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C++中的偽共享是什么

發布時間:2022-04-16 10:39:46 來源:億速云 閱讀:191 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“C++中的偽共享是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++中的偽共享是什么”吧!

緩存行

為了進行下面的討論,我們需要首先熟悉緩存行的概念,學過操作系統課程存儲結構這部分內容的同學應該對存儲器層次結構的金字塔模型印象深刻,金字塔從上往下代表存儲介質的成本降低、容量變大,從下往上則代表存取速度的提高。位于金字塔模型最上層的是CPU中的寄存器,其次是CPU緩存(L1,L2,L3),再往下是內存,最底層是磁盤,操作系統采用這種存儲層次模型主要是為了解決CPU的高速與內存磁盤低速之間的矛盾,CPU將最近使用的數據預先讀取到Cache中,下次再訪問同樣數據的時候,可以直接從速度比較快的CPU緩存中讀取,避免從內存或磁盤讀取拖慢整體速度。

CPU緩存的最小單位就是緩存行,緩存行大小依據架構不同有不同大小,最常見的有64Byte和32Byte,CPU緩存從內存取數據時以緩存行為單位進行,每一次都取需要讀取數據所在的整個緩存行,即使相鄰的數據沒有被用到也會被緩存到CPU緩存中(這里又涉及到局部性原理,后面文章會進行介紹)。

緩存一致性

在單核CPU情況下,上述方法可以正常工作,可以確保緩存到CPU緩存中的數據永遠是“干凈”的,因為不會有其他CPU去更改內存中的數據,但是在多核CPU下,情況就變得更加復雜一些。多CPU中,每個CPU都有自己的私有緩存(可能共享L3緩存),當一個CPU1對Cache中緩存數據進行操作時,如果CPU2在此之前更改了該數據,則CPU1中的數據就不再是“干凈”的,即應該是失效數據,緩存一致性就是為了保證多CPU之間的緩存一致。

Linux系統中采用MESI協議處理緩存一致性,所謂MESI即是指CPU緩存的四種狀態:

  • M(修改,Modified):本地處理器已經修改緩存行,即是臟行,它的內容與內存中的內容不一樣,并且此 cache 只有本地一個拷貝(專有);

  • E(專有,Exclusive):緩存行內容和內存中的一樣,而且其它處理器都沒有這行數據;

  • S(共享,Shared):緩存行內容和內存中的一樣, 有可能其它處理器也存在此緩存行的拷貝;

  • I(無效,Invalid):緩存行失效, 不能使用。

每個CPU緩存行都在四個狀態之間互相轉換,以此決定CPU緩存是否失效,比如CPU1對一個緩存行執行了寫入操作,則此操作會導致其他CPU的該緩存行進入Invalid無效狀態,CPU需要使用該緩存行的時候需要從內存中重新讀取。由此就解決了多CPU之間的緩存一致性問題。

偽共享

何謂偽共享?上面我們提過CPU的緩存是以緩存行為單位進行的,即除了本身所需讀寫的數據之外還會緩存與該數據在同一緩存行的數據,假設緩存行大小是32字節,內存中有“abcdefgh”八個int型數據,當CPU讀取“d”這個數據時,CPU會將“abcdefgh”八個int數據組成一個緩存行加入到CPU緩存中。假設計算機有兩個CPU:CPU1和CPU2,CPU1只對“a”這個數據進行頻繁讀寫,CPU2只對“b”這個數據進行頻繁讀寫,按理說這兩個CPU讀寫數據沒有任何關聯,也就不會產生任何競爭,不會有性能問題,但是由于CPU緩存是以緩存行為單位進行存取的,也是以緩存行為單位失效的,即使CPU1只更改了緩存行中“a”數據,也會導致CPU2中該緩存行完全失效,同理,CPU2對“b”的改動也會導致CPU1中該緩存行失效,由此引發了該緩存行在兩個CPU之間“乒乓”,緩存行頻繁失效,最終導致程序性能下降,這就是偽共享。

如何避免偽共享

避免偽共享主要有以下兩種方式:

1.緩存行填充(Padding):為了避免偽共享就需要將可能造成偽共享的多個變量處于不同的緩存行中,可以采用在變量后面填充字節的方式達到該目的。

2.使用某些語言或編譯器中強制變量對齊,將變量都對齊到緩存行大小,避免偽共享發生。

感謝各位的閱讀,以上就是“C++中的偽共享是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++中的偽共享是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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