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這篇文章主要介紹Golang文件操作增刪改查功能的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
開始之前,講一個非常有意思的小橋段。最開始接觸 Golang 這種語言的時候,我總感覺它和 Google 單詞比較像,所以一度懷疑二者有什么聯系。后來一查才發現,二者確實有聯系,暈… …因為 Golang 語言就是 Google 公司推出的。這種推廣模式,讓我想起了“旺仔牛奶”和“旺子牛奶”。
好了,言歸正傳,說到文件操作,應該是任何一種語言的基本操作了。那么,Golang 是如何操作文件的呢?
使用 Golang 操作文件時,我們可以理解成對數據庫的基礎操作——增、刪、改、查,它們分別對應創建文件、刪除文件、修改文件內容、查詢文件內容和信息。
今天我們介紹的主要內容,根據下面的流程圖進行展開。
接下來,我們就分別從這四個維度介紹 Golang 是如何操作文件的。
首先,我們來創建一個文件 test.txt。在 Golang 中,我們可以使用 os 包來完成文件的創建,其中有專門的文件創建方法——Create()。注意,我們需要提前導入依賴包,具體使用方式可以參考下面的代碼。
代碼實例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if _, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") } else { fmt.Println("文件創建失敗。。。") } }
代碼執行結果如下:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
通過結果,我們可以看到,我們已經成功創建了一個名為 test.txt 的文本文件。是不是非常簡單?好,那我們看下一步。
接下來,我們在上邊的代碼基礎上繼續完善,實現對文件的修改。我們知道新創建的 test.txt 的文本文件的內容肯定是空的,里邊什么信息都沒有,我們現在寫一些內容進去。
其實,寫入內容到文件中也非常簡單。通過我們創建文件時,返回的 File 對象,我們可以利用它自帶的 Write() 方法把需要的內容寫入到文件中。下面一樣,我們通過一段代碼來了解這個過程。
代碼實例:
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if f, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") // 將要寫入文本的內容 _, err=f.Write([]byte("大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!")) if err == nil { fmt.Println("文件寫入內容成功。。。") } } else { fmt.Println("文件創建失敗!") } }
代碼執行結果:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
文件寫入內容成功。。。
通過執行結果,我們知道我們把相應的信息(大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!)寫入到 test.txt 文件中了。但是我們還是懷疑文件 test.txt 中的信息是不是真的就是我們想要的內容。(魯迅曾經說過:程序員還是嚴謹一些比較好,不然實際工作中會吃虧的)
上面的執行結果是說明相應的內容寫入到了文件中,但是不夠直觀。接下來,我們查詢一下文件的內容,進一步確認文件中寫入了相應的內容。
這個過程也屬于常規操作,但是我們需要用到一個工具包——io/ioutil,這是一個和文件讀寫相關的工具集,當我們操作文件時非常推薦使用它。今天,我們就熟悉一下它的使用。讀取文件內容的話,我們主要使用它的 ReadFile() 方法。下面我們通過代碼了解一下吧。
代碼實例:
package main import ( "fmt" "os" "io/ioutil" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if f, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") // 將要寫入文本的內容 _, err=f.Write([]byte("大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!")) if err == nil { fmt.Println("文件寫入內容成功。。。") } bytes, err := ioutil.ReadFile("test.txt") if err == nil { fmt.Println("test.txt文件的內容:",string(bytes)) } else { fmt.Println(err) } } else { fmt.Println("文件創建失敗!") } }
代碼執行結果:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
文件寫入內容成功。。。
test.txt文件的內容: 大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!
結果證明,上一步確實修改了文件的內容,把我們想要的內容輸入到了文本文件中。同時,通過上面的代碼也實現了查詢文件內容的功能。
其實,我們除了查看文件包含的內容外,還可以查看文件的一些基本信息,比如名稱、大小、創建時間等。下面來看看我們都可以獲取哪些文件基本信息吧。
上代碼:
package main import ( "fmt" "os" "io/ioutil" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if f, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") // 將要寫入文本的內容 _, err=f.Write([]byte("大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!")) if err == nil { fmt.Println("文件寫入內容成功。。。") } bytes, err := ioutil.ReadFile("test.txt") if err == nil { fmt.Println("test.txt文件的內容:",string(bytes)) } else { fmt.Println(err) } // 查詢文件基本信息 fileinfo, err := os.Stat("test.txt") if err == nil { fmt.Println("文件名稱:", fileinfo.Name()) fmt.Println("文件大小:", fileinfo.Size()) fmt.Println("文件權限:", fileinfo.Mode()) fmt.Println("文件修改時間:", fileinfo.ModTime()) fmt.Println("是否為文件夾:", fileinfo.IsDir()) } else { fmt.Println("獲取文件信息失敗!") } } else { fmt.Println("文件創建失敗!") } }
代碼執行結果:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
文件寫入內容成功。。。
test.txt文件的內容: 大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!
文件名稱: test.txt
文件大小: 145
文件權限: -rw-r--r--
文件修改時間: 2021-04-15 08:51:38.777811891 +0000 UTC
是否為文件夾: false
嗯,不錯,新創建的 test.txt 文本文件大小是145字節,注意:修改時間返回的是0區時間,中國在東八區,還需要加8才是我們當地的時間。
目前為止,我們已經實現了對文件的“增”、“改”、“查”操作,接下來就看“刪”操作吧。
這個相對就簡單多了,直接利用 os 包的 Remove() 方法,好了,看代碼吧。
代碼實例:
package main import ( "fmt" "os" "io/ioutil" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if f, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") // 將要寫入文本的內容 _, err=f.Write([]byte("大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!")) if err == nil { fmt.Println("文件寫入內容成功。。。") } bytes, err := ioutil.ReadFile("test.txt") if err == nil { fmt.Println("test.txt文件的內容:",string(bytes)) } else { fmt.Println(err) } err = os.Remove("test.txt") if err == nil { fmt.Println("文件刪除成功。。。") } else { fmt.Println("文件刪除失敗!") } } else { fmt.Println("文件創建失敗!") } }
代碼執行結果:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
文件寫入內容成功。。。
test.txt文件的內容: 大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!
文件刪除成功。。。
根據執行結果,我們確實把文本文件 test.txt 刪除了。本著嚴謹的態度,我們不妨再進一步驗證一下。增加文件是否存在的校驗邏輯進去,看看代碼執行結果。
好了,說干就干!
實例代碼:
package main import ( "fmt" "os" "io/ioutil" ) func main() { fmt.Println("開始創建一個文本文件test.txt") if f, err := os.Create("test.txt"); err == nil { fmt.Println("文件創建成功。。。") // 將要寫入文本的內容 _, err=f.Write([]byte("大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!")) if err == nil { fmt.Println("文件寫入內容成功。。。") } bytes, err := ioutil.ReadFile("test.txt") if err == nil { fmt.Println("test.txt文件的內容:",string(bytes)) } else { fmt.Println(err) } err = os.Remove("test.txt") if err == nil { fmt.Println("文件刪除成功。。。") } else { fmt.Println("文件刪除失敗!") } fileInfo, e := os.Stat("test.txt") if fileInfo != nil && e == nil { fmt.Println("我檢查了,文件還存在") } else if os.IsNotExist(e) { fmt.Println("我檢查了,文件確實刪除了") } } else { fmt.Println("文件創建失敗!") } }
代碼執行結果:
開始創建一個文本文件test.txt
文件創建成功。。。
文件寫入內容成功。。。
test.txt文件的內容: 大家好,我是劉振,CSDN博客專家,音視頻領域研發博主,主頁地址:https://liuzhen.blog.csdn.net/,歡迎騷擾!!!
文件刪除成功。。。
我檢查了,文件確實刪除了
嗯嗯,看到 “我檢查了,文件確實刪除了” 這里,我就放心了。想必,大家也都安心了。
以上是“Golang文件操作增刪改查功能的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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