float pointY(int angle, float radius) { return (float) (radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180)); } @Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); if (isAutoStart) { start(); } } @Override protected void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); if (mAnimHandler != null) { stop(); } } /** * 開始動畫 */ public void start() { mAnimHandler.post(mAnimRunnable); } /** * 停止動畫 */ public void stop() { mAnimHandler.removeCallbacks(mAnimRunnable); } /** * 設置菊花顏色 */ public void setColor(int color) { this.mColor = color; } /** * 設置線寬 */ public void setStrokeWidth(float strokeWidth) { this.mStrokeWidth = strokeWidth; } /** * 設置開始的角度 */ public void setStartAngle(int startAngle) { this.mStartAngle = startAngle; } }
布局中添加控件,適當時候顯示、隱藏即可,最好都設置寬、高、顏色以及線寬,默認效果比較不符合使用。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.tongwei.bootrunsample.base.widget.ActivityIndicatorView android:id="@+id/activity_indicator" android:layout_width="25dp" android:layout_height="25dp" android:layout_gravity="center" android:layout_centerInParent="true" app:aiv_color="#A2A3B0" app:aiv_strokeWidth="2.5dp" /> </RelativeLayout>
到這里就結束了.
Android是一種基于Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Android如何實現仿iOS菊花加載圈動畫效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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