中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

CefSharp v62修改的示例分析

發布時間:2021-07-23 09:25:54 來源:億速云 閱讀:168 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關CefSharp v62修改的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

cesharp v62版本,內核采用最新的Cef 62,支持最新的Grid布局. 由于官方的cefsharp 采用.net4.5.2開發.怎么辦怎么辦.我只能用.net4.0.沒辦法啊,自己拿源碼修改兼容唄.

仔細分析源碼發現:

1.net4.5.2 引入了 async/await 關鍵字. 這個其實國外大神已經有源碼放出來了,我們把代碼直接引入cefsharp 這個工程. 就可以直接在4.0里使用 async/await;

2.net4.5 對task api 做了擴展, 我們只需要在.net4.0實現一下對應的api.就可以了.

3. 源碼里面用了很多4.5才有的GetTypeInfo 擴展方法錯誤. 它返回的類型是typeinfo,不用管它,把GetTypeInfo 刪掉. 直接Type 調用就可以了.

4. 對Task靜態方法的擴展,需要修改一下,靜態方法的調用方式.

以上是要點.下面貼源碼:

本段源碼是對:async/await的支持:

namespace System.Threading.Tasks
{
 public static class TaskEx
 {
 public static TaskAwaiter GetAwaiter(this Task task)
 {
  return new TaskAwaiter(task);
 }
 public static TaskAwaiter<T> GetAwaiter<T>(this Task<T> task)
 {
  return new TaskAwaiter<T>(task);
 }
 }
 public struct TaskAwaiter : INotifyCompletion
 {
 readonly Task task;
 internal TaskAwaiter(Task task)
 {
  this.task = task;
 }
 internal static TaskScheduler TaskScheduler
 {
  get
  {
  if (SynchronizationContext.Current == null)
   return TaskScheduler.Default;
  else
   return TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
  }
 }
 public bool IsCompleted
 {
  get { return task.IsCompleted; }
 }
 public void OnCompleted(Action continuation)
 {
  this.task.ContinueWith(
  delegate (Task task) {
   continuation();
  }, TaskAwaiter.TaskScheduler);
 }
 public void GetResult()
 {
  try
  {
  task.Wait();
  }
  catch (AggregateException ex)
  {
  throw ex.InnerExceptions[0];
  }
 }
 }
 public struct TaskAwaiter<T> : INotifyCompletion
 {
 readonly Task<T> task;
 internal TaskAwaiter(Task<T> task)
 {
  this.task = task;
 }
 public bool IsCompleted
 {
  get { return task.IsCompleted; }
 }
 public void OnCompleted(Action continuation)
 {
  this.task.ContinueWith(
  delegate (Task<T> task) {
   continuation();
  }, TaskAwaiter.TaskScheduler);
 }
 public T GetResult()
 {
  try
  {
  return task.Result;
  }
  catch (AggregateException ex)
  {
  throw ex.InnerExceptions[0];
  }
 }
 }
}
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
 public interface INotifyCompletion
 {
 void OnCompleted(Action continuation);
 }
 public interface ICriticalNotifyCompletion : INotifyCompletion
 {
 [SecurityCritical]
 void UnsafeOnCompleted(Action continuation);
 }
 public interface IAsyncStateMachine
 {
 void MoveNext();
 void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine);
 }
 public struct AsyncVoidMethodBuilder
 {
 public static AsyncVoidMethodBuilder Create()
 {
  return new AsyncVoidMethodBuilder();
 }
 public void SetException(Exception exception)
 {
  throw exception;
 }
 public void SetResult()
 {
 }
 public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
 {
  // Should not get called as we don't implement the optimization that this method is used for.
  throw new NotImplementedException();
 }
 public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  stateMachine.MoveNext();
 }
 public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : INotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  awaiter.OnCompleted(stateMachine.MoveNext);
 }
 public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  awaiter.OnCompleted(stateMachine.MoveNext);
 }
 }
 public struct AsyncTaskMethodBuilder
 {
 TaskCompletionSource<object> tcs;
 public Task Task { get { return tcs.Task; } }
 public static AsyncTaskMethodBuilder Create()
 {
  AsyncTaskMethodBuilder b;
  b.tcs = new TaskCompletionSource<object>();
  return b;
 }
 public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  stateMachine.MoveNext();
 }
 public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
 {
  // Should not get called as we don't implement the optimization that this method is used for.
  throw new NotImplementedException();
 }
 public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : INotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  awaiter.OnCompleted(stateMachine.MoveNext);
 }
 public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  awaiter.OnCompleted(stateMachine.MoveNext);
 }
 public void SetResult()
 {
  tcs.SetResult(null);
 }
 public void SetException(Exception exception)
 {
  tcs.SetException(exception);
 }
 }
 public struct AsyncTaskMethodBuilder<T>
 {
 TaskCompletionSource<T> tcs;
 public Task<T> Task { get { return tcs.Task; } }
 public static AsyncTaskMethodBuilder<T> Create()
 {
  AsyncTaskMethodBuilder<T> b;
  b.tcs = new TaskCompletionSource<T>();
  return b;
 }
 public void Start<TStateMachine>(ref TStateMachine stateMachine) where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  stateMachine.MoveNext();
 }
 public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
 {
  // Should not get called as we don't implement the optimization that this method is used for.
  throw new NotImplementedException();
 }
 public void AwaitOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : INotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  awaiter.OnCompleted(stateMachine.MoveNext);
 }
 public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion where TStateMachine : IAsyncStateMachine
 {
  AwaitOnCompleted(ref awaiter, ref stateMachine);
 }
 public void SetResult(T result)
 {
  tcs.SetResult(result);
 }
 public void SetException(Exception exception)
 {
  tcs.SetException(exception);
 }
 }
}

這段是對 Task 的擴展

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace CefSharp
{
 public class TaskEx
 {
 public static Task<T> FromResult<T>(T t)
 {
  return Task.Factory.StartNew<T>(() => t);
 }
 public static Task Run(Action action)
 {
  var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
  new Thread(() => {
   try
   {
   action();
   tcs.SetResult(null);
   }
   catch (Exception ex)
   {
   tcs.SetException(ex);
   }
  })
  { IsBackground = true }.Start();
  return tcs.Task;
 }
 public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function)
 {
  var tcs = new TaskCompletionSource<TResult>();
  new Thread(() =>
  {
   try
   {
   tcs.SetResult(function());
   }
   catch (Exception ex)
   {
   tcs.SetException(ex);
   }
  })
  { IsBackground = true }.Start();
  return tcs.Task;
 }
 public static Task Delay(int milliseconds)
 {
  var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
  var timer = new System.Timers.Timer(milliseconds) { AutoReset = false };
  timer.Elapsed += delegate { timer.Dispose(); tcs.SetResult(null); };
  timer.Start();
  return tcs.Task;
 }
 }
}

把在C#內添加以上代碼里, 遇到 Task.Run 的時候,替換成 TaskEx.Run,遇到 Task.Delay 替換為TaskEx.Delay.

關于“CefSharp v62修改的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

颍上县| 南雄市| 泰宁县| 瑞丽市| 洛浦县| 深水埗区| 和龙市| 民权县| 临海市| 金坛市| 吴堡县| 衢州市| 黔南| 永泰县| 贵定县| 青浦区| 禹州市| 三原县| 迁西县| 新建县| 光泽县| 鸡东县| 华蓥市| 松原市| 龙游县| 杭州市| 兴安县| 陆良县| 郓城县| 增城市| 新宁县| 明水县| 武清区| 巧家县| 巴塘县| 普安县| 岳阳市| 荥阳市| 宁安市| 祁阳县| 竹北市|