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JavaScript中是如何對變量進行處理的

發布時間:2020-12-25 14:28:25 來源:億速云 閱讀:176 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章給大家分享的是有關JavaScript中是如何對變量進行處理的,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

1.建議使用 const,要么使用 let

用 const 或 let 聲明自己的 JavaScript 變量。兩者之間的主要區別是 const 變量在聲明時需要初始化,并且一旦初始化就無法再重新賦值。

// const 需要初始化
const pi = 3.14;
// const 不能被重新賦值
pi = 4.89; 
// throws "TypeError: Assignment to constant variable"

let 聲明不需要對值初始化,可以多次重新賦值。

// let 要不要初始化隨你
let result;
// let 可被重新賦值
result = 14;
result = result * 2;

const 是一次性分配變量。因為你知道 const 變量不會被修改,所以與 let 相比,對 const 變量的推測比較容易。

聲明變量時優先使用 const,然后是 let 。

假設你正在 review 一個函數,并看到一個 const result = ... 聲明:

function myBigFunction(param1, param2) {
 /* 一寫代碼... */

 const result = otherFunction(param1);
 /* 一些代碼... */
 return something;
}

雖然不知道 myBigFunction() 中做了些什么,但是我們可以得出結論,result 變量是只讀的。

在其他情況下,如果必須在代碼執行過程中多次重新對變量賦值,那就用 let。

2. 使變量的作用域最小化

變量位于創建它的作用域中。代碼塊和函數體為 const 和 let 變量創建作用域。

把變量保持在最小作用域中是提高可讀性的一個好習慣。

例如下面的二分查找算法的實現:

function binarySearch(array, search) {
 let middle; let middleItem; let left = 0;
 let right = array.length - 1;

 while(left <= right) {
  middle = Math.floor((left + right) / 2);  
  middleItem = array[middle];  
  if (middleItem === search) { 
   return true; 
  }
  if (middleItem < search) { 
   left = middle + 1; 
  } else {
   right = middle - 1; 
  }
 }
 return false;
}

binarySearch([2, 5, 7, 9], 7); // => true
binarySearch([2, 5, 7, 9], 1); // => false

變量 middle 和 middleItem 是在函數的開頭聲明的,所以這些變量在 binarySearch() 函數的整個作用域內可用。變量 middle 用來保存二叉搜索的中間索引,而變量 middleItem 保存中間的搜索項。

但是 middle 和 middleItem 變量只用在 while 循環中。那為什么不直接在 while 代碼塊中聲明這些變量呢?

function binarySearch(array, search) {
 let left = 0;
 let right = array.length - 1;

 while(left <= right) {
  const middle = Math.floor((left + right) / 2);  
   const middleItem = array[middle];  
   if (middleItem === search) {
    return true; 
  }
  if (middleItem < search) {
   left = middle + 1; 
  } else {
   right = middle - 1; 
  }
 }
 return false;
}

現在 middle 和 middleItem 只存在于使用變量的作用域內。他們的生命周期極短,所以更容易推斷它們的用途。

3. 易于使用

我總是習慣于在函數開始的時候去聲明所有變量,尤其是在寫一些比較大的函數時。但是這樣做會使我在函數中使用變量的意圖變得非常混亂。

所以應該在變量聲明時應該盡可能靠的近使用位置。這樣你就不必去猜:哦,這里聲明了變量,但是…它被用在什么地方呢?

假設有一個函數,在函數有包含很多語句。你可以在函數的開頭聲明并初始化變量 result,但是只在 return 語句中使用了 result:

function myBigFunction(param1, param2) {
 const result = otherFunction(param1); 
 let something;

 /*
  * 一些代碼...
  */

 return something + result;}

問題在于 result 變量在開頭聲明,卻只在結尾用到。我們并沒有充分的理由在開始的時后就聲明這個變量。

所以為了更好地理解 result 變量的功能和作用,要始終使變量聲明盡可能的靠近使用它位置。

如果把代碼改成這樣:

function myBigFunction(param1, param2) {
 let something;

 /* 
  * 一些代碼... 
  */

 const result = otherFunction(param1); 
 return something + result;}

現在是不是就清晰多了。

4. 合理的命名

你可能已經知道了很多關于變量命名的知識,所以在這里不會展開說明。不過在眾多的命名規則中,我總結出了兩個重要的原則:

第一個很簡單:使用駝峰命名法,并終如一地保持這種風格。

const message = 'Hello';
const isLoading = true;
let count;

這個規則的一個例外是一些特定的值:比如數字或具有特殊含義的字符串。包特定值的變量通常用大寫加下劃線的形式,與常規變量區分開:

const SECONDS_IN_MINUTE = 60;
const GRAPHQL_URI = 'http://site.com/graphql';

我認為第二條是:變量名稱應該清楚無誤地表明是用來保存哪些數據的。

下面是一些很好的例子:

let message = 'Hello';
let isLoading = true;
let count;

message 名稱表示此變量包含某種消息,很可能是字符串。

isLoading 也一樣,是一個布爾值,用來指示是否正在進行加載。

毫無疑問,count 變量表示一個數字類型的變量,其中包含一些計數結果。

一定要選一個能夠清楚表明其作用的變量名。

看一個例子,假設你看到了下面這樣的代碼:

function salary(ws, r) {
 let t = 0;
 for (w of ws) {
  t += w * r;
 }
 return t;
}

你能很容易知道函數的作用嗎?與薪水的計算有關?非常不幸,我們很難看出 ws、 r、 t、 w這些變量名的作用。

但是如果代碼是這樣:

function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) {
 let totalSalary = 0;
 for (const weekHours of weeksHours) {
  const weeklySalary = weekHours * ratePerHour;
  totalSalary += weeklySalary;
 }
 return totalSalary;
}

我們就很容易知道它們的作用,這就是合理命名的力量。

5.采用中間變量

我一般盡可能避免寫注釋,更喜歡寫出能夠自我描述的代碼,通過對變量、屬性、函數、類等進行合理的命名來表達代碼的意圖。

如果想使代碼本身稱為文檔,一個好習慣是引入中間變量,這在在處理長表達式時很好用。

比如下面的表達式:

const sum = val1 * val2 + val3 / val4;

可以通過引入兩個中間變量來提高長表達式的可讀性:

const multiplication = val1 * val2;
const division    = val3 / val4;

const sum = multiplication + division;

再回顧一下前面的二叉搜索算法實現:

function binarySearch(array, search) {
 let left = 0;
 let right = array.length - 1;

 while(left <= right) {
  const middle = Math.floor((left + right) / 2);
  const middleItem = array[middle];  
  if (middleItem === search) {   
   return true; 
  }
  if (middleItem < search) {   
   left = middle + 1; 
  } else {
   right = middle - 1; 
  }
 }
 return false;
}

里面的 middleItem 就是一個中間變量,用于保存中間項。使用中間變量 middleItem 比直接用 array[middle] 更容易。

與缺少 middleItem 變量的函數版本進行比較:

function binarySearch(array, search) {
 let left = 0;
 let right = array.length - 1;

 while(left <= right) {
  const middle = Math.floor((left + right) / 2);
  if (array[middle] === search) {   
   return true; 
  }
  if (array[middle] < search) {   
   left = middle + 1; 
  } else {
   right = middle - 1; 
  }
 }
 return false;
}

沒有中間變量的解釋,這個版本稍微不太好理解。

通過使用中間變量用代碼解釋代碼。中間變量可能會增加一些語句,但出于增強代碼可讀性的目的還是非常值得的的。

總結

  • 變量無處不在。在 JavaScript 中使用變量時,首選 const,其次是 let。

  • 盡可能縮小變量的作用域。同樣,聲明變量時要盡可能靠近其使用位置。

  • 合理的命名是非常重要的。要遵循以下規則:變量名稱應該清楚無誤地表明是用來保存哪些數據的。不要害怕使用更長的變量名:要追求清晰而不是簡短。

  • 最后,最好用代碼自己來解釋代碼。在高度復雜的地方,我更喜歡引入中間變量。

以上就是JavaScript中是如何對變量進行處理的,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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