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使用Golang怎么操作數據庫

發布時間:2021-04-20 15:29:12 來源:億速云 閱讀:227 作者:Leah 欄目:開發技術

使用Golang怎么操作數據庫?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

golang適合做什么

golang可以做服務器端開發,但golang很適合做日志處理、數據打包、虛擬機處理、數據庫代理等工作。在網絡編程方面,它還廣泛應用于web應用、API應用等領域。

Go操作MySQL

安裝: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql

GO語言的操作數據庫的驅動原生支持連接池, 并且是并發安全的 標準庫沒有具體的實現 只是列出了一些需要的第三方庫實現的具體內容

//第一次連接MySQL成功
package main

import (
 "database/sql"
 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"   // _想當于init()初始化
 "log"
)

func main() {
 // root 用戶名 1qa2ws3ed是密碼  后邊的書ip:port  gouse 庫名
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
 db, err := sql.Open("mysql", dsn)
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 // ping是嘗試連接MySQL數據庫
 
 if err = db.Ping(); err != nil{
  panic(err)
 }
 log.Fatalln("Mysql數據庫連接成功")

}

Go調用MySQL封裝成函數

package main

import (
 "database/sql"
 "encoding/json"
 "fmt"
 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

var db *sql.DB

func InitDB() (err error) {
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"

 db, err = sql.Open("mysql", dsn)
 CheckErr(err)

 err = db.Ping()
 CheckErr(err)
 fmt.Println("數據庫連接成功...")
 // 設置數據庫連接池最大連接數
 db.SetConnMaxLifetime(10)

 //設置最大閑置連接數
 db.SetMaxIdleConns(5)

 return
}

type data struct {
 Username string `json:"username"`
 Password string `json:"password"`
}


func main()  {
 err := InitDB()
 CheckErr(err)

 query, err := db.Query("select username, password from test")
 CheckErr(err)

 for query.Next(){
  line := data{}
  // 查詢數據的時候必須要調用scan方法如果 沒有 使用scan  連接通道一直保持連接 無法釋放連接  
  _ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
  fmt.Println(line)
  dataDic := map[string]string{
   "username": line.Username,
   "password": line.Password,
  }
  marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
  fmt.Println(string(marshal))
 }
}

func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

GO—MySQL的增刪改查

package main

import (
 "database/sql"
 "encoding/json"
 "fmt"
 "time"

 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

var db *sql.DB

// InitDB 數據庫連接初始化
func InitDB() (err error) {
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"

 db, err = sql.Open("mysql", dsn)
 CheckErr(err)

 err = db.Ping()
 CheckErr(err)
 fmt.Println("數據庫連接成功...")
 // 設置數據庫連接池最大連接數
 db.SetConnMaxLifetime(10)

 //設置最大閑置連接數
 db.SetMaxIdleConns(5)

 return

}

type data struct {
 Username string `json:"username"`
 Password string `json:"password"`
}

// SelectQuery 查詢函數
func SelectQuery() {
 sqlStr := "select username, password from test where id > ?"
 query, err := db.Query(sqlStr, 1)
 CheckErr(err)
 defer query.Close()

 fmt.Printf("現在是北京時間 %s , 你今天進步了嗎?\n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))

 for query.Next() {
  line := data{}
  // 查詢數據的時候必須要調用scan方法如果 沒有 使用scan  連接通道一直保持連接 無法釋放連接
  _ = query.Scan(&line.Username, &line.Password)
  //fmt.Println(line)
  dataDic := map[string]string{
   "username": line.Username,
   "password": line.Password,
  }
  marshal, _ := json.Marshal(dataDic)
  fmt.Printf("查詢到的數據為 %s\n", string(marshal))
 }
}

// InsertQuery 插入數據
func InsertQuery() {
 // sql 語句
 sqlStr := `insert into test (username,password) values ("kuQi", "123qwe")`
 result, err := db.Exec(sqlStr)
 CheckErr(err)
 id, err := result.LastInsertId()
 CheckErr(err)
 fmt.Printf("插入成功數據的id為 %v", id)
}

// UpdateQuery 更新數據函數
func UpdateQuery(dataField string, user string) {
 sqlStr := `update test set password=? where username=?`
 result, err := db.Exec(sqlStr, dataField, user)
 CheckErr(err)
 rowsAffected, err := result.RowsAffected()
 CheckErr(err)
 fmt.Printf("被更新字段的id為%d\n", rowsAffected)

}

// DeleteQuery 刪除
func DeleteQuery(id int) {
 sqlStr := `delete from test where id=?`
 result, err := db.Exec(sqlStr, id)
 CheckErr(err)
 rowsAffected, err := result.RowsAffected()
 CheckErr(err)
 if rowsAffected == 0 {
  fmt.Printf("沒有匹配到要刪除的id=%d數據", id)
  return
 }
 fmt.Printf("刪除數據庫的id為%d", id)

}

//CheckErr 異常捕獲函數
func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

// main 主函數 所有函數的入口
func main() {
 err := InitDB()
 CheckErr(err)

 //InsertQuery()
 UpdateQuery("hahaGolang123", "kuQi")
 SelectQuery()
 DeleteQuery(5)
}

MySQL的預處理

什么是預處理?
普通SQL語句執行過程:
 1.客戶端對SQL語句進行占位符的替換得到了完整的SQL語句
 2.客戶端發送完整SQL語句到MySQL服務端
 3.MySQL服務端執行完整的SQL語句并將結果返回終端

預處理的執行過程
 1.先把SQL語句拆分成兩部分,SQL語句部分和參數部分
 2.先把SQL語句部分發送給MySQL服務端進行SQL預處理
 3.然后參數部分發送給MySQL服務端,MySQL對SQL語句進行拼接
 4.MySQL服務端執行完整的SQL語句返回結果

為什么要進行預處理?
  1.為了優化MySQL服務器重復執行SQL的方法。可以執行服務器的性能,提前讓服務器編譯,一次編譯多次執行,節省后續重復編譯的成本
  2.并且避免SQL注入

Go實現MySQL預處理

// prepare方法現將SQL發送到MySQL服務端, 返回一個準備好的狀態用于之后的查詢和命令。返回值可以同時執行多個查詢和命令  ; 命令也就是SQL語句
// PrepareInsert 預處理執行插入語句
func PrepareInsert() {

 defer wg.Done()
 sqlStr := `insert into test (username, password) values (?, ?)`
 // - 預處理 stmt 就是編譯好的sql語句 之后直接傳遞參數即可
 stmt, err := db.Prepare(sqlStr)
 var u1 = uuid.Must(uuid.NewV4())
 CheckErr(err)
 defer stmt.Close()
 i := rand.Int()

 username := fmt.Sprintf("yonghuming%d", i)
 result, err := stmt.Exec(username, u1.String()[:10])
 CheckErr(err)
 rowsAffected, err := result.LastInsertId()
 CheckErr(err)
 fmt.Printf("成功插入id=%d條數據\n", rowsAffected)
}

Go語言實現MySQL實現事務操作

// go語言中使用一下三個方法實現MySQL中的事務操作, 開始事務
func (db *DB) Begin()(*Tx, error)

// 提交事務  相當與Python中的conn.commit()
func (tx *Tx) Commit() error   

// 回滾事務
func (tx *Tx) Rollback() error

package main

import (
 "database/sql"
 "fmt"

 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

var db *sql.DB

type data struct {
 Username string `json:"username"`
 Password string `json:"password"`
}

// InitDB 數據庫連接初始化
func InitDB() (err error) {
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"

 db, err = sql.Open("mysql", dsn)
 CheckErr(err)

 err = db.Ping()
 CheckErr(err)
 fmt.Println("數據庫連接成功...")
 // 設置數據庫連接池最大連接數
 db.SetMaxOpenConns(100)

 //設置最大閑置連接數
 db.SetMaxIdleConns(5)

 return

}

//CheckErr 異常捕獲函數
func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

// TranSaCtIon MySQL的事務操作
func TranSaCtIon() {
 // 開啟事務
 tx, err := db.Begin()
 CheckErr(err)

 // 執行多個SQL操作
 sqlStr := `update test set id=id+100000 where password=?`
 result, err := tx.Exec(sqlStr, "07f70f7e-4")
 CheckErr(err)
 id, err := result.LastInsertId()
 if err != nil {
  // 語句回滾
  err := tx.Rollback()
  fmt.Println("事務回滾")
  CheckErr(err)

 }
 fmt.Printf("修改后的id為%d\n", id)

}

func main() {
 err := InitDB()
 CheckErr(err)
 TranSaCtIon()
}

sqlx使用

第三方庫sqlx能夠簡化操作,提高開發效率

安裝go get github.com/jmoiron/sqlx

package main

import (
 "fmt"

 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
 "github.com/jmoiron/sqlx"
)

var db *sqlx.DB

// InitDB 數據庫初始化
func InitDB() (err error) {
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
 db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
 CheckErr(err)
 db.SetMaxOpenConns(50)
 db.SetMaxIdleConns(10)
 fmt.Println("goUse 數據庫連接成功")
 return
}

//CheckErr 異常捕獲函數
func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

func main() {
 err := InitDB()
 CheckErr(err)
}

sqlx相較于原生的sql庫好處在于 查詢的時候sql原生的需要next scan 回調獲取結果

sqlx 查詢只需要定義一個存儲的變量 然后自動就會將查詢的出來的值放入變量中

package main

import (
 "encoding/json"
 "fmt"

 _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
 "github.com/jmoiron/sqlx"
)

var db *sqlx.DB

type user struct {
 ID       int    `json:"id"`
 Username string `json:"username"`
 Password string `json:"password"`
}

// InitDB 數據庫初始化
func InitDB() (err error) {
 dsn := "root:1qa2ws3ed@tcp(127.0.0.1:3306)/gouse"
 // Connect 就是連接的同時db.ping()一下
 db, err = sqlx.Connect("mysql", dsn)
 CheckErr(err)
 db.SetMaxOpenConns(50)
 db.SetMaxIdleConns(10)
 fmt.Println("goUse 數據庫連接成功")
 return
}

// SelectDB 查詢單條數據的方法
func SelectDB() {
 sqlStr := `select * from test where id=?`
 var data user
 _ = db.Get(&data, sqlStr, 990)
 //CheckErr(err)
 fmt.Printf("%#v\n", data)
 marshal, err := json.Marshal(data)
 CheckErr(err)
 fmt.Println(string(marshal))
}

// ManySelect 查詢多條數據方法
func ManySelect() {
 sqlStr := `select * from test where id < ?`
 var dataList []user
 err := db.Select(&dataList, sqlStr, 1000)
 CheckErr(err)
 //fmt.Println(dataList)
 marshal, err := json.Marshal(dataList)
 CheckErr(err)
 fmt.Println(string(marshal))
}

//CheckErr 異常捕獲函數
func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

func main() {
 err := InitDB()
 CheckErr(err)
 SelectDB()
 ManySelect()

}

Go操作Redis

安裝go get -u github.com/go-redis/redis

package main

import (
 "fmt"

 "github.com/go-redis/redis"
)

var redisDB *redis.Client

// InitRedisDB redis數據庫初始化
func InitRedisDB() (err error) {

 redisDB = redis.NewClient(&redis.Options{
  Addr:     "127.0.0.1:6379",
  Password: "",
  DB:       0,
 })
 _, err = redisDB.Ping(redisDB.Context()).Result()
 CheckErr(err)
 fmt.Println("redis 連接成功")
 return
}

//CheckErr 異常捕獲函數
func CheckErr(err error) {
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
  panic(err)
 }
}

func main() {
 _ = InitRedisDB()
}
  • set(key, value):給數據庫中名稱為key的string賦予值value

  • get(key):返回數據庫中名稱為key的string的value

  • getset(key, value):給名稱為key的string賦予上一次的value

  • mget(key1, key2,…, key N):返回庫中多個string的value

  • setnx(key, value):添加string,名稱為key,值為value

  • setex(key, time, value):向庫中添加string,設定過期時間time

  • mset(key N, value N):批量設置多個string的值

  • msetnx(key N, value N):如果所有名稱為key i的string都不存在

  • incr(key):名稱為key的string增1操作

  • incrby(key, integer):名稱為key的string增加integer

  • decr(key):名稱為key的string減1操作

  • decrby(key, integer):名稱為key的string減少integer

  • append(key, value):名稱為key的string的值附加value

  • substr(key, start, end):返回名稱為key的string的value的子串

NSQ分布式消息隊列

NSQ是目前比較流行的一個分布式消息隊列,下面主要是NSQ及GO語言如何操作NSQ

NSQ是GO語言編寫的一個開源的實時分布式內存消息隊列, 其性能十分優異, NSQ的優勢有:

1.NSQ提倡分布式和擴散的拓撲,沒有單點故障,支持容錯和高可用性,并提供可靠的消息交付保證

2.NSQ支持橫向擴展, 沒有任何集中式代理

3.NSQ易于配置和部署,并且內置了管理界面

安裝go get -u github.com/nsqio/go-nsq

Context

在Go HTTP 包的server中,每一個請求都在對應著一個響應,請求處理函數通常會啟動額外的goroutine用來訪問后端的服務,比如數據庫和rpc服務,用來處理一個請求的goroutine通常需要訪問一些與請求特定的數據,比如終端的身份認證信息、驗證相關的token、請求和截止時間。當一個請求被取消或超時時,所有用來處理該請求的goroutine都應該迅速退出,然后系統才能釋放這些goroutine

如何優雅的結束goroutine釋放資源

// 通道版本
package main

import (
 "fmt"
 "sync"
 "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(exitChan <-chan struct{}) {
 defer wg.Done()
Test:
 for {
  fmt.Println("worker")
  time.Sleep(time.Second)
  select {
  case <-exitChan:
   break Test
  default:
  }

 }

}

func main() {
 wg.Add(1)
 c := make(chan struct{})

 go worker(c)
 time.Sleep(10 * time.Second)
 c <- struct{}{}
 close(c)
 wg.Wait()
 fmt.Println("Over")

}
// Context版本
package main

import (
 "context"
 "fmt"
 "sync"
 "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
 defer wg.Done()
Test:
 for {
  fmt.Println("worker")
  time.Sleep(time.Second)
  select {
  case <-ctx.Done():
   break Test
  default:
  }

 }

}

func main() {
 wg.Add(1)
 ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())

 go worker(ctx)
 time.Sleep(10 * time.Second)

 cancelFunc()
 wg.Wait()
 fmt.Println("Over")
}

如果goroutine開啟了新的goroutine,只需要將ctx傳入到新的goroutine中即可

Background() 和 TODO()

go內置兩個函數: Background() 和TUDO(),這兩個函數分別返回了一個實現了context接口的background和todo. 我們代碼中最開始都是以這兩個內置的上下文對象作為最頂層的partent context,衍生出更多的子上下文對象。

backgroud() 主要用于main函數,初始化以及代碼測試,作為context這個樹結構的最頂層context,也就是跟context。

todo(),他目前還不知道能干點啥?

使用context的注意事項

  • 推薦以參數顯示傳遞context

  • 以context作為參數的函數方法,應該把context作為第一個參數

  • 給一個函數傳遞context的時候,不要nil,如果不知道傳遞什么,就使用context.TODO()

  • context是并發安全的,可以隨意在多個goroutine中傳遞

log標準庫

log包定義了Logger類型, 該類型提供了一些格式化輸出的方法。本包也提供了一個預定義的標準logger,可以通過調用函數Print系列,fatal系列和panic系列來使用,比自行創建的logger對象更容易使用。

package main

import "log"

func main() {
 log.Println("這是第一條工作日志")

 v := "THIS is worker log"
 log.Printf("%#v\n", v)
 // Fatal將會值寫入信息之后,執行exit(1)
 log.Fatal("之后寫一萬行代碼 我也不執行了哦")

 // 可以通過log.Panic 引發異常 會將日志寫入之后引發異常
 log.Panic("測試panic的日志")

}

flag選項(日志輸出內容設置)

log標準庫提供了如下的flag選項,他們是一系列定義好的常量。

const (
 Ldate = 1 << iota
  Ltime
  Lmicroseconds
  Llongfile
  Lshortfile
  LUTC
  LstdFlags = Ldate | Ltime
)



package main
import "log"
func main() {
    // 設置默認附加的內容 
  log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
    // 設置日志前綴
  log.SetPrefix("[go_log] ")
  log.Println("測試日志")

}
output>>>
[go_log] 19:02:14 /Users/mac/GolandProjects/src/day02/go_log庫/main.go:19: 測試日志

配置日志輸出位置

setoutput函數用來設置logger的輸出目的地,默認是標準錯誤輸出

package main

import (
 "log"
 "os"
)

func main() {

 file, err := os.OpenFile("test.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
 if err != nil {
  log.Panic("文件打開失敗")
 }
  // 設置了寫入文件 日志內容就不會打印到終端了
 log.SetOutput(file)
 log.SetFlags(log.Llongfile | log.Ltime)
 log.SetPrefix("[go_log] ")
 log.Println("測試日志")

}

我們可以定義一個init初始化函數 將log全部配置好 這樣更加標準化

第三方日志庫logrus的使用

logrus是GO結構化的logger 與上邊的logger標準庫完全兼容

安裝logrusgo get github.com/sirupsen/logrus

package main

import (
 log "github.com/sirupsen/logrus"
)

func main() {
 log.WithFields(log.Fields{
  "animals": "dog",
  "time":    log.FieldKeyTime,
 }).Info("這是啥")
}

日志級別

Trace、debug、info、warning、error、fatal、panic

 log.Trace("跟蹤?")
 log.Debug("Debug?")
 log.Info("信息")
 log.Warn("警告?")
 log.Error("Something failed but I'm not quitting.")
 // 記完日志后會調用os.Exit(1) 
 log.Fatal("Bye.")
 // 記完日志后會調用 panic() 
 log.Panic("I'm bailing.")

日志記錄

package main

import (
 "os"
 "time"

 log "github.com/sirupsen/logrus"
)

func main() {
 file, err := os.OpenFile("logrustest.log", os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)
 if err != nil {
  log.Panicln(err)
 }
 log.SetOutput(file)
 for i := 0; i < 100; i++ {
  log.WithFields(log.Fields{
   "animals": "dog",
   "Countey": "China",
   "City":    "BeiJing",
  }).Info("這是啥")
  time.Sleep(time.Second)
 }

 log.Trace("跟蹤?")
 log.Info("信息")
 log.Warn("警告?")
 // 設置日志級別, 會記錄info以上級別(warn error fatal panic)
 log.SetLevel(log.InfoLevel)

}

>>>結果
time="2021-02-04T12:00:15+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:17+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:18+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog
time="2021-02-04T12:00:19+08:00" level=info msg="這是啥" City=BeiJing Countey=China animals=dog

日志的條目除了使用withfield 和withfields添加的相關日志,還有一些默認添加的日志字段

time 記錄日志的時間戳 msg 記錄日志信息 level記錄日志級別

日志格式化

logrus內置一下兩種日志格式化程序

logrus.TextFormatter logrus.JSONFormatter

log.SetFormatter(&log.JSONFormatter{})

追蹤函數

 log.SetReportCaller(true)

這樣就會將哪個文件哪一行 都記錄下來  但是不是特殊需求無需開啟這個 因為會增加性能開

關于使用Golang怎么操作數據庫問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

向AI問一下細節

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