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怎么vue與element-ui項目中對dialog組件進行封裝

發布時間:2020-12-14 15:18:28 來源:億速云 閱讀:883 作者:Leah 欄目:開發技術

今天就跟大家聊聊有關怎么vue與element-ui項目中對dialog組件進行封裝,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

1、問題起源

由于 Vue 基于組件化的設計,得益于這個思想,我們在 Vue 的項目中可以通過封裝組件提高代碼的復用性。根據我目前的使用心得,知道 Vue 拆分組件至少有兩個優點:

1、代碼復用。

2、代碼拆分

在基于 element-ui 開發的項目中,可能我們要寫出一個類似的調度彈窗功能,很容易編寫出以下代碼:

<template>
  <div>
    <el-dialog :visible.sync="cnMapVisible">我是中國地圖的彈窗</el-dialog>
    <el-dialog :visible.sync="usaMapVisible">我是美國地圖的彈窗</el-dialog>
    <el-dialog :visible.sync="ukMapVisible">我是英國地圖的彈窗</el-dialog>
    <el-button @click="openChina">打開中國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUSA">打開美國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUK">打開英國地圖</el-button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "View",
  data() {
    return {
      // 對百度地圖和谷歌地圖的一些業務處理代碼 省略
      cnMapVisible: false,
      usaMapVisible: false,
      ukMapVisible: false,
    };
  },
  methods: {
    // 對百度地圖和谷歌地圖的一些業務處理代碼 省略
    openChina() {},
    openUSA() {},
    openUK() {},
  },
};
</script>

上述代碼存在的問題非常多,首先當我們的彈窗越來越多的時候,我們會發現此時需要定義越來越多的變量去控制這個彈窗的顯示或者隱藏。

由于當我們的彈窗的內部還有業務邏輯需要處理,那么此時會有相當多的業務處理代碼夾雜在一起(比如我調用中國地圖我需要用高德地圖或者百度地圖,而調用美國、英國地圖我只能用谷歌地圖,這會使得兩套業務邏輯分別位于一個文件,嚴重加大了業務的耦合度)

我們按照分離業務,降低耦合度的原則,將代碼按以下思路進行拆分:

1、View.vue

<template>
  <div>
    <china-map-dialog ref="china"></china-map-dialog>
    <usa-map-dialog ref="usa"></usa-map-dialog>
    <uk-map-dialog ref="uk"></uk-map-dialog>
    <el-button @click="openChina">打開中國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUSA">打開美國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUK">打開英國地圖</el-button>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "View",
  data() {
    return {
      /**
       將地圖的業務全部抽離到對應的dialog里面去,View只存放調度業務代碼
      */
    };
  },
  methods: {
    openChina() {
      this.$refs.china && this.$refs.china.openDialog();
    },
    openUSA() {
      this.$refs.usa && this.$refs.usa.openDialog();
    },
    openUK() {
      this.$refs.uk && this.$refs.uk.openDialog();
    },
  },
};
</script>

2、ChinaMapDialog.vue

<template>
  <div>
    <el-dialog :visible.sync="baiduMapVisible">我是中國地圖的彈窗</el-dialog>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "ChinaMapDialog",
  data() {
    return {
      // 對中國地圖業務邏輯的封裝處理 省略
      baiduMapVisible: false,
    };
  },
  methods: {
    // 對百度地圖和谷歌地圖的一些業務處理代碼 省略
    openDialog() {
      this.baiduMapVisible = true;
    },
    closeDialog() {
      this.baiduMapVisible = false;
    },
  },
};
</script>

3、由于此處僅僅展示偽代碼,且和 ChinaMapDialog.vue 表達的含義一致, 為避免篇幅過長 USAMapDialog.vue 和 UKMapDialog.vue 已省略

2、問題分析

我們通過對這幾個彈窗的分析,對剛才的設計進行抽象發現,這里面都有一個共同的部分,那就是我們對 dialog 的操作代碼都是可以重用的代碼,如果我們能夠編寫出一個抽象的彈窗,
然后在恰當的時候將其和業務代碼進行組合,就可以實現 1+1=2 的效果。

3、設計

由于 Vue 在不改變默認的 mixin 原則(默認也最好不要改變,可能會給后來的維護人員帶來困惑)的情況下,如果在混入過程中發生了命名沖突,默認會將方法合并(數據對象在內部會進行遞歸合并,并在發生沖突時以組件數據優先),因此,mixin 無法改寫本來的實現,而我們期望的是,父類提供一個比較抽象的實現,子類繼承父類,若子類需要改表這個行為,子類可以重寫父類的方法(多態的一種實現)。

因此我們決定使用 vue-class-component 這個庫,以類的形式來編寫這個抽象彈窗。

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
export default class AbstractDialog extends Vue {}

3.1 事件處理

查看 Element-UI 的官方網站,我們發現 ElDialog 對外拋出 4 個事件,因此,我們需要預先接管這 4 個事件。
因此需要在我們的抽象彈窗里預設這個 4 個事件的 handler(因為對于組件的行為的劃分,而對于彈窗的處理本來就應該從屬于彈窗本身,因此我并沒有通過$listeners 去穿透外部調用時的監聽方法)

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
export default class AbstractDialog extends Vue {
  open() {
    console.log("彈窗打開,我啥也不做");
  }

  close() {
    console.log("彈窗關閉,我啥也不做");
  }

  opened() {
    console.log("彈窗打開,我啥也不做");
  }

  closed() {
    console.log("彈窗關閉,我啥也不做");
  }
}

3.2 屬性處理

dialog 有很多屬性,默認我們只需要關注的是 before-close 和 title 兩者,因為這兩個屬性從職責上劃分是從屬于彈窗本身的行為,所以我們會在抽象彈窗里面處理開關和 title 的任務

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
export default class AbstractDialog extends Vue {
  visible = false;

  t = "";

  loading = false;

  //定義這個屬性的目的是為了實現既可以外界通過傳入屬性改變dialog的屬性,也支持組件內部預設dialog的屬性
  attrs = {};

  get title() {
    return this.t;
  }

  setTitle(title) {
    this.t = title;
  }
}

3.3 slots 的處理

查看 Element-UI 的官方網站,我們發現,ElDialog 有三個插槽,因此,我們需要接管這三個插槽

1、對 header 的處理

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
class AbstractDialog extends Vue {
  /*
   構建彈窗的Header
   */
  _createHeader(h) {
    // 判斷在調用的時候,外界是否傳入header的插槽,若有的話,則以外界傳入的插槽為準
    var slotHeader = this.$scopedSlots["header"] || this.$slots["header"];
    if (typeof slotHeader === "function") {
      return slotHeader();
    }
    //若用戶沒有傳入插槽,則判斷用戶是否想改寫Header
    var renderHeader = this.renderHeader;
    if (typeof renderHeader === "function") {
      return <div slot="header">{renderHeader(h)}</div>;
    }
    //如果都沒有的話, 返回undefined,則dialog會使用我們預設好的title
  }
}

2、對 body 的處理

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
class AbstractDialog extends Vue {
  /**
   * 構建彈窗的Body部分
   */
  _createBody(h) {
    // 判斷在調用的時候,外界是否傳入default的插槽,若有的話,則以外界傳入的插槽為準
    var slotBody = this.$scopedSlots["default"] || this.$slots["default"];
    if (typeof slotBody === "function") {
      return slotBody();
    }
    //若用戶沒有傳入插槽,則判斷用戶想插入到body部分的內容
    var renderBody = this.renderBody;
    if (typeof renderBody === "function") {
      return renderBody(h);
    }
  }
}

3、對 footer 的處理

由于 dialog 的 footer 經常都有一些相似的業務,因此,我們需要把這些重復率高的代碼封裝在此,若在某種時候,用戶需要改寫 footer 的時候,再重寫,否則使用默認行為

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "BaseDialog",
})
export default class BaseDialog extends Vue {
  showLoading() {
    this.loading = true;
  }

  closeLoading() {
    this.loading = false;
  }

  onSubmit() {
    this.closeDialog();
  }

  onClose() {
    this.closeDialog();
  }

  /**
   * 構建彈窗的Footer
   */
  _createFooter(h) {
    var footer = this.$scopedSlots.footer || this.$slots.footer;
    if (typeof footer == "function") {
      return footer();
    }
    var renderFooter = this.renderFooter;
    if (typeof renderFooter === "function") {
      return <div slot="footer">{renderFooter(h)}</div>;
    }

    return this.defaultFooter(h);
  }

  defaultFooter(h) {
    return (
      <div slot="footer">
        <el-button
          type="primary"
          loading={this.loading}
          on-click={() => {
            this.onSubmit();
          }}
        >
          保存
        </el-button>
        <el-button
          on-click={() => {
            this.onClose();
          }}
        >
          取消
        </el-button>
      </div>
    );
  }
}

最后,我們再通過 JSX 將我們編寫的這些代碼組織起來,就得到了我們最終想要的抽象彈窗
代碼如下:

import Vue from "vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "AbstractDialog",
})
export default class AbstractDialog extends Vue {
  visible = false;

  t = "";

  loading = false;

  attrs = {};

  get title() {
    return this.t;
  }

  setTitle(title) {
    this.t = title;
  }

  open() {
    console.log("彈窗打開,我啥也不做");
  }

  close() {
    console.log("彈窗關閉,我啥也不做");
  }

  opened() {
    console.log("彈窗打開,我啥也不做");
  }

  closed() {
    console.log("彈窗關閉,我啥也不做");
  }

  showLoading() {
    this.loading = true;
  }

  closeLoading() {
    this.loading = false;
  }

  openDialog() {
    this.visible = true;
  }

  closeDialog() {
    if (this.loading) {
      this.$message.warning("請等待操作完成!");
      return;
    }
    this.visible = false;
  }

  onSubmit() {
    this.closeDialog();
  }

  onClose() {
    this.closeDialog();
  }

  /*
   構建彈窗的Header
   */
  _createHeader(h) {
    var slotHeader = this.$scopedSlots["header"] || this.$slots["header"];
    if (typeof slotHeader === "function") {
      return slotHeader();
    }
    var renderHeader = this.renderHeader;
    if (typeof renderHeader === "function") {
      return <div slot="header">{renderHeader(h)}</div>;
    }
  }

  /**
   * 構建彈窗的Body部分
   */
  _createBody(h) {
    var slotBody = this.$scopedSlots["default"] || this.$slots["default"];
    if (typeof slotBody === "function") {
      return slotBody();
    }
    var renderBody = this.renderBody;
    if (typeof renderBody === "function") {
      return renderBody(h);
    }
  }

  /**
   * 構建彈窗的Footer
   */
  _createFooter(h) {
    var footer = this.$scopedSlots.footer || this.$slots.footer;
    if (typeof footer == "function") {
      return footer();
    }
    var renderFooter = this.renderFooter;
    if (typeof renderFooter === "function") {
      return <div slot="footer">{renderFooter(h)}</div>;
    }

    return this.defaultFooter(h);
  }

  defaultFooter(h) {
    return (
      <div slot="footer">
        <el-button
          type="primary"
          loading={this.loading}
          on-click={() => {
            this.onSubmit();
          }}
        >
          保存
        </el-button>
        <el-button
          on-click={() => {
            this.onClose();
          }}
        >
          取消
        </el-button>
      </div>
    );
  }

  createContainer(h) {
    //防止外界誤傳參數影響彈窗本來的設計,因此,需要將某些參數過濾開來,有title beforeClose, visible
    var { title, beforeClose, visible, ...rest } = Object.assign({}, this.$attrs, this.attrs);
    return (
      <el-dialog
        {...{
          props: {
            ...rest,
            visible: this.visible,
            title: this.title || title || "彈窗",
            beforeClose: this.closeDialog,
          },
          on: {
            close: this.close,
            closed: this.closed,
            opened: this.opened,
            open: this.open,
          },
        }}
      >
        {/* 根據JSX的渲染規則 null、 undefined、 false、 '' 等內容將不會在頁面顯示,若createHeader返回undefined,將會使用默認的title */}
        {this._createHeader(h)}
        {this._createBody(h)}
        {this._createFooter(h)}
      </el-dialog>
    );
  }

  render(h) {
    return this.createContainer(h);
  }
}

4.應用

4.1組件調用

我們就以編寫 ChinaMapDialog.vue 為例,將其進行改寫

<script>
import Vue from "vue";
import AbstractDialog from "@/components/AbstractDialog.vue";
import Component from "vue-class-component";
@Component({
  name: "ChinaMapDialog",
})
class ChinaMapDialog extends AbstractDialog {
  get title() {
    return "這是中國地圖";
  }
  
  attrs = {
   width: "600px",
  }

  //編寫一些中國地圖的處理業務邏輯代碼

  //編寫彈窗的內容部分
  renderBody(h) {
    return <div>我是中國地圖,我講為你呈現華夏最壯麗的美</div>;
  }
}
</script>

4.2 使用 Composition API

由于我們是通過組件的實例調用組件的方法,因此我們每次都需要獲取當前組件的 refs 上面的屬性,這樣會使得我們的調用特別長,寫起來也特別麻煩。
我們可以通過使用 Composition API 來簡化這個寫法

<template>
  <div>
    <china-map-dialog ref="china"></china-map-dialog>
    <usa-map-dialog ref="usa"></usa-map-dialog>
    <uk-map-dialog ref="uk"></uk-map-dialog>
    <el-button @click="openChina">打開中國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUSA">打開美國地圖</el-button>
    <el-button @click="openUK">打開英國地圖</el-button>
  </div>
</template>
<script>
import { ref } from "@vue/composition-api";
export default {
  name: "View",
  setup() {
    const china = ref(null);
    const usa = ref(null);
    const uk = ref(null);
    return {
      china,
      usa,
      uk,
    };
  },
  data() {
    return {
      /**
       將地圖的業務全部抽離到對應的dialog里面去,View只存放調度業務代碼
      */
    };
  },
  methods: {
    // 對百度地圖和谷歌地圖的一些業務處理代碼 省略
    openChina() {
      this.china && this.china.openDialog();
    },
    openUSA() {
      this.usa && this.usa.openDialog();
    },
    openUK() {
      this.uk && this.uk.openDialog();
    },
  },
};
</script>

總結

開發這個彈窗所用到的知識點:
1、面向對象設計在前端開發中的應用;
2、如何編寫基于類風格的組件(vue-class-component 或 vue-property-decorator);
3、JSX 在 vue 中的應用;
4、$attrs和$listeners 在開發高階組件(個人叫法)中的應用;
5、slots 插槽,以及插槽在 JSX 中的用法;
6、在 Vue2.x 中使用 Composition API;

看完上述內容,你們對怎么vue與element-ui項目中對dialog組件進行封裝有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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