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如何使用Java實現微信發紅包

發布時間:2021-09-26 17:58:39 來源:億速云 閱讀:118 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關如何使用Java實現微信發紅包的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

需求分析

分析并使用已給出的類,編寫程序,設置紅包類型。

小貼士 紅包類型:

1.普通紅包:金額均分。不能整除的,余額添加到最后一份紅包中。2.手氣紅包:金額隨機。各個紅包金額累和與總金額相等。紅包場景: 此案例是模擬群主給群成員發紅包,群主自己打開最后一個紅包的場景。

案例實現

環境搭建:

1.創建項目:名稱自定義,建議為 RedPacketDemo 。2.導入圖片:將 pic 目錄,導入項目中,與 src 目錄平級。3.導入已知類:在 src 下創建一個包,名字自定義,存放編輯的類。

1. RedPacketFrame :(界面)

一個抽象類,包含了一些屬性,是紅包案例的頁面。

public abstract class RedPacketFrame extends JFrame { /* ownerName : 群主名稱 */ public String ownerName = "誰誰誰誰"; /* openMode : 紅包的類型 [普通紅包/手氣紅包] */  public OpenMode openMode = null; /** * 構造方法:生成紅包界面.  * @param title 頁面的標題.  */  public RedPacketFrame(String title) {  super(title);  init();// 頁面相關的初始化操作 } /* set方法 */ public void setOwnerName(String ownerName) {  this.ownerName = ownerName; } public void setOpenMode(OpenMode openMode) {  this.openMode = openMode; }}

2. OpenMode :(類型)

一個接口,包含一個分配方法,用來指定紅包類型。

public interface OpenMode { /** * @param totalMoney 總金額,單位是"分"。總金額為方便計算,已經轉換為整數,單位為分。    * @param count 紅包個數     * @return ArrayList<Integer> 元素為各個紅包的金額值,所有元素的值累和等于總金額.   *   * 請將totalMoney,分成count分,保存到ArrayList<Integer>中,返回即可.  */  public abstract ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count);}

3. 定義 RedPacket:

RedPacket 類,繼承 RedPacketFrame :

public class RedPacket extends RedPacketFrame { public RedPacket(String title) {  super(title); }}

4. 定義測試類,創建 RedPacket:

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  RedPacket rp = new RedPacket("大紅包"); }}

運行代碼,打開一個發紅包的頁面。可以輸入總金額,紅包個數,留言信息。

點擊 塞錢進紅包 按鈕,跳轉到下一頁面。

5. RedPacket 對象

RedPacket對象,設置群主名稱。setOwnerName(String ownerName) ,是字符串作為參數。我們只需要傳遞一個字符串即可。

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  // 創建紅包對象  RedPacket rp = new RedPacket("大紅包");  // 設置群主名稱  rp.setOwnerName("我是群大大"); }}

6. RedPacket 對象

設置紅包類型。setOpenMode(OpenMode openMode) ,是接口作為參數。我們必須定義接口的實現類,重寫接口中方法,并傳遞實現類對象到 setOpenMode 方法中,方可設置完成。再觀察接口:

public interface OpenMode {/**  * @param totalMoney 總金額,單位是"分"。總金額為方便計算,已經轉換為整數,單位為分。    * @param count 紅包個數     * @return ArrayList<Integer> 元素為各個紅包的金額值,所有元素的值累和等于總金額.   *   * 請將totalMoney,分成count分,保存到ArrayList<Integer>中,返回即可.  */ public abstract ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count); }

普通紅包

打開方式 Common。

public class Common implements OpenMode { @Override public ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count) {  // 創建保存各個紅包金額的集合  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();  // 計算平均金額  int avgMoney = totalMoney / count;  // 設置前面count‐1個人都是平均的金額  for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) {   list.add(avgMoney);   // 從總金額中減去已分配的金額,就是最后一個人剩余的金額   totalMoney ‐= avgMoney;  }  // 將剩余的金額設置給最后一個人  list.add(totalMoney);  return list; }}

發普通紅包

public class RedPacketTest { public static void main(String[] args) {  // 創建紅包對象   RedPacket rp = new RedPacket("大紅包");  // 設置群主名稱   rp.setOwnerName("我是群大大");  // 設置紅包類型   rp.setOpenMode(new Common()); // 普通紅包 }}

拼手氣紅包

本質上,手氣紅包就是把總金額 totalMoney 隨機分成指定的 count 份,所以必須規定每一份金額的取值范圍。如果范圍太小,可能導致后分配紅包金額特別大。反之范圍太大,可能導致后分配紅包金額為0,不夠分。可見,取值范圍的定義規則,是手氣紅包的關鍵所在。我們規定:每一份隨機金額范圍(除最后一份),最小值為1,最大值為當前剩余平均金額的2倍 ,單位為"分"。計算公式:

當前剩余平均金額=剩余總金額/剩余紅包個數

舉例:總額為50元,發5個紅包。

小貼士:為方便表格中進行運算,此處,單位為"元"。程序中,建議換算為"分"進行運算。

Lucky:

手氣紅包,打開方式 Lucky ,代碼如下:

public class Lucky implements OpenMode { @Override public ArrayList<Integer> pide(int totalMoney, int count) {  // 創建保存各個紅包金額的集合  ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();  // 定義循環次數,總個數‐1次  int time = count ‐ 1;  // 創建隨機數對象   Random random = new Random();  // 循環分配  for (int i = 0; i < time; i++) {   /*     * 每次重新計算,生成隨機金額    * 隨機范圍: totalMoney / count * 2,totalMoney不斷的減少,    * count也不斷的減少,所以這是一個可變化的范圍.    */   int money = random.nextInt(totalMoney / count * 2) + 1;   // 金額添加到集合   list.add(money);   // 總金額扣除已分配金額   totalMoney ‐= money;   // 紅包個數‐1   count‐‐;  }  // 剩余的金額,為最后一個紅包  list.add(totalMoney);  return list; }}

發紅包

public class RedPacketTest {  public static void main(String[] args) {    // 創建紅包對象     RedPacket rp = new RedPacket("大紅包");    // 設置群主名稱     rp.setOwnerName("我是群大大");    // 設置紅包類型,二選一     // rp.setOpenMode(new Common()); // 普通紅包    rp.setOpenMode(new Lucky()); // 手氣紅包  }}

感謝各位的閱讀!關于“如何使用Java實現微信發紅包”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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