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使用c++編譯protobuf時提示無法解析的外部符號如何解決

發布時間:2020-12-14 14:43:12 來源:億速云 閱讀:1400 作者:Leah 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹使用c++編譯protobuf時提示無法解析的外部符號如何解決,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

在所在配置完成后編譯protobuf時還是提示如下

LNK2001 無法解析的外部符號 "union google::protobuf::internal::EmptyString google::protobuf::internal::fixed_address_empty_string" (?fixed_address_empty_string@internal@protobuf@google@@3TEmptyString@123@A)

真坑啊,各種操作猛如虎后結果還是不行。

vs2017里設置如下

然后查要在引用的頭文件里增加 #define PROTOBUF_USE_DLLS,但是編譯時會報protobuf.lib的重定義錯誤,于是把PROTOBUF_USE_DLLS定義放到工程的預處理器定義里就好了。這是vs2017里的做法。

Qt編輯器設置如下

在Makefile文件中定義預編譯宏定義 PROTOBUF_USE_DLLS 方法如下:

CFLAGS:= -DPROTOBUF_USE_DLLS

而在qt的 .pro文件中添加方法如下:

DEFINES +=PROTOBUF_USE_DLLS

關于使用c++編譯protobuf時提示無法解析的外部符號如何解決就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

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