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如何進行關于glRotatef的參數分析

發布時間:2021-10-14 10:43:19 來源:億速云 閱讀:137 作者:柒染 欄目:編程語言

如何進行關于glRotatef的參數分析,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

今天仔細研究了一下glRotatef()函數參數的具體意義。angle毋庸置疑就是旋轉的角度,而x,y,z三個參數則應該看成一個整體表示一個向量,表示物體圍繞向量[x,y,z]旋轉。下面就具體談談自己發現這幾個參數意義的過程。
        剛看glRotatef()函數的時候對各個參數的意義很是不明白,自己上網查了一查,但發現網上說的卻不是我想要的答案。于是潛下心來研究了一番。剛開始看的時候在參數angle上根本就沒花什么時間,對于x,y,z三個參數的研究主要分為了如下幾個個過程。初看的時候是對三個參數分個來研究的,發現如果x,y,z中僅有一個不為0的話,例如x不為0,若x>0,則表示繞x軸正方向旋轉angle度,若x<0,則表示繞x軸負方向旋轉angle度,不論x的值是多大,即1.0和0.1代表的都是繞x軸正方向旋轉angle度。于是就初步下了一個結論,即x,y,z只表示了三個狀態,即大于0表示繞該軸正方向旋轉,小于0表示繞該軸負方向旋轉,等于0就表示繞該軸不旋轉。但是當x,y,z三個參數中至少有兩個不為0的時候發現根本不是那么回事,因為當x不為0且為一個定值的時候,y取不同值物體旋轉的狀態根本就不一樣,這就推翻了我第一次的假想。到了這里似乎就遇到了一個瓶頸,任我如何想都想不明白,到了吃飯的時間居然都感覺不到餓。后來實在沒有辦法的時候還是打算先去吃飯,剛穿上外衣的時候突然一個想法閃進我的腦海,為什么不把x,y,z看成一個整體呢?帶著這個疑問我思考了一路,越想越興奮,最后才向x,y,z應該表示一個向量,即物體旋轉時所圍繞的那個向量。回來后測試了一下發現[0,1,1]和[0,2,2]所產生的旋轉效果是一樣的,后來又測試了幾組值,我對自己的猜想更加地肯定了。
      雖然更加肯定了自己的想法,但還是不能說明它是百分之百正確的,還希望各位找找看看能不能再補充一點或者添加一些其他函數參數意義的說明。

看完上述內容,你們掌握如何進行關于glRotatef的參數分析的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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