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怎么在php中實現一個裝飾器模式?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
一、裝飾模式結構圖
二、裝飾模式中主要角色
抽象構件(Component)角色:定義一個對象接口,以規范準備接收附加職責的對象,從而可以給這些對象動態地添加職責。
具體構件(Concrete Component)角色:定義一個將要接收附加職責的類。
裝飾(Decorator)角色:持有一個指向Component對象的指針,并定義一個與Component接口一致的接口。
具體裝飾(Concrete Decorator)角色:負責給構件對象增加附加的職責。
三、裝飾模式的優缺點
裝飾模式的優點:
1、比靜態繼承更靈活;
2、避免在層次結構高層的類有太多的特征
裝飾模式的缺點:
1、使用裝飾模式會產生比使用繼承關系更多的對象。并且這些對象看上去都很想像,從而使得查錯變得困難。
四、裝飾模式適用場景
1、在不影響其他對象的情況下,以動態、透明的方式給單個對象添加職責。
2、處理那些可以撤消的職責,即需要動態的給一個對象添加功能并且這些功能是可以動態的撤消的。
3、當不能彩生成子類的方法進行擴充時。一種情況是,可能有大量獨立的擴展,為支持每一種組合將產生大量的子類,使得子類數目呈爆炸性增長。另一種情況可能是因為類定義被隱藏,或類定義不能用于生成子類。
五、裝飾模式PHP示例
<?php /** * 抽象構件角色 */ interface Component { /** * 示例方法 */ public function operation(); } /** * 裝飾角色 */ abstract class Decorator implements Component{ protected $_component; public function __construct(Component $component) { $this->_component = $component; } public function operation() { $this->_component->operation(); } } /** * 具體裝飾類A */ class ConcreteDecoratorA extends Decorator { public function __construct(Component $component) { parent::__construct($component); } public function operation() { parent::operation(); // 調用裝飾類的操作 $this->addedOperationA(); // 新增加的操作 } /** * 新增加的操作A,即裝飾上的功能 */ public function addedOperationA() { echo 'Add Operation A <br />'; } } /** * 具體裝飾類B */ class ConcreteDecoratorB extends Decorator { public function __construct(Component $component) { parent::__construct($component); } public function operation() { parent::operation(); $this->addedOperationB(); } /** * 新增加的操作B,即裝飾上的功能 */ public function addedOperationB() { echo 'Add Operation B <br />'; } } /** * 具體構件 */ class ConcreteComponent implements Component{ public function operation() { echo 'Concrete Component operation <br />'; } } /** * 客戶端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $component = new ConcreteComponent(); $decoratorA = new ConcreteDecoratorA($component); $decoratorB = new ConcreteDecoratorB($decoratorA); $decoratorA->operation(); $decoratorB->operation(); } } Client::main(); ?>
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