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這篇文章主要講解了“PHP中的委托設計模式是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“PHP中的委托設計模式是什么”吧!
模式定義
委托是對一個類的功能進行擴展和復用的方法。它的做法是:寫一個附加的類提供附加的功能,并使用原來的類的實例提供原有的功能。
假設我們有一個 TeamLead 類,將其既定任務委托給一個關聯輔助對象 JuniorDeveloper 來完成:本來 TeamLead 處理 writeCode 方法,Usage 調用 TeamLead 的該方法,但現在 TeamLead 將 writeCode 的實現委托給 JuniorDeveloper 的 writeBadCode 來實現,但 Usage 并沒有感知在執行 writeBadCode 方法。
設計了一個cd類,類中有mp3播放模式,和mp4播放模式
改進前,使用cd類的播放模式,需要在實例化的類中去判斷選擇什么方式的播放模式
改進后,播放模式當做一個參數傳入playList函數中,就自動能找到對應需要播放的方法。
一,未改進前
<?php //使用委托模式之前,調用cd類,選擇cd播放模式是復雜的選擇過程 class cd { protected $cdInfo = array(); public function addSong($song) { $this->cdInfo[$song] = $song; } public function playMp3($song) { return $this->cdInfo[$song] . '.mp3'; } public function playMp4($song) { return $this->cdInfo[$song] . '.mp4'; } } $oldCd = new cd; $oldCd->addSong("1"); $oldCd->addSong("2"); $oldCd->addSong("3"); $type = 'mp3'; if ($type == 'mp3') { $oldCd->playMp3(); } else { $oldCd->playMp4(); }
二、通過委托模式,改進后的cd類
<?php namespace Tools; /* 委托模式 去除核心對象中的判決和復雜功能性 */ //委托接口 interface Delegate{ public function playList($list,$song); } //mp3處理類 class mp3 implements Delegate{ public function playList($list,$song){ return $list[$song].'.mp3'; } } //mp4處理類 class mp4 implements Delegate{ public function playList($list, $song) { return $list[$song].'.mp4'; } } class cdDelegate{ protected $cdInfo = array(); public function addSong($song){ $this->cdInfo[$song] = $song; } public function play($type,$song){ $name = '\Tools\\'.$type; $obj = new $name; return $obj->playList($this->cdInfo,$song); } } $newCd = new cdDelegate(); $newCd->addSong("1"); $newCd->addSong("2"); $newCd->addSong("3"); echo $newCd->play('mp3','1');//只要傳遞參數就能知道需要選擇何種播放模式
感謝各位的閱讀,以上就是“PHP中的委托設計模式是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對PHP中的委托設計模式是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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