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Redis處理客戶端連接的方法

發布時間:2021-03-05 14:16:17 來源:億速云 閱讀:215 作者:小新 欄目:數據庫

這篇文章給大家分享的是有關Redis處理客戶端連接的方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

Redis如何處理客戶端連接  本文主要介紹了 Redis 處理客戶端連接的一些內部實現機制,包括連接處理、超時、緩沖區等一系列內容。下面億速云小編來講解下Redis如何處理客戶端連接?

  Redis如何處理客戶端連接

  Redis 通過監聽一個 TCP 端口或者 Unix socket 的方式來接收來自客戶端的連接,當一個連接建立后,Redis 內部會進行以下一些操作:

  首先,客戶端 socket 會被設置為非阻塞模式,因為 Redis 在網絡事件處理上采用的是非阻塞多路復用模型。

  然后為這個socket 設置 TCP_NODELAY 屬性,禁用 Nagle 算法

  然后創建一個 readable 的文件事件用于監聽這個客戶端 socket 的數據發送

  當客戶端連接被初始化后,Redis 會查看目前的連接數,然后對比配置好的 maxclients 值,如果目前連接數已經達到最大連接數 maxclients 了,那么說明這個連接不能再接收,Redis 會直接返回客戶端一個連接錯誤,并馬上關閉掉這個連接。

  服務端處理順序

  如果有多個客戶端連接上 Redis,并且都向 Redis 發送命令,那么 Redis 服務端會先處理哪個客戶端的請求呢?答案其實并不確定,主要與兩個因素有關,一是客戶端對應的 socket 對應的數字的大小,二是 kernal 報告各個客戶端事件的先后順序。

  Redis 處理一個客戶端傳來數據的步驟如下:

  它對觸發事件的 socket 調用一次 read(),只讀一次(而不是把這個 socket 上的消息讀完為止),是為了防止由于某個別客戶端持續發送太多命令,導致其它客戶端的請求長時間得不到處理的情況。

  當然,當這一次 read() 調用完成后,它里面無論包含多少個命令,都會被一次性順序地執行。這樣就保證了對各個客戶端命令的公平對待。

  關于最大連接數 maxclients

  在 Redis2.4 中,最大連接數是被直接硬編碼在代碼里面的,而在2.6版本中這個值變成可配置的。maxclients 的默認值是 10000,你也可以在 redis.conf 中對這個值進行修改。

  當然,這個值只是 Redis 一廂情愿的值,Redis 還會照顧到系統本身對進程使用的文件描述符數量的限制。在啟動時 Redis 會檢查系統的 soft limit,以查看打開文件描述符的個數上限。如果系統設置的數字,小于咱們希望的最大連接數加32,那么這個 maxclients 的設置將不起作用,Redis 會按系統要求的來設置這個值。(加32是因為 Redis 內部會使用最多32個文件描述符,所以連接能使用的相當于所有能用的描述符號減32)。

  當上面說的這種情況發生時(maxclients 設置后不起作用的情況),Redis 的啟動過程中將會有相應的日志記錄。比如下面命令希望設置最大客戶端數量為100000,所以 Redis 需要 100000+32 個文件描述符,而系統的最大文件描述符號設置為10144,所以 Redis 只能將 maxclients 設置為 10144 – 32 = 10112。

  $ ./redis-server --maxclients 100000

  Redis如何處理客戶端連接

  [41422] 23 Jan 11:28:33.179 # Unable to set the max number of files limit to 100032 (Invalid argument), setting the max clients configuration to 10112.

  所以說當你想設置 maxclients 值時,最好順便修改一下你的系統設置,當然,養成看日志的好習慣也能發現這個問題。

  具體的設置方法就看你個人的需求了,你可以只修改此次會話的限制,也可以直接通過sysctl 修改系統的默認設置。如:

  ulimit -Sn 100000 # This will only work if hard limit is big enough.

  sysctl -w fs.file-max=100000

  輸出緩沖區大小限制

  對于 Redis 的輸出(也就是命令的返回值)來說,其大小經常是不可控的,可能是一個簡單的命令,能夠產生體積龐大的返回數據。另外也有可能因為執行命令太多,產生的返回數據的速率超過了往客戶端發送的速率,這時也會產生消息堆積,從而造成輸出緩沖區越來越大,占用過多內存,甚至導致系統崩潰。

  所以 Redis 設置了一些保護機制來避免這種情況的出現,這些機制作用于不同種類的客戶端,有不同的輸出緩沖區大小限制,限制方式有兩種:

  一種是大小限制,當某一個客戶端的緩沖區超過某一大小時,直接關閉掉這個客戶端連接

  另一種是當某一個客戶端的緩沖區持續一段時間占用空間過大時,也直接關閉掉客戶端連接

  對于不同客戶端的策略如下:

  對普通客戶端來說,限制為0,也就是不限制,因為普通客戶端通常采用阻塞式的消息應答模式,如:發送請求,等待返回,再發請求,再等待返回。這種模式通常不會導致輸出緩沖區的堆積膨脹。

  對于 Pub/Sub 客戶端來說,大小限制是32m,當輸出緩沖區超過32m時,會關閉連接。持續性限制是,當客戶端緩沖區大小持續60秒超過8m,也會導致連接關閉。

  而對于 Slave 客戶端來說,大小限制是256m,持續性限制是當客戶端緩沖區大小持續60秒超過64m時,關閉連接。

  上面三種規則都是可配置的。可以通過 CONFIG SET 命令或者修改 redis.conf 文件來配置。

  輸入緩沖區大小限制

  Redis 對輸入緩沖區大小的限制比較暴力,當客戶端傳輸的請求大小超過1G時,服務端會直接關閉連接。這種方式可以有效防止一些客戶端或服務端 bug 導致的輸入緩沖區過大的問題。

  Client 超時

  對當前的 Redis 版本來說,服務端默認是不會關閉長期空閑的客戶端的。但是你可以修改默認配置來設置你希望的超時時間。比如客戶端超過多長時間無交互,就直接關閉。同理,這也可以通過 CONFIG SET 命令或者修改 redis.conf 文件來配置。

  值得注意的是,超時時間的設置,只對普通客戶端起作用,對 Pub/Sub 客戶端來說,長期空閑狀態是正常的。

  另外,實際的超時時間可能不會像設定的那樣精確,這是因為 Redis 并不會采用計時器或者輪訓遍歷的方法來檢測客戶端超時,而是通過一種漸近式的方式來完成,每次檢查一部分。所以導致的結果就是,可能你設置的超時時間是10s,但是真實執行的時間是超時12s后客戶端才被關閉。

  CLIENT 命令

  Redis 的 CLIENT 命令能夠實現三種功能:檢查連接的狀態,殺掉某個連接以及為連接設置名字。

  CLIENT LIST 命令能夠獲取當前所有客戶端的狀態,使用方法如下:

  redis 127.0.0.1:6379> client list

  addr=127.0.0.1:52555 fd=5 name= age=855 idle=0 flags=N db=0 sub=0 psub=0 multi=-1 qbuf=0 qbuf-free=32768 obl=0 oll=0 omem=0 events=r cmd=client

  addr=127.0.0.1:52787 fd=6 name= age=6 idle=5 flags=N db=0 sub=0 psub=0 multi=-1 qbuf=0 qbuf-free=0 obl=0 oll=0 omem=0 events=r cmd=ping

  如上面命令的輸出可知,目前此 Redis 有兩個客戶端連接,每一行表示一個連接的各項信息:

  addr: 客戶端的TCP地址,包括IP和端口

  fd: 客戶端連接 socket 對應的文件描述符句柄號

  name: 連接的名字,默認為空,可以通過 CLIENT SETNAME 設置

  age: 客戶端存活的秒數

  idle: 客戶端空閑的秒數

  flags: 客戶端的類型 (N 表示普通客戶端,更多類型見 http://redis.io/commands/client-list)

  omem: 輸出緩沖區的大小

  cmd: 最后執行的命令名稱

  你可以查看 CLIENT LIST 的文檔來具體查看所有輸出的含義。

  當你通過上面命令獲取到客戶端列表后,就可以通過 CLIENT KILL 命令來殺死指定的連接了。CLIENT KILL 的參數就是上面的 addr 值。

  如上面提到的 CLIENT SETNAME 和 CLIENT GETNAME 可以用來為一個連接設置一個名字。

感謝各位的閱讀!關于“Redis處理客戶端連接的方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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