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html5 音樂播放器 audio 標簽使用是怎樣的

發布時間:2021-10-08 10:25:49 來源:億速云 閱讀:88 作者:柒染 欄目:web開發

html5 音樂播放器 audio 標簽使用是怎樣的,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。


代碼如下:


<audio> 標簽屬性:src:音樂的URLpreload:預加載autoplay:自動播放loop:循環播放controls:瀏覽器自帶的控制條
<audioid="media"src="http://www.abc.com/test.mp3"controls></audio>
<video> 標簽屬性:src:視頻的URLposter:視頻封面,沒有播放時顯示的圖片preload:預加載autoplay:自動播放loop:循環播放controls:瀏覽器自帶的控制條width:視頻寬度height:視頻高度
<videoid="media"src="http://www.abc.com/test.mp4"controls width="400px"heigt="400px"></video>


獲取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement對象

代碼如下:


//audio可以直接通過new創建對象
Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3");
//audio和video都可以通過標簽獲取對象
Media = document.getElementById("media");


Media方法和屬性:
HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均繼承自 HTMLMediaElement

代碼如下:


//錯誤狀態
Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用戶終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效
//網絡狀態
Media.currentSrc; //返回當前資源的URL
Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL
Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源
Media.load(); //重新加載src指定的資源
Media.buffered; //返回已緩沖區域,TimeRanges
Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto:
//準備狀態
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
Media.seeking; //是否正在seeking
//回放狀態
Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置
Media.startTime; //一般為0,如果為流媒體或者不從0開始的資源,則不為0
Media.duration; //當前資源長度 流返回無限
Media.paused; //是否暫停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默認的回放速度,可以設置
Media.playbackRate = value;//當前播放速度,設置后馬上改變
Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關于此對象見下文
Media.seekable; //返回可以seek的區域 TimeRanges
Media.ended; //是否結束
Media.autoPlay; //是否自動播放
Media.loop; //是否循環播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暫停
//控制
Media.controls;//是否有默認控制條
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //靜音
//TimeRanges(區域)對象
TimeRanges.length; //區域段數
TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置
TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置
事件:
eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((newDate()).getTime(),e);
});
}
eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據
eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據
eventTester("suspend"); //延遲下載
eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是因為錯誤引起),
eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤
eventTester("stalled"); //網速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發
eventTester("pause"); //pause()觸發
eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待數據,并非錯誤
eventTester("playing"); //開始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因為加載而暫停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加載完畢
eventTester("seeking"); //尋找中
eventTester("seeked"); //尋找完畢
eventTester("timeupdate"); //播放時間改變
eventTester("ended"); //播放結束
eventTester("ratechange"); //播放速率改變
eventTester("durationchange"); //資源長度改變
eventTester("volumechange"); //音量改變


自己寫的一段js:

代碼如下:


$(function() {
var p = new Player();
p.read("play");
$("#stop").click(function() {
p.pause();
});
$("#start").click(function() {
p.play();
});
$("#show").click(function() {
alert(p.duration());
});
setInterval(function() {
$("#currentTime").text(p.currentTime());
},1000);
});
function Player() {};
Player.prototype = {
box : new Object(),
read : function(id) {
this.box = document.getElementById(id);
},
play : function() {
this.box.play();
},
pause : function() {
this.box.pause();
},
src:function(url){
this.box.src=url;
},
currentTime:function(){
return (this.box.currentTime/60).toFixed(2);
}
};
Player.prototype.duration=function(){
return (this.box.duration/60).toFixed(2);
};

關于html5 音樂播放器 audio 標簽使用是怎樣的問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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