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怎么用C語言實現紙牌24點小游戲

發布時間:2021-08-04 17:56:22 來源:億速云 閱讀:139 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“怎么用C語言實現紙牌24點小游戲”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么用C語言實現紙牌24點小游戲”吧!

此程序參考C語言實現經典24點紙牌益智游戲,并做出一些改進。

一、題目要求:

24點游戲規則:

從撲克中每次取出4張牌。使用加減乘除,第一個能得出24者為贏。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求編程解決24點游戲。

基本要求:

隨機生成4個代表撲克牌牌面的數字字母,程序自動列出所有可能算出24的表達式,用擅長的語言(C/C++/Java或其他均可)實現程序解決問題。

1.程序風格良好(使用自定義注釋模板)

2.列出表達式無重復。

二、算法思路:

通過隨機函數隨機產生1到13之間的4個數;對這四個數分三次進行四則運算,并在每次運算完成后給表達式加上括號,避免運算順序導致運算值錯誤;若滿足結果等于24,則輸出表達式。

三、調試及測試截屏:

程序運行后出現小數減大數,使實際結果為負的情況

調試:

調試發現在四則運算減法這塊沒有對減數與被減數的大小進行約束,在加上條件判斷后正確

運行結果:

四、程序實現:

#include<iostream>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<time.h> using namespace std; int m; //用來標志能否運算出24double arithmetic(int flag,float m,float n) //進行四則運算{  switch(flag) //判斷運算符號,返回相對應的運算結果  { case 0:  return (m+n);  case 1:  if(m>n) return (m-n); else return 10000;//減數大于被減數,則返回10000,使之不能運算出24 case 2:  return (m*n);  case 3:  if (n==0) return 10000; //除數為0,則返回10000,使之不能運算出24  else   return (m/n);  case 4:  if(n>m) return (n-m);  else return 10000;//減數大于被減數,則返回10000,使之不能運算出24 case 5:  if (m==0)   return 10000; //除數為0,則返回10000,使之不能運算出24  else   return (n/m);  default:  return 0;  }} void show(int type,int i,int j,int k,float a,float b,float c,float d)//利用參數type選擇輸出形式,利用參數i,j,k確定輸出的運算符號{  char sign[6]; //定義運算符號數組  sign[0]='+';  sign[1]='-';  sign[2]='*';  sign[3]='/';  sign[4]='-'; //減法不符合交換律  sign[5]='/'; //除法不符合交換律  if (type==1) //根據括號的類型做不同的輸出  {  if(j==4 || j==5) //減法和除法  {   if (k==4 || k==5) // a*(b*(c+d)) 形式 cout<<d<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")) = 24 "<<endl;  else  // (a*(b+c))*d 形式  cout<<"("<<c<<sign[j]<<"("<<a<<sign[i]<<b<<"))"<<sign[k]<<d<<" = 24"<<endl;  }  else if (k==4 || k==5)// a*((b+c)*d) 形式  {   cout<<d<<sign[k]<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<") = 24"<<endl;  }  else // ((a+b)*c)*d 形式   cout<<"(("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[j]<<c<<")"<<sign[k]<<d<<"= 24"<<endl;  }  if (type==2 || type==3)// (a+b)*(c+d) 形式  {  cout<<"("<<a<<sign[i]<<b<<")"<<sign[k]<<"("<<c<<sign[j]<<d<<")= 24"<<endl;  }} void calculate(float a,float b,float c,float d) //進行加、減、乘、除運算{  int i,j,k;  float sum1,sum2,sum3; //儲存 3 次兩兩運算的結果 for (i=0; i<4; i++) // "+ - * /" 4個運算符號選3個,有4*4*4=64種  for (j=0; j<6; j++) // 3種運算符排列 有 3!=6 種   for (k=0; k<6; k++)   {  if ((!(i==3 && b==0)) && (!(j==3 && c==0)) && (!(k==3 && d==0)))    {// 3為做除法運算的標志,除數為 0 時,跳過  sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以 i 為標志的運算,然后把值賦給sum1    sum2=arithmetic(j,sum1,c); //sum1,c做以j為標志的運算,然后把值賦給sum2    sum3=arithmetic(k,sum2,d); //sum2,d做以k為標志的運算,然后把值賦給sum3 if (fabs(sum3-24)<0.001)//判斷能否運算出24,出現小數時,能夠包含在內    {    m++;  //標志能運算出24    show(1,i,j,k,a,b,c,d); //輸出運算出 24 的表達式    }   }   if (k==2)// ()*()   {    sum1=arithmetic(i,a,b); //a,b做 以i為標志的運算,然后把值賦給sum1    sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做以j為標志的運算,然后把值賦給sum2 sum3=sum1*sum2;    if (fabs(sum3-24)<0.001)//出現小數時,能夠包含在內  {    m++;  //標志能運算出24    show(2,i,j,k,a,b,c,d); // 輸出運算出24的表達式    }   }   if (k==3)   {    sum1=arithmetic(i,a,b); //sum1,c做以j為標志的運算,然后把值賦給sum2    sum2=arithmetic(j,c,d); //sum1,c做以j為標志的運算,然后把值賦給sum2    if (sum2!=0)    {    sum3=sum1/sum2;     if (fabs(sum3-24)<0.001)//出現小數時,能夠包含在內    {     m++;   //標志能運算出24     show(3,i,j,k,a,b,c,d); //輸出運算出24的表達式    }    }    }   }}  int main() //主函數{  int y;  int i,j,k,l;  srand((unsigned)time(0));  int a[4]; //儲存所產生的4個隨機數  { cout<< "********************24點游戲*********************"<<endl<<endl;  cout<<"請輸入選項:0、開始游戲 1、離開游戲"<<endl;  cin>>y ; //輸入選項   while(true)  {   if(y==0)   {   cout<<"產生隨機數為:"<<endl; for(i=0; i<4; i++)   {    a[i]=rand()%13+1;   }   for(i=0; i<4; i++)   {    cout<<a[i]<<" ";   }   cout<<endl;   break;   }   else   {   cout<< "下次再見!"<<endl;   return 0;   }  } for (i=0; i<4; i++)   for (j=0; j<4; j++) if (j!=i)//第2個數和第1個數不能重復 for (k=0; k<4; k++)     if (k!=j && k!=i) //第3個數和第1,2個數不能重復      for (l=0; l<4; l++)      if (l!=i && l!=j && l!=k) //第4個數和第1,2,3個數不能重復      {      calculate(a[i],a[j],a[k],a[l]);//調用calculate函數,進行進行加、減、乘、除運算      }   }  return 0;}

五、總結:

在本次24點紙牌游戲編程中,雖然考慮到了除數不能為0的情況,但還是忽略了減數與被減數的大小問題,一開始導致了減法結果為負,使表達式結果為-24,在加上if條件判斷后,結果正確。

在以后的編程中應當提高邏輯思維,考慮周全,避免忽略一些可能導致結果錯誤的情況,應繼續努力學習,在此算法上做進一步的提高與完善。

到此,相信大家對“怎么用C語言實現紙牌24點小游戲”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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