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這篇文章給大家介紹如何從面試中的問題分析ThreadLocal,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
ThreadLocal是什么
ThreadLocal是一個本地線程副本變量工具類。主要用于將私有線程和該線程存放的副本對象做一個映射,各個線程之間的變量互不干擾,在高并發場景下,可以實現無狀態的調用,特別適用于各個線程依賴不通的變量值完成操作的場景。
從數據結構入手
下圖為ThreadLocal的內部結構圖
從上面的結構圖,我們已經窺見ThreadLocal的核心機制:
每個Thread線程內部都有一個Map。 Map里面存儲線程本地對象(key)和線程的變量副本(value) 但是,Thread內部的Map是由ThreadLocal維護的,由ThreadLocal負責向map獲取和設置線程的變量值。
所以對于不同的線程,每次獲取副本值時,別的線程并不能獲取到當前線程的副本值,形成了副本的隔離,互不干擾。
Thread線程內部的Map在類中描述如下:
public class Thread implements Runnable {/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained* by the ThreadLocal class. */ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;}
深入解析ThreadLocal
ThreadLocal類提供如下幾個核心方法:
public T get()public void set(T value)public void remove()
get()方法用于獲取當前線程的副本變量值。 set()方法用于保存當前線程的副本變量值。 initialValue()為當前線程初始副本變量值。 remove()方法移除當前前程的副本變量值。
get()方法
/*** Returns the value in the current thread's copy of this* thread-local variable. If the variable has no value for the* current thread, it is first initialized to the value returned* by an invocation of the {@link #initialValue} method.** @return the current thread's value of this thread-local*/public T get() {Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)return (T)e.value;
}return setInitialValue();
}ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}private T setInitialValue() {T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);
elsecreateMap(t, value);return value;}protected T initialValue() {return null;}
步驟:
1.獲取當前線程的ThreadLocalMap對象threadLocals
2.從map中獲取線程存儲的K-V Entry節點。
3.從Entry節點獲取存儲的Value副本值返回。
4.map為空的話返回初始值null,即線程變量副本為null,在使用時需要注意判斷NullPointerException。
set()方法
/*** Sets the current thread's copy of this thread-local variable* to the specified value. Most subclasses will have no need to* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}* method to set the values of thread-locals.** @param value the value to be stored in the current thread's copy of* this thread-local.*/public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)map.set(this, value);
elsecreateMap(t, value);
}ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;
}void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
步驟:
1.獲取當前線程的成員變量map
2.map非空,則重新將ThreadLocal和新的value副本放入到map中。
3.map空,則對線程的成員變量ThreadLocalMap進行初始化創建,并將ThreadLocal和value副本放入map中。
remove()方法
/*** Removes the current thread's value for this thread-local* variable. If this thread-local variable is subsequently* {@linkplain #get read} by the current thread, its value will be* reinitialized by invoking its {@link #initialValue} method,* unless its value is {
@linkplain #set set} by the current thread* in the interim.
This may result in multiple invocations of the* <tt>initialValue</tt> method in the current thread.** @since 1.5*/public void remove() {ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)m.remove(this);
}ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.threadLocals;}
remove方法比較簡單,不做贅述。
ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是ThreadLocal的內部類,沒有實現Map接口,用獨立的方式實現了Map的功能,其內部的Entry也獨立實現。
在ThreadLocalMap中,也是用Entry來保存K-V結構數據的。但是Entry中key只能是ThreadLocal對象,這點被Entry的構造方法已經限定死了。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal k, Object v) {super(k);value = v;}}
Entry繼承自WeakReference(弱引用,生命周期只能存活到下次GC前),但只有Key是弱引用類型的,Value并非弱引用。
ThreadLocalMap的成員變量:
static class ThreadLocalMap {/*** The initial capacity -- MUST be a power of two.*/private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;/*** The table, resized as necessary.* table.length MUST always be a power of two.*/private Entry[] table;/*** The number of entries in the table.*/private int size = 0;/*** The next size value at which to resize.*/private int threshold; // Default to 0}
Hash沖突怎么解決
和HashMap的最大的不同在于,ThreadLocalMap結構非常簡單,沒有next引用,也就是說ThreadLocalMap中解決Hash沖突的方式并非鏈表的方式,而是采用線性探測的方式,所謂線性探測,就是根據初始key的hashcode值確定元素在table數組中的位置,如果發現這個位置上已經有其他key值的元素被占用,則利用固定的算法尋找一定步長的下個位置,依次判斷,直至找到能夠存放的位置。
ThreadLocalMap解決Hash沖突的方式就是簡單的步長加1或減1,尋找下一個相鄰的位置。
/*** Increment i modulo len.*/private static int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);}/*** Decrement i modulo len.*/private static int prevIndex(int i, int len) {return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);}
顯然ThreadLocalMap采用線性探測的方式解決Hash沖突的效率很低,如果有大量不同的ThreadLocal對象放入map中時發送沖突,或者發生二次沖突,則效率很低。
所以這里引出的良好建議是:每個線程只存一個變量,這樣的話所有的線程存放到map中的Key都是相同的ThreadLocal,如果一個線程要保存多個變量,就需要創建多個ThreadLocal,多個ThreadLocal放入Map中時會極大的增加Hash沖突的可能。
ThreadLocalMap的問題
由于ThreadLocalMap的key是弱引用,而Value是強引用。這就導致了一個問題,ThreadLocal在沒有外部對象強引用時,發生GC時弱引用Key會被回收,而Value不會回收,如果創建ThreadLocal的線程一直持續運行,那么這個Entry對象中的value就有可能一直得不到回收,發生內存泄露。
如何避免泄漏
既然Key是弱引用,那么我們要做的事,就是在調用ThreadLocal的get()、set()方法時完成后再調用remove方法,將Entry節點和Map的引用關系移除,這樣整個Entry對象在GC Roots分析后就變成不可達了,下次GC的時候就可以被回收。如果使用ThreadLocal的set方法之后,沒有顯示的調用remove方法,就有可能發生內存泄露,所以養成良好的編程習慣十分重要,使用完ThreadLocal之后,記得調用remove方法。
ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();try {threadLocal.set(new Session(1, "Misout的博客"));// 其它業務邏輯} finally {threadLocal.remove();}
應用場景
還記得Hibernate的session獲取場景嗎?
private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();//獲取Sessionpublic static Session getCurrentSession(){Session session = threadLocal.get();//判斷Session是否為空,如果為空,將創建一個session,并設置到本地線程變量中try {if(session ==null&&!session.isOpen()){if(sessionFactory==null){rbuildSessionFactory();// 創建Hibernate的SessionFactory}else{session = sessionFactory.openSession();}}threadLocal.set(session);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception}return session;}
為什么?每個線程訪問數據庫都應當是一個獨立的Session會話,如果多個線程共享同一個Session會話,有可能其他線程關閉連接了,當前線程再執行提交時就會出現會話已關閉的異常,導致系統異常。此方式能避免線程爭搶Session,提高并發下的安全性。
使用ThreadLocal的典型場景正如上面的數據庫連接管理,線程會話管理等場景,只適用于獨立變量副本的情況,如果變量為全局共享的,則不適用在高并發下使用。
關于如何從面試中的問題分析ThreadLocal就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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