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這篇文章主要講解了“如何實現在Linux中將應用程序打包為Snap軟件包格式”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何實現在Linux中將應用程序打包為Snap軟件包格式”吧!
在 Linux 分發應用不總是那么容易。有各種不同的包格式、基礎系統、可用庫,隨著發行版的一次次發布,所有的這些都讓人頭疼。然而,現在我們有了更簡單的東西:Snap。
Snap 是開發者打包他們應用的新途徑,它相對于傳統包格式,如 .deb,.rpm 等帶來了許多優點。Snap 安全,彼此隔離,宿主系統使用了類似 AppArmor 的技術,它們跨平臺且自足的,讓開發者可以準確地將應用所需要的依賴打包到一起。沙盒隔離也加強了安全,并允許應用和整個基于 snap 的系統,在出現問題的時候可以回滾。Snap 確實是 Linux 應用打包的未來。
創建一個 snap 包并不困難。首先,你需要一個 snap 基礎運行環境,能夠讓你的桌面環境認識并運行 snap 軟件包,這個工具叫做 snapd ,默認內置于所有 Ubuntu 16.04 系統中。接著你需要創建 snap 的工具 Snapcraft,它可以通過一個簡單的命令安裝:
代碼如下:
$ sudo apt-get install snapcraft
這個環境安裝好了之后就可以 snap 起來了。
Snap 使用一個特定的 YAML 格式的文件 snapcraft.yaml,它定義了應用是如何打包的以及它需要的依賴。用一個簡單的應用來演示一下,下面的 YAML 文件是個如何 snap 一個 moon-buggy 游戲的實際例子,該游戲在 Ubuntu 源中提供。
代碼如下:
name: moon-buggy
version: 1.0.51.11
summary: Drive a car across the moon
description: |
A simple command-line game where you drive a buggy on the moon
apps:
play:
command: usr/games/moon-buggy
parts:
moon-buggy:
plugin: nil
stage-packages: [moon-buggy]
snap:
– usr/games/moon-buggy
上面的代碼出現了幾個新概念。第一部分是關于如何讓你的應用可以在商店找到的信息,設置軟件包的元數據名稱、版本號、摘要、以及描述。apps 部分實現了 play 命令,指向了 moon-buggy 可執行文件位置。parts 部分告訴 snapcraft 用來構建應用所需要的插件以及依賴的包。在這個簡單的例子中我們需要的所有東西就是來自 Ubuntu 源中的 moon-buggy 應用本身,snapcraft 負責剩下的工作。
在你的 snapcraft.yaml 所在目錄下運行 snapcraft ,它會創建 moon-buggy1.0.51.11amd64.snap 包,可以通過以下命令來安裝它:
代碼如下:
$ snap install moon-buggy_1.0.51.11_amd64.snap
感謝各位的閱讀,以上就是“如何實現在Linux中將應用程序打包為Snap軟件包格式”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何實現在Linux中將應用程序打包為Snap軟件包格式這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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