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本篇內容主要講解“HTML5 入門教程”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“HTML5 入門教程”吧!
JavaScript作為一種弱類型語言,最大的特點就是動態類型。也就是說不用提前聲明變量的類型,在程序運行時,類型會被動態的確定,并且在執行過程中可以動態的修改變量的類型。同時不同類型變量在運算時會自動進行隱式的類型轉換。以下是一些常見的隱式轉換示例:
var foo = 2020; // typeof foo -> "number" var foo = "SpreadJS" // typeof foo -> "string" var foo = true + 1; // foo = 2 typeof foo -> " number" var foo = true + false; // foo = 1 typeof foo -> " number" var foo = '5' - '2'; // foo = 3 typeof foo -> " number" var foo = 20 + 20 + "SpreadJS" // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> "string" var foo = "SpreadJS" + 20 + 20 // foo = "40SpreadJS" typeof foo -> " string"
依據最新的 ECMAScript 標準將數據類型定義了 8 種:
其中為原始類型:Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol 和對象類型:object
關于原始類型需要知道的幾個知識點:
原始類型的值是按值訪問的
即在賦值和修改值時是通過值傳遞的方式來完成的,對變量賦值或者修改值會在內存中重新分配空間。
例如:
var a, b, x, y; a = " SpreadJS"; b = " GrapeCity"; x = a; y = b; console.log(a, b, x, y); // result: SpreadJS GrapeCity SpreadJS GrapeCity
a和x, b和y之間賦值是完全獨立的拷貝,互不干涉,如果我們將其中任何一個變量的值重新改變,其他相同值的變量也不會受到任何影響。
嚴格相等===和非嚴格相等==
對于原始類型,==只進行值比較,如果是不同類型則會在轉換后再比較,===則會比較數據類型。
例如:
undefined === null //fasle undefined == null //true true === 1 //fasle true == 1 //true null == 0 //false
Null 和 Undefined
null和undefined在使用中幾乎沒有區別,在使用非嚴格相等比較時結果也為true,它們的區別就是在于進行數值轉換時它們的字面意義不同,undefined代表未定義,轉為數值為NaN,而null為空、轉為數值時為0。
例如:
Number(undefined) //NaN Number(null) //0 1 + undefined //NaN 1 + null //1
雖然兩者差別不大,并不會嚴格按照上面的區分去使用,但在實際項目應用中,對于空值的判斷兩者則都需要考慮。
NaN
NaN 即 Not a Number ,表示了非數字類型,任何和NaN的操作返回值都是NaN,NaN不等于NaN。其中有一個全局方法 isNaN(),它的作用是檢查一個值是否能被 Number() 成功轉換。 如果能轉換成功,就返回 false,否則返回 true 。
例如:
NaN == NaN; // fasle isNaN('123') // false 能轉換 isNaN('abc') // true 不能轉換
浮點數精度誤差
在JavaScript中,整數和浮點數都屬Number數據類型,所有數字都是以64位浮點數形式存儲的,也就是說JavaScript底層沒有整數,1和1.0是相同的。
下面舉幾個例子來說明:
// 加法 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 0.1 + 0.7 = 0.7999999999999999 0.2 + 0.4 = 0.6000000000000001 // 減法 0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 1.5 - 1.2 = 0.30000000000000004 // 乘法 0.8 * 3 = 2.4000000000000004 19.9 * 100 = 1989.9999999999998 // 除法 0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996 0.69 / 10 = 0.06899999999999999 // 比較 0.1 + 0.2 === 0.3 // false (0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1) // false
類似這樣看起來不會算錯的問題,在某些系統尤其是涉及財務的系統中會是一個嚴重的問題,這里就不展開解釋發生誤差的原因了,大家可自行研究,我們這只對解決方案簡單的列一下,1. 可以通過引用類似Math.js、decimal.js、big.js這樣的類庫。2.對于對數字精度要求不高的系統,可以格式化并保留x位小數來處理。3. 計算時,將小數部分和整數部分分開計算再合并,等。
關于引用類型需要知道的幾個知識點:
引用類型的值是按引用訪問的
在操作對象時,實際上是在操作對象的引用而不是實際的對象。給變量賦值改變的是對象的引用關系。
例如:
var obj1 = {a:1}; var obj2 = obj1; obj1.a = 2; console.log(obj2.a) // result: 2.obj1和obj2為同一對象 obj1 = {a:3}; console.log(obj2.a) // result: 2.obj1指向新對象,obj2不變
引用類型===和==意義相同都為引用的比較
即是否為同一對象,各類型之間的非嚴格相等==比較類型轉換可參考下表
被比較值 B | |||||||
Undefined | Null | Number | String | Boolean | Object | ||
被比較值 A | Undefined | true | true | false | false | false | IsFalsy(B) |
Null | true | true | false | false | false | IsFalsy(B) | |
Number | false | false | A === B | A === ToNumber(B) | A=== ToNumber(B) | A== ToPrimitive(B) | |
String | false | false | ToNumber(A) === B | A === B | ToNumber(A) === ToNumber(B) | ToPrimitive(B) == A | |
Boolean | false | false | ToNumber(A) === B | ToNumber(A) === ToNumber(B) | A === B | ToNumber(A) == ToPrimitive(B) | |
Object | false | false | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == ToNumber(B) | A === B |
類型檢測
JavaScript中類型檢測方法有很多,有例如:typeof、instanceof、Object.prototype.toString、constructor、duck type這幾種。
雖然方法很多,但判斷思路就是兩種:1根據數據類型判斷 2 根據構造函數判斷。
typeof
typeof可以判斷數據類型,依據之前的介紹,javascript變量類型分為值類型和引用類型,typeof應用場景只可以區分值類型的數據類型,例如:
typeof 42 // "number" typeof {} // "object" typeof undefined // " undefined"
instanceof
和typeof一樣,instanceof用于判斷引用類型的數據類型。
例子:
(function(){}) instanceof Function
其他的還有Object.prototype.toString、constructor、duck type,在這就不一一介紹。
到此,相信大家對“HTML5 入門教程”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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