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nodejs中事件和事件循環的示例分析

發布時間:2021-04-14 11:44:19 來源:億速云 閱讀:249 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹nodejs中事件和事件循環的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

nodejs中的事件循環


雖然nodejs是單線程的,但是nodejs可以將操作委托給系統內核,系統內核在后臺處理這些任務,當任務完成之后,通知nodejs,從而觸發nodejs中的callback方法。

這些callback會被加入輪循隊列中,最終被執行。

通過這樣的event loop設計,nodejs最終可以實現非阻塞的IO。【相關推薦:《nodejs 教程》】

nodejs中的event loop被分成了一個個的phase,下圖列出了各個phase的執行順序:

nodejs中事件和事件循環的示例分析

每個phase都會維護一個callback queue,這是一個FIFO的隊列。

當進入一個phase之后,首先會去執行該phase的任務,然后去執行屬于該phase的callback任務。

當這個callback隊列中的任務全部都被執行完畢或達到了最大的callback執行次數之后,就會進入下一個phase。

注意, windows和linux的具體實現有稍許不同,這里我們只關注最重要的幾個phase。

問題:phase的執行過程中,為什么要限制最大的callback執行次數呢?

回答:在極端情況下,某個phase可能會需要執行大量的callback,如果執行這些callback花費了太多的時間,那么將會阻塞nodejs的運行,所以我們設置callback執行的次數限制,以避免nodejs的長時間block。

phase詳解


上面的圖中,我們列出了6個phase,接下來我們將會一一的進行解釋。

timers

timers的中文意思是定時器,也就是說在給定的時間或者時間間隔去執行某個callback函數。

通常的timers函數有這樣兩種:setTimeout和setInterval。

一般來說這些callback函數會在到期之后盡可能的執行,但是會受到其他callback執行的影響。 我們來看一個例子:

const fs = require('fs');function someAsyncOperation(callback) {  // Assume this takes 95ms to complete  fs.readFile('/path/to/file', callback);}const timeoutScheduled = Date.now();setTimeout(() => {  const delay = Date.now() - timeoutScheduled;  console.log(`${delay}ms have passed since I was scheduled`);}, 100);// do someAsyncOperation which takes 95 ms to completesomeAsyncOperation(() => {  const startCallback = Date.now();  // do something that will take 10ms...  while (Date.now() - startCallback < 10) {    // do nothing  }});

上面的例子中,我們調用了someAsyncOperation,這個函數首先回去執行readFile方法,假設這個方法耗時95ms。接著執行readFile的callback函數,這個callback會執行10ms。最后才回去執行setTimeout中的callback。

所以上面的例子中,雖然setTimeout指定要在100ms之后運行,但是實際上還要等待95 + 10 = 105 ms之后才會真正的執行。

pending callbacks

這個phase將會執行一些系統的callback操作,比如在做TCP連接的時候,TCP socket接收到了ECONNREFUSED信號,在某些liunx操作系統中將會上報這個錯誤,那么這個系統的callback將會放到pending callbacks中運行。

或者是需要在下一個event loop中執行的I/O callback操作。

idle, prepare

idle, prepare是內部使用的phase,這里就不過多介紹。

poll輪詢

poll將會檢測新的I/O事件,并執行與I / O相關的回調,注意這里的回調指的是除了關閉callback,timers,和setImmediate之外的幾乎所有的callback事件。

poll主要處理兩件事情:輪詢I/O,并且計算block的時間,然后處理poll queue中的事件。

如果poll queue非空的話,event loop將會遍歷queue中的callback,然后一個一個的同步執行,知道queue消費完畢,或者達到了callback數量的限制。

因為queue中的callback是一個一個同步執行的,所以可能會出現阻塞的情況。

如果poll queue空了,如果代碼中調用了setImmediate,那么將會立馬跳到下一個check phase,然后執行setImmediate中的callback。 如果沒有調用setImmediate,那么會繼續等待新來的callback被加入到queue中,并執行。

check

主要來執行setImmediate的callback。

setImmediate可以看做是一個運行在單獨phase中的獨特的timer,底層使用的libuv API來規劃callbacks。

一般來說,如果在poll phase中有callback是以setImmediate的方式調用的話,會在poll queue為空的情況下,立馬結束poll phase,進入check phase來執行對應的callback方法。

close callbacks

最后一個phase是處理close事件中的callbacks。 比如一個socket突然被關閉,那么將會觸發一個close事件,并調用相關的callback。

setTimeout 和 setImmediate的區別


setTimeout和setImmediate有什么不同呢?

從上圖的phase階段可以看出,setTimeout中的callback是在timer phase中執行的,而setImmediate是在check階段執行的。

從語義上講,setTimeout指的是,在給定的時間之后運行某個callback。而setImmediate是在執行完當前loop中的 I/O操作之后,立馬執行。

那么這兩個方法的執行順序上有什么區別呢?

下面我們舉兩個例子,第一個例子中兩個方法都是在主模塊中運行:

setTimeout(() => {
  console.log('timeout');
}, 0);

setImmediate(() => {
  console.log('immediate');
});

這樣運行兩個方法的執行順序是不確定,因為可能受到其他執行程序的影響。

第二個例子是在I/O模塊中運行這兩個方法:

const fs = require('fs');

fs.readFile(__filename, () => {
  setTimeout(() => {
    console.log('timeout');
  }, 0);
  setImmediate(() => {
    console.log('immediate');
  });
});

你會發現,在I/O模塊中,setImmediate一定會在setTimeout之前執行。

兩者的共同點

setTimeout和setImmediate兩者都有一個返回值,我們可以通過這個返回值,來對timer進行clear操作:

const timeoutObj = setTimeout(() => {
  console.log('timeout beyond time');
}, 1500);

const immediateObj = setImmediate(() => {
  console.log('immediately executing immediate');
});

const intervalObj = setInterval(() => {
  console.log('interviewing the interval');
}, 500);

clearTimeout(timeoutObj);
clearImmediate(immediateObj);
clearInterval(intervalObj);

clear操作也可以clear intervalObj。

unref 和 ref

setTimeout和setInterval返回的對象都是Timeout對象。

如果這個timeout對象是最后要執行的timeout對象,那么可以使用unref方法來取消其執行,取消執行完畢,可以使用ref來恢復它的執行。

const timerObj = setTimeout(() => {
  console.log('will i run?');
});

timerObj.unref();

setImmediate(() => {
  timerObj.ref();
});

注意,如果有多個timeout對象,只有最后一個timeout對象的unref方法才會生效。

process.nextTick


process.nextTick也是一種異步API,但是它和timer是不同的。

如果我們在一個phase中調用process.nextTick,那么nextTick中的callback會在這個phase完成,進入event loop的下一個phase之前完成。

這樣做就會有一個問題,如果我們在process.nextTick中進行遞歸調用的話,這個phase將會被阻塞,影響event loop的正常執行。

那么,為什么我們還會有process.nextTick呢?

考慮下面的一個例子:

let bar;

function someAsyncApiCall(callback) { callback(); }

someAsyncApiCall(() => {
  console.log('bar', bar); // undefined
});

bar = 1;

上面的例子中,我們定義了一個someAsyncApiCall方法,里面執行了傳入的callback函數。

這個callback函數想要輸出bar的值,但是bar的值是在someAsyncApiCall方法之后被賦值的。

這個例子最終會導致輸出的bar值是undefined。

我們的本意是想讓用戶程序執行完畢之后,再調用callback,那么我們可以使用process.nextTick來對上面的例子進行改寫:

let bar;

function someAsyncApiCall(callback) {
  process.nextTick(callback);
}

someAsyncApiCall(() => {
  console.log('bar', bar); // 1
});

bar = 1;

我們再看一個實際中使用的例子:

const server = net.createServer(() => {}).listen(8080);

server.on('listening', () => {});

上面的例子是最簡單的nodejs創建web服務。

上面的例子有什么問題呢?listen(8000) 方法將會立馬綁定8000端口。但是這個時候,server的listening事件綁定代碼還沒有執行。

這里實際上就用到了process.nextTick技術,從而不管我們在什么地方綁定listening事件,都可以監聽到listen事件。

process.nextTick 和 setImmediate 的區別

process.nextTick 是立馬在當前phase執行callback,而setImmediate是在check階段執行callback。

所以process.nextTick要比setImmediate的執行順序優先。

實際上,process.nextTick和setImmediate的語義應該進行互換。因為process.nextTick表示的才是immediate,而setImmediate表示的是next tick。

以上是“nodejs中事件和事件循環的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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