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pygame如何實現屏保操作

發布時間:2021-04-28 09:34:57 來源:億速云 閱讀:169 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關pygame如何實現屏保操作,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

一、圖片處理

(一)圖片采集

我認為有三種方法:

其一:使用爬蟲技術從網上下載圖片,可以開一個子線程負責采集網上圖片,然后加載到list列表中;
其二:可以直接對電腦中所有的盤進行自動檢索,然后加載到list列表中;
其三:指定目錄,然后加載到list列表中;
我這里偷個懶,選擇第三種方法實現。具體代碼如下:

path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

(二)圖片裝載

我為什么在初始化的時候就進行裝載呢?

原因是:解決效率問題,無需每次使用時重復加載,而且在初始化的時候就適配屏幕大小進行圖片縮放。

因此,我把這個過程打包成一個函數,方便后續調用,而且參數傳遞為:屏幕的大小。然后返回bglist對象。

for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

(三)完整代碼

封裝成函數:

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

二、初始化pygame相關參數

(一)設置初始化參數

pygame.init()  # 初始化pygame類
# 設置窗口大小
pygame.display.set_caption('美麗的屏保')  # 設置窗口標題
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 設置刷新率,數字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None

(二)設置為全屏顯示:

screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)

三、核心模塊

(一)自動切換

def run():
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 設置背景為白色
        screen.blit(runimage.convert(), (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            runimage = random.choice(bglist)
        flag += 1
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口

(二)鍵盤切換

for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()

(三)鼠標切換

for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()

(四)退出操作

for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()

(五)設置透明色

runimage.set_alpha(255-flag*2)

(六)完整的核心代碼:

封裝成函數:

def run():
    global flag,runimage
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 設置背景為白色
        screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            reset()
        flag += 3
        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口

四、其他相關函數:

(一)reset函數

def reset():
    global flag,runimage
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)

(二)main函數

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

五、運行效果:

pygame如何實現屏保操作

六、完整的代碼

import sys, pygame
import os
import random
import time

pygame.init()  # 初始化pygame類
screen = pygame.display.set_mode((1440, 900),flags=pygame.FULLSCREEN)  # 設置窗口大小
pygame.display.set_caption('美麗的屏保')  # 設置窗口標題
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 設置刷新率,數字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None


def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (1440, 900))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage
    flag = 0
    runimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage
    runimage = random.choice(bglist)
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 設置背景為白色
        screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag % 100 == 1:
            reset()
        flag += 3
        runimage.set_alpha(255-(flag*2) % 250)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

關于“pygame如何實現屏保操作”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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