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本篇內容介紹了“Android中如何實現旋轉手勢”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
旋轉手勢
旋轉手勢對應TransformGestureEvent. GESTURE_ROTATE事件類型。和放縮手勢一樣,該事件需要兩個手指觸摸屏幕,但兩個手指的滑動方向相反,例如按順時針或逆時針扭動開關。處理旋轉手勢與處理放縮手勢的思路一樣,可以對程序GestureZoom稍做修改,將其中的事件類型GESTURE_ZOOM修改為GESTURE_ROTATE。
loader.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
同時,編寫新的事件響應函數onRotate,代碼如下:
private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void { var p:Point = new Point( e.localX, e.localY ); var parent_p:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p)); //加上新的旋轉角度 loader.rotation += e.rotation; var parent_p2:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p)); loader.x += (parent_p.x - parent_p2.x); loader.y += (parent_p.y - parent_p2.y); }
和上一節程序中的onZoom函數比較,讀者會發現這里只有如下一點不同:
loader.rotation += e.rotation;
“Android中如何實現旋轉手勢”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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