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這篇文章主要介紹“怎么用HTML5編寫一個時鐘”,在日常操作中,相信很多人在怎么用HTML5編寫一個時鐘問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用HTML5編寫一個時鐘”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
你需要知道的:
canvas標簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。默認大小:寬300px,高150px;
getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用于在畫布上繪圖的方法和屬性。——獲取上下文對象。
getContext("2d") 對象屬性和方法,可用于在畫布上繪制文本、線條、矩形、圓形等等。
fillRect(l,t,w,h):默認顏色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):帶邊框的方塊。默認一像素黑色邊框
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
beginPath():定義開始繪制路徑, 它把當前的點設置為 (0,0)。 當一個畫布的環境第一次創建,beginPath()
方法會被顯式地調用。
closePath():結束繪制路徑(將起點與終點進行連接)
繪制圓形:
arc( x,y,半徑,起始弧度,結束弧度,旋轉方向)
x,y:起始位置
弧度與角度的關系:弧度=角度*Math.PI/180
旋轉方向:順時針(默認:false,逆時針:true)
代碼:
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload = function(){
var oC = document.getElementById('ch2');
var oGC = oC.getContext('2d');
function drawClock(){
var x = 200; //指定坐標
var y = 200;
var r = 150; //指定鐘表半徑
oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空畫布
var oDate = new Date(); //創建日期對象
var oHours = oDate.getHours();//獲取時間
var oMin = oDate.getMinutes();
var oSen = oDate.getSeconds();
var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //設置時針的值
var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;
var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;
oGC.beginPath();//開始
for(var i=0;i<60;i++){ //i為60,代表著時鐘的60個小刻度
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循環從6度到12度
}
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.fillStyle ='white'; //覆蓋住小刻度的黑色線
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();//結束
oGC.fill();
oGC.lineWidth = 3; //設置時鐘圓盤大刻度的粗細值
oGC.beginPath(); //開始畫大的時鐘刻度
for(i=0;i<12;i++){ //i為12,代表著時鐘刻度的12大格
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 間隔為30度,弧度=角度*Math.PI/180
}
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.fillStyle ='white'; //覆蓋住大刻度的黑色線
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();
oGC.fill();//表盤完成
oGC.lineWidth = 5;//設置時針寬度
oGC.beginPath();//開始繪制時針
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//設置時針大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.lineWidth = 3;//設置分針寬度
oGC.beginPath();//開始繪制分針
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//設置分針大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.lineWidth = 1;//設置秒針寬度
oGC.beginPath();//開始繪制秒針
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//設置秒針大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
}
setInterval(drawClock,1000);//設置定時器,讓時鐘運轉起來
drawClock();
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id = "ch2" width = "400px" height = "400px"></canvas>
</body>
</html>
到此,關于“怎么用HTML5編寫一個時鐘”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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