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使用cache改善系統性能的依據是程序的局部性原理。當CPU需要讀取數據時,首先在cache中查找是否有所需內容,如果有,則直接從cache中讀取。如果CPU需要訪問的內容大多能在cache中找到(稱為訪問命中),則可以大大提高系統性能。
本教程操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
使用cache改善系統性能的依據是程序的局部性原理。依據局部性原理,把主存儲器中訪問概率高的內容存放在cache中。當CPU需要讀取數據時,首先在cache中查找是否有所需內容,如果有,則直接從cache中讀取;若沒有,再從主存中讀取該數據,然后同時送往CPU和cache。如果CPU需要訪問的內容大多能在cache中找到(稱為訪問命中),則可以大大提高系統性能。
系統的平均存儲周期與命中率有很密切的關系,命中率的提高即使很小也能帶來性能上的較大改善。
在CPU發出訪存請求后,存儲器地址先被送到cache控制器以確定所需數據是否已在cache中,若命中則直接對cache進行訪問。這個過程稱為cache的地址映射。常見的映射方法有直接映射、相聯映射和組相聯映射。
在cache存儲器產生了一次訪問未命中之后,相應的數據應同時讀入CPU和cache。但是在cache已存滿數據后,新數據必須淘汰cache中的某些舊數據。最常用的淘汰算法有隨機淘汰法、先進先出法(FIFO)和近期最少使用淘汰法(LRU)。
因為需要保證緩存在cache中的數據與主存中的內容一致,所以相對讀操作而言,cache的寫操作比較復雜,常用的有以下幾種方法:
(1)寫直達(write through)。當要寫cache時,數據同時寫回主存儲器,有時也稱為寫通。
(2)寫回(write back)。CPU修改cache的某一行后,相應的數據并不立即寫入主存儲器單元,而是在該行被從cache中淘汰時,才把數據寫回到主存儲器中。
(3)標記法。對cache中的每一個數據設置一個有效位。當數據進入cache后,有效位置1;而當CPU要對該數據進行修改時,只需將其寫入主存儲器并同時將該有效位清0。當要從cache中讀取數據時需要測試其有效位:若為1則直接從cache中取數,否則從主存中取數。
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