您好,登錄后才能下訂單哦!
小編給大家分享一下怎么用html5實現觸屏版的輪播器,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
大致功能如下:
1、支持循環滑動
2、寬度可任意設置,不需要與屏幕等寬
3、頁面可縱向滾動
4、可設置回調監聽元素的切換
5、純js,不借助任何第三方庫
原理
1、假設子元素.item的width為375px,使用絕對定位將所有子元素放在父元素內
2、將父元素.carousel的width設置為375px,與子元素.item寬度相同
3、為父元素.carousel添加觸摸事件:touchstart, touchmove, touchend
4、手指按下時,保存初始位置(clientX)
5、手指滑動時,通過滑動距離判斷滑動的方向:
①手指向左滑動,則同時移動當前元素和當前元素右邊的元素
②手指向右滑動,則同時移動當前元素和當前元素左邊的元素
6、手指抬起時,通過滑動距離判斷是否切換到下一頁
①移動距離未超過子元素寬度的50%,將當前頁面回滾到初始位置,不切換當前元素。
②移動距離超過子元素寬度的50%,切換當前元素為下一個元素。
③將當前元素的transform屬性設置為translate3d(0px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
④將下一個子元素的transform屬性設置為translate3d(375px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
⑤將上一個子元素的transform屬性設置為translate3d(-375px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
⑥將其他所有子元素的z-index屬性設置為默認值
7、第一個子元素的上一個元素是最后一個元素,最后一個元素的下一個元素是第一個元素,該步驟通過循環鏈表實現。
移動時設置的是子元素.item的transform屬性,而不是父元素.carousel
實現步驟
html&css
//html <div class="carousel" ontouchstart="" > <div class="item" style="background: #3b76c0" > <h4 >item-1</h4> </div> <div class="item" style="background: #58c03b;"> <h4>item-2</h4> </div> <div class="item" style="background: #c03b25;"> <h4>item-3</h4> </div> <div class="item" style="background: #e0a718;"> <h4>item-4</h4> </div> <div class="item" style="background: #c03eac;"> <h4>item-5</h4> </div> </div>
//css .carousel{ height: 50%; position: relative; overflow: hidden; } .item { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; }
js
設置初始狀態
首先實現一個雙向鏈表,用于維護輪播組件中的元素。
function Node(data) { this.data = data; this.prev = null; this.next = null; this.index = -1; } //雙向循環列表 function LinkList() { var _nodes = []; this.head = null; this.last = null; if (typeof this.append !== "function") { LinkList.prototype.append = function (node) { if (this.head == null) { this.head = node; this.last = this.head; } else { this.head.prev = node; this.last.next = node; node.prev = this.last; node.next = this.head; this.last = node; } node.index = _nodes.length; //務必在push前設置node.index _nodes.push(node); } } }
有了鏈表之后,創建一個鏈表實例,將子元素添加進鏈表內,并設置一些初始狀態
var _container = document.querySelector("." + containerClass); var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass); var list = loop ? new LinkList() : new SingleList(); for(var i = 0; i < _items.length; i++) { list.append(new Node(_items[i])); } var _prev = null; //保存之前顯示的元素 var _current = list.head; //保存當前顯示的元素,默認為第一個元素 var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未顯示元素的z-index值 var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //當前顯示元素的z-index值 var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素寬度 positionItems(); //初始化元素位置 zindexItems(_current, _activeZIndex); //將當前元素及其左右元素的z-index加1
綁定觸摸事件
touchstart事件
手指按下時,保存初始位置
_container.addEventListener("touchstart", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動 var touch = e.touches[0]; startX = touch.clientX; //保存手指按下時的位置 startY = touch.clientY; _container.style.webkitTransition = ""; //取消動畫效果 startT = new Date().getTime(); //記錄手指按下的開始時間 isMove = false; transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的過渡 transitionItems(_current, false); //取消當前元素的過渡 }, false);
touchmove事件
手指在屏幕上滑動,頁面跟隨手指移動
_container.addEventListener("touchmove", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動 var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.clientX - startX; //計算手指在X方向滑動的距離 var deltaY = touch.clientY - startY; //計算手指在Y方向滑動的距離 //如果X方向上的位移大于Y方向,則認為是左右滑動 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX; translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX; //同時移動當前元素及其左右元素 moveItems(translate); isMove = true; } }, false);
touchend事件
手指離開屏幕時,計算最終需要停留在哪一頁
_container.addEventListener("touchend",function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動 //是否會滾 var isRollback = false; //計算手指在屏幕上停留的時間 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove) { //發生了左右滑動 //如果停留時間小于300ms,則認為是快速滑動,無論滑動距離是多少,都停留到下一頁 if(deltaT < 300){ translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; }else { //如果滑動距離小于屏幕的50%,則退回到上一頁 if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){ isRollback = true; }else{ //如果滑動距離大于屏幕的50%,則滑動到下一頁 translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; } } moveTo(translate, isRollback); } }, false);
Carousel庫
為了方便使用,我將整個實現過程封裝成了一個庫,并添加了prev(), next()方法,使用非常簡單:
<script src="lib/carousel.js"></script> CreateCarousel("carousel", "item", true) .bindTouchEvent() .setItemChangedHandler(onPageChanged); //參數"carousel"為容器的類名 //參數"item"為子元素的類名 //第三個參數設置是否需要循環播放,true為循環播放
以上是“怎么用html5實現觸屏版的輪播器”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。